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    惠州海島團建破冰(惠州企業團建活動)

    admin2年前 (2023-01-28)拓展方案

    本篇文章給大家談談惠州海島團建破冰,以及惠州企業團建活動對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.mcdjvjrap.com)喔。

    本文目錄一覽:

    團隊建設有哪些破冰活動~

    團隊破冰建設,其實就是開場白,目的就是讓隊員們了解拓展培訓的意義和要達到的預期效果。

    團隊破冰目的:

    1、用特殊的形式加快隊員之間相互了解

    2、介紹培訓的基本情況,提升隊員參與的熱情

    3、初步形成熱烈的團隊氛圍,為接下來的拓展訓練活動做好心理準備

    擴展資料:

    團隊建設是指為了實現團隊績效及產出最大化而進行的一系列結構設計及人員激勵等團隊優化行為。EMBA、MBA等常見經管教育均對團隊建設有所關注。團隊建設主要是通過自我管理的小組形式進行,每個小組由一組員工組成,負責一個完整工作過程或其中一部分工作。 工作小組成員在一起工作以改進他們的操作或產品,計劃和控制他們的工作并處理日常問題。他們甚至可以參與公司更廣范圍內的問題。團隊建設應該是一個有效的溝通過程。在該過程中,參與者和推進者都會彼此增進信任、坦誠相對,愿意探索影響工作小組發揮出色作用的核心問題。

    惠州哪里有適合公司團建企業拓展的地方

    惠州市惠東縣巽寮灣的磨子石沙灘公園,風景,

    住宿,飲食,場地,會議室等諸項皆宜!

    團隊建設開場破冰游戲

    團隊建設開場破冰游戲

    導語:拓展破冰游戲能夠打破人際交往間懷疑、猜忌、疏遠的藩籬惠州海島團建破冰,那么拓展破冰游戲有哪些好玩呢?以下是我整理團隊建設開場破冰游戲的資料惠州海島團建破冰,歡迎閱讀參考。

    一、拓展破冰游戲名稱:《起隊名》

    時間: 20~30分鐘

    人數:

    不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。 道具:A3紙,大頭筆

    概述: 這個游戲鼓勵團隊從培訓之初就要團結起來。

    目的:

    l.使各個小組擁有自己的名字。2.鼓勵團隊成員之間互相溝通。 3.把小組成員團結在一起。

    4.引人發笑。

    步驟: 1.將人數較多的隊員劃分成若干個由8~12個人組成的小組。

    2.各組在10分鐘內給自己的團隊起一個名字,名字可以有實際意義,也可用符號代替。

    3.各組進行自我介紹,介紹惠州海島團建破冰他們的隊名以及為什么選用這個名字。

    4.游戲過程中要稱呼他們的隊名。

    5.隊歌

    討論問題示例:

    各組都起惠州海島團建破冰了什么名字?·每個小組起的名字能準確描述各自的特點嗎? 這個游戲能提高培訓的效果嗎?為什么?

    變通:

    游戲過程中,互相調換一下組員。

    二、拓展破冰游戲名稱:《直呼其名(破冰)》

    時間: 10~15分鐘

    人數: 不限,人數較多時,需要將隊員劃分成若干個由15~20個人組成的小組。

    道具: (每個小組)三個網球,或是三個比較軟的小球。

    概述: 這個游戲主要用來幫助大家記住彼此的名字。 目的: 幫助大家記住彼此的名字。

    步驟:

    1.選一塊寬闊平整的游戲場地。

    2.隊員們以小組為單位站成一圈。每人相距約一臂長。作為培訓專員的你也不例外。

    3.告訴小組游戲將從你手里開始。你大喊出自己的名字,然后將手中的球傳給自己左邊的隊友。接到傳球的隊友也要如法炮制,喊出自己的名字,然后把球傳給自己左邊的人。這樣一直繼續下去,直到球又重新回到你的手中。

    4.你重新拿到球后,告訴大家現在我們要改變游戲規則惠州海島團建破冰了。現在接到球的隊員必須要喊出另一個隊員的名字,然后把球扔給該隊員。

    5.幾分鐘后,隊員們就會記住大多數隊友的名字,這時,再加一只球進來,讓兩個球同時被扔來扔去,游戲規則不變。

    6.在游戲接近尾聲的時候,再把第三只球加進來,其主要目的是讓游戲更加熱鬧有趣。

    7.游戲結束后,在解散小組之前,邀請一個志愿者,讓他在小組內走一圈,報出每個人的名字。

    上面兩游戲完成后問他們你們都認識對方了嗎,那好我們來做個小游戲測試一下你們的默契

    三:拓展破冰游戲名稱:《電波的速度》

    時間: 10分鐘

    人數: 不限,越多越好。 道具: 秒表。

    概述:

    這個一個快速而且簡單的小游戲。它可以使整個小組協同工作,并給他們帶來歡笑。 目的: 1.增強小組凝聚力。2.激勵小組挑戰自我、超越自我。 步驟:

    1.讓所有隊員手拉手站成一圈。

    2.隨意在圈中選出一個人,讓他用自己的左手捏一下相鄰同伴的右手。問第二個人是否感受到了隊友傳遞過來的捏手信號,這里我們把它稱為“電波”。告訴大家收到“電波”后要迅速把電波傳遞給下一個隊友,也就是要快速地捏一下下一位隊友的手。這樣一直繼續下去,直到“電波”返回起點。

    3.告訴大家你將用秒表記錄“電波”跑一圈所需要的時間。然后大喊:“游戲開始!”,并開始計時。

    4.告訴大家“電波”傳遞一圈所用的時間,鼓勵一下大家,然后讓大家重新再做一次電波傳遞,希望這次傳遞能更快一些。

    5.讓隊員們重復做幾次電波傳遞,記錄下每次傳遞所用的時間。

    6.等大家都熟練起來之后,變更“電波”的傳遞方向,使電波由原來的沿順時針方向傳遞變為沿逆時針方向傳遞。

    7.“電波”沿著新方向被傳遞幾次之后,再一次讓隊員們逆轉“電波”的方向,同時讓隊員們閉上眼睛或是背向圓心站立。

    8.在游戲快要結束的時候,為了使游戲更加有趣,悄悄告訴第一個人同時向兩個方向傳遞“電波”,而且不要聲張,看看這樣會帶來什么有趣的效果。

    延伸閱讀:

    團隊介紹

    簡單來說就是大局意識、協作精神和服務精神的集中體現。團隊精神的基礎是尊重個人的興趣和成就。核心是協同合作,最高境界是全體成員的`向心力、凝聚力,也就是個體利益和整體利益的統一后而推動團隊的高效率運轉.團隊精神的形成并不要求團隊成員犧牲自我,相反,揮灑個性、表現特長保證了成員共同完成任務目標,而明確的協作意愿和協作方式所產生的真正的內心動力。沒有良好的從業心態和奉獻精神,就不會有團隊精神。

    團隊精神

    團隊精神與群體、集體主義有何區別:團隊精神更強調個人的主動性,團隊是由員工和管理層組成的一個共同體,該共同體合理利用每一個成員的知識和技能協同工作,解決問題,達到共同的目標。 集體主義則強調大家共同性。兩者具體區別如下:

    1、在領導方面:群體應該有明確的領導人;團隊可能就不一樣,尤其團隊發展到成熟階段,成員共享決策權。

    2、目標方面:群體的目標必須跟組織保持一致,但團隊中除了這點之外,還可以產生自己的目標。

    3、協作方面:群體的協作性可能是中等程度的,有時成員還有些消極,有些對立;但團隊中是一種齊心協力的氣氛。

    4、責任方面:群體的領導者要負很大責任,而團隊中除了領導者要負責之外,每一個團隊的成員也要負責,甚至要一起相互作用,共同負責。

    5、技能方面:群體成員的技能可能是不同的,也可能是相同的,而團隊成員的技能是相互補充的,把不同知識、技能和經驗的人綜合在一起,形成角色互補,從而達到整個團隊的有效組合。

    6、結果方面:群體的績效是每一個個體的績效相加之和,團隊的結果或績效是由大家共同合作完成的產品。

    團隊目標

    目標是十分重要的團隊要素,而幫助團隊設定明確的目標可以遵循以下五大步驟:

    團隊的目標達成一致。團隊動態取決于團隊需要實現的目標和每名團隊成員的個性

    讓團隊專注于核心優先事項,從而由外向內形成統一。

    團隊應該利用主要貢獻列表制定一份任務明細,言簡意賅地陳述團隊為哪些工作而存在。

    團隊任務明確之后,就要開列緊要事項清單——確定團隊必須完成的工作和團隊成員實現核心目標所必需的互動方式。

    利用團隊的任務和緊要事項清單來界定參與規則。

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    第一次大學團建的破冰游戲有哪些?

    1、雨點變奏曲游戲

    搓手—微風;打響指—小雨;鼓掌—大雨;用身體的任意部分敲擊以發出最大的聲音(可以邊跺腳邊鼓掌或拍桌子)—狂風暴雨。

    雨點變奏曲

    ⑴開始前,可讓學員利用身體的任意部分碰撞發出聲音,會發現有各種各樣的聲音出來,場面一片混亂;

    ⑵然后讓學員認為自己最擅長的方式發出聲音(這時,會發現學員的聲音會進行匯合,形成幾個主流的聲音);

    ⑶引導學員形成上面所提的四種聲音。

    ⑷培訓師慢慢地引導,從微風——小雨——大雨——狂風暴雨,或者再回落,最后在狂風暴雨中結束。

    2、團隊節奏游戲

    把大家隨機分成若干組,比如1、2 月出生的人為A組,3、4 月出生的人為B組等,然后每個組讓他們用不同的方式發出聲音,如A組鼓掌,B 組跺腳,C 組發出“哈哈”的聲音等,事先準備些牌子,上面寫各組組名。

    正式表演開始,你舉起哪個組的牌子,哪個組就發出相應的聲音。團隊節奏團隊的交響樂開始神奇般地展現了。

    注:A)每組規定各自的節奏B)正式開始前一定要分組反復演練,否則全場噪音一片,培訓師失去威信,下面的人也會推動興趣C)同時可舉好幾塊牌子,有變化(可找人來幫忙舉)D)事先強調要聆聽,不要只顧自己,這很重要E)中途找些學員來擔任你的角色指揮F)有很多理念可分享,如團隊精神、個人與團隊、分工協作、領導力等。

    3、造反運動游戲

    人數隊形:10-20 人為宜,圍成一個圓圈游戲方法:

    A)參加者圍成一個圓圈,培訓師站中間;

    B)主持人說“右”,全部人就將頭轉左;說“左”,全部人就將頭轉“右”;說“前”則所有人的頭向后,也就是要做和口令相反方向的動作;

    C)裁判或主持人要仔細觀察參加者,發現有人犯錯,就要宣判出局;

    D)最后剩下的人即為獲勝。注意:不一定要轉頭,也可用手上下左右動。

    團隊建設破冰游戲

    團隊建設破冰游戲精選

    導讀:拓展開始前,組建團隊后,為了隊員之間彼此熟悉了解,在團隊游戲中傾心付出,配合默契,破冰熱身項目能起到很好的作用。以下是我整理的團隊建設破冰游戲精選,歡迎閱讀!

    我是誰

    目標:提供一個新穎的方法來互相認識。

    過程:

    1、向團隊解釋本練習的目標是通過各人選擇代表自己的某一物件來達到互相認識的目的。

    2、告知他們每人有15 分鐘的時間在教室周圍找一個能夠代表自己個性特征或表達自己身份的物件(包括教室內、教室外、只要可以獲得的),并

    把它帶到課堂來。

    3、讓每一個參加者展示他/她所選的物件并解釋其所表達的含義。(例如:我選了一塊石頭,因為它堅硬、光滑、色彩豐富、古老等。)

    討論問題:

    1、你從其他參與者身上學到了什么?

    2、什么為你在各式各樣的物品中選擇此類物品;解釋其特征。

    3、你對其他參加者了解達到何種程度?

    物質要求:無

    時間要求:大致需30分鐘,具體時間取決于團隊大小。

    猜猜我是誰

    目標:使初步認識的隊員再次彼此認識

    道具:不透明的幕布一條

    猜猜我是誰

    1、 參加的人員分成兩邊

    2、 依序說出每人的姓名或希望別人如何稱呼自己。

    3、 訓練員與助理訓練員手拿布幕隔開兩邊成員,分組蹲下。

    4、 第一階段兩邊成員各派一位代表至幕布前,隔著幕布面對面蹲下,訓練員喊一,二,三,然后放下幕布,兩位成員以先說出對面成員姓名或綽

    號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本組。

    5、 第二階段兩邊成員各派一位代表至幕布前背對背蹲下,訓練員喊一、二、三,然后放下幕布,兩位成員靠組內成員提示(不可說出姓名、綽號),

    以先說出對面成員之姓名或綽號者為勝,勝者可將對面成員俘虜至本分組。

    6、 活動進行至其中一組人數少于三人即可停止。

    注意事項:

    1、 選擇的幕布必須不透明,以免預先看出伙伴而失去公平性及趣味性。

    2、 成員蹲在幕布前,避免踩在幕布上,以免操作幕布時跌到。

    3、 訓練員應制止站立或至側邊偷窺的.情況發生。

    4、 組員不可離訓練員太近,以免操作幕布時產生撞擊。

    5、 組員叫出名字時間差距短,訓練員須注意公平性。

    6、 本活動不適用于不熟悉的團隊。

    大樹和松鼠

    適合人數:10 人以上 ? ? ? ? ? ? 材料及場地:無 ? ? ? ? ? ? ? ? 時間:5-10分鐘

    操作程序

    1、事先分組,三人一組。二人扮大樹,面對對方,伸出雙手搭成一個圓圈;一人扮松鼠,并站在圓圈中間;培訓師或其它沒成對的學員擔任臨時人

    員。

    2、培訓師喊“松鼠”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;培訓師或臨時人員就臨時扮演松鼠并插到大樹

    當中,落單的人應表演節目。

    3、培訓師喊“大樹”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成一對大樹,并圈住松鼠,培訓師或臨時人員就應臨時扮演大

    樹,落單的人應表演節目。

    4、培訓師喊“地震”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合。扮演大樹的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大樹,培訓師或插其他沒成對的人亦

    插入隊伍當中,落單的人表演節目。

    人椅

    形式:全體學員一起參加

    時間:5 分鐘

    場地:空地

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    關于惠州海島團建破冰和惠州企業團建活動的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com)。

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