南京團建蛋糕教程(團建做蛋糕活動策劃)
今天給各位分享南京團建蛋糕教程的知識,其中也會對團建做蛋糕活動策劃進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com),現(xiàn)在開始吧!
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公司團建聚餐活動方案
為有力保證活動開展的質量水平,常常要根據(jù)具體情況預先制定活動方案,活動方案是闡明活動時間,地點,目的,預期效果,預算及活動方法等的書面計劃。我們應該怎么制定活動方案呢?以下是我收集整理的公司團建聚餐活動方案(通用8篇),希望能夠幫助到大家。
公司團建聚餐活動方案 篇1
一、活動目的
為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務和資源;了解公司其他部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、活動主題
“敞開胸懷,自由奔放”
三、活動時間
20xx年x月x日下午x點。
四、活動地點
附近酒店會議室
五、活動參與主題
xx全體員工
六、活動主持
xxx為主,各部門領導輪番上場
七、活動形式
培訓+互動游戲
八、活動方案 (共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,以此種方式,比如:“這是客戶部有活力的美女xxx”,然后xxx登臺跟大家打招呼,用最幽默代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號。(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:
投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。
培訓師:
各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充
流程:
各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓。
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。
公司團建聚餐活動方案 篇2
一、活動背景
隨著外來務工人員的大量涌入和青年職工逐步增加,為青年團員建立適應青年需求的團組織也日益迫切。青年團員具有多才多藝、渴望表現(xiàn)自己的特點,需要一個展示自己才藝的舞臺。因此我市推出了“兩新組織團建百日攻堅行動”,在非公有制企業(yè)進行團建活動同時,將這一行動擴大到社區(qū),并在此基礎上展開符合青年團員特點的活動。這些活動的展開不但豐富了青年團員的'業(yè)余生活,也將更加進一步促進和諧社區(qū)的建設。
二、活動目的
為社區(qū)青年團員提供一個展現(xiàn)自己才能的舞臺,豐富青年團員的業(yè)余生活,加強團員之間的互動交流,更好的緩解青年團員工作中的壓力,以促進和諧社區(qū)的建設。
三、活動主題
登青春舞臺
展團員風采
四、合作單位
共青團xx省金華市委員會
共青團xx省金華市經(jīng)濟開發(fā)區(qū)委員會
xx師范大學法政學院赴經(jīng)濟開發(fā)區(qū)團建實踐隊
五、活動時間
xx年7月24日18:00—21:00
六、活動地點
某社區(qū)廣場(待定)
七、活動對象
非公企業(yè)青年團員、社區(qū)居民
八、前期準備
(一)流程安排
聯(lián)系表演人員、布置場地
(二)物品準備:
橫幅、投票用的卡片、舞臺設備及其它所需道具
九 、活動流程
1、主持人開場
2、健美操
3、歌手大賽(中場穿插藏舞及結束頒獎)
4、社區(qū)節(jié)目
5、獨唱(陸明妹)
6、合唱《怒放的生命》(實踐隊所有成員)
7、主持人謝幕
公司團建聚餐活動方案 篇3
一、活動主題
百因必有果,團隊得有你和我。
二、參加人員
公司全體人員
三、活動目標
1、活躍團隊氣氛,加強團隊協(xié)作,
2、提升個人素質,發(fā)掘自我潛能,
3、緩解工作壓力,感受公司關懷,
4、增強員工歸屬,豐富企業(yè)文化。
四、活動時間
20xx年xx月xx日(周六)
五、活動地點
xx
六、活動形式
1、上午:隨機分組,以組為單位進行各種素質拓展競技活動。
2、下午:自由成組,休閑娛樂為主游玩,自由支配時間,自主選擇游戲。
3、素質拓展與休閑娛樂相結合的形式。
七、注意事項
1、要求全體員工積極參加,無特殊情況不得請假。
2、培訓時必須嚴格遵守培訓規(guī)則和公司有關紀律,嚴禁脫離團隊擅自行動。
3、參加培訓時必須穿運動鞋,著裝簡潔適合運動,女士請不要穿裙子。
4、如患有不適于參加激烈運動疾病人員應事先通知培訓組織者,以作統(tǒng)一安排。
5、請保持訓練區(qū)域的整潔,產(chǎn)生的垃圾或廢物請隨身帶走,自覺保護環(huán)境衛(wèi)生。
6、參加活動的人員要保管好自己的貴重物品,如丟失、損壞,后果自負。
7、發(fā)揚團結友愛,互相幫助的團隊精神,遇到困難及緊急情況時,要相互關照。
八、活動游戲
1、搶凳子:
游戲規(guī)則:準備N張凳子,圍成圈,選出N+1個人來參加游戲,一開始大家都站成一個更大的圈,順著一個方向不停地走,當聽到“搶”的口令時迅速找凳子坐下,沒有凳子的要表演節(jié)目。然后再減少一張凳子,繼續(xù)游戲……直到最后只有一人勝出為止。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
2、找零錢。
游戲規(guī)則:一句話說明白:男生代表5毛,女生代表1元(反著也行),主持人喊出具體錢數(shù),金額抱團取勝。
使用場景:
有一定場地空間的培訓,或者戶外,需要跑來跑去,主持人最好佩戴小蜜蜂,或者備上喉糖。
需注意:
可根據(jù)男女生人數(shù)的差異,人為設置稀缺資源,造成搶搶搶的局面。
觀察點:
一定會有人在前幾局就出局,一直縮邊邊,避免不了的,重點關注在拼搶中賣力的同學,他們一定會是這整場培訓最配合你的人,盯緊了。
獎品名稱:待選
獎品類型:待選
3、你劃我猜:
游戲規(guī)則:幾個人站成一列,第一個人面朝出題人,其余人全部向后轉。題紙上會寫著一些詞語,這些詞語是可以用動作比劃出來的。第一個人看完之后,讓第二個人轉過身,比劃給他看,注意不能說話。第二個人再比劃給第三個人看,以此類推,看最后一個人是否能猜出最原始的意思,說出題紙上的詞語。
獎品名稱:待選。
獎品類型:待選。
九、酒桌小游戲
1、即席聯(lián)詩。
游戲規(guī)則:
1、主持人宣布以區(qū)為單位,比賽聯(lián)唐詩宋詞。
2、主持人講解游戲規(guī)則:由主持人先讀出兩句含特定字眼的詩詞,比如“床前明月光,疑是地上霜”(含“月”字)。接著,各區(qū)按照指定的順序,迅速聯(lián)上兩句也含該字眼的詩或詞。若有停頓,主持人與觀眾一起喊“5、4、3、2、1”倒計時,完畢后仍聯(lián)不上者,遭淘汰。一直堅持到最后的區(qū)獲勝
3、注意事項:兩句詩詞限唐詩宋詞
4、此游戲詩詞可換為歌詞
公司團建聚餐活動方案 篇4
一、指導思想和目的
以增強公司員工團隊意識、協(xié)作意識、大局意識,提高員工身體素質,增強體質,營造健康向上的企業(yè)文化氛圍為目的,進一步加強公司凝聚力,全面促進公司企業(yè)文化建設和精神文明建設全面發(fā)展。豐富員工業(yè)余生活,促進員工之間的溝通,讓員工放松心情,增強集體凝聚力和團隊精神。
二、競賽內容、時間和地點
(一)內容:
爬山競賽:競賽共分3個組,分別為男女兩組和團體組,男女各組以最先到達終點的人員為各組第一名、第二名,團體組以本團體人員全部到達山頂?shù)臑榈谝幻?/p>
(二)活動時間及地點:
1、時間:20xx年xx月xx日
2、地點:湖北咸寧潛山
三、參加人員
全公司人員
參加人員務于月日前在潛山公園門口集合,開始登山
四、組織領導
本次活動由xx校長任總指揮。設競賽評比、管理保障小組。
(一)競賽評比、管理保障組
組長:xx
成員:xx
主要任務:
1、負責參加活動人員的行政管理、安全保衛(wèi)工作;
2、負責后勤供給保障,協(xié)調車輛;
3、評定競賽情況
(二)參加活動團隊編組:
按照報名人員安排編制分組。具體分組如下:
按實到人數(shù)進行分組,每組成員不高于6人,雙數(shù)。
五、獎項設置
活動共設三個獎項,分別為第一名、第二名、團結獎(按活動名次等)。
六、活動流程
1、公司領導就本次活動致詞,作賽前動員,宣布比賽正式開始;
2、評委會根據(jù)各組到達時間,選出各組前2名和團體前1名
3、主持人宣布名次,由公司領導為獲獎的選手頒獎
4、公司領導作總結發(fā)言,活動結束。
七、準備工作:
1、協(xié)調各部門,安排好值班人員;
2、購買獎品:一等獎,總價值元;二等獎,總價值元;團體獎1~3人,各價值元。預計支出元。
3、礦泉水:xx元;紅牛:xx元;糖:xx元;xx零食元。
公司團建聚餐活動方案 篇5
一、活動目的
房地產(chǎn)項目發(fā)展目前已到關鍵階段,為了進一步增進員工情感,加深員工了解,特舉辦本次聚餐活動,旨在促進員工交流,提高員工的團隊意識,進而促進團隊的整體建設與發(fā)展,為實現(xiàn)項目工程的品牌塑造和順利開展提供保障人力保障和智力支持。
二、活動地點與時間
1、活動地點:xx大酒店
2、活動時間:20xx年x月x日晚7:00
三、活動方式
團隊聚餐,席間穿插游戲和節(jié)目表演(即興地表演)。
四、活動流程
1、歡迎儀式
問題:以什么方式迎接董事長入場?
嘉賓(各部辦、公司領導)的預先邀請,及領導座次安排。
2、主持人開場白
問題:主持人的選定。
主持稿的編寫。(內容:體現(xiàn)活動主題和意義;歡迎各位嘉賓的到來并簡單介紹;特別感謝董事長參加;表明這是一次家宴,讓大家吃得開心,玩得盡興。)
房地產(chǎn)部門責任人及員工是否需要依次介紹。
3、請張總講話
問題:發(fā)言稿的編寫與修改。
4、邀請董事長致辭。(共同舉杯)
5、宣布晚宴開始。
公司團建聚餐活動方案 篇6
一、活動目標
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關懷進一步推動公司文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體流程
1、月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案
2、月日將活動草案送總經(jīng)理審批
3、經(jīng)總經(jīng)理批準后月日晚統(tǒng)計參加此次活動的員工名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當月過生日的員工名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人
4、月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品
5、聚餐日流程
11:30 1、電話約成員來司等候2、電話約車到公司樓下等候
13:00-13:15 集合、點名
13:15-13:40 各部門組織工作及衛(wèi)生清掃
13:40-15:00 全體員工準時從公司出發(fā)到達到指定聚餐地點后集合
15:00-15:15 1、按抽到的號碼排序入座2、相互認識一下
15:20-15:40
1、宣布7月份獎金得主名單
2、請其上臺并由所屬部門領導頒發(fā)七月份獎金
3、獎金得主感言
15:45-15:55 1、宣布最近一周內新入職員工名單
2、新人自我介紹并發(fā)表感言
16:00-16:20
1、宣布本月過生日員工名單
2、唱《生日歌》推上蛋糕
3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕
4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品
16:30-17:30 游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜
17:30-20:00
1、聚餐正式開始
2、由當月過生日的員工為各餐桌分發(fā)蛋糕
17:45-18:15
1、總經(jīng)理為現(xiàn)場員工抽獎8種獎品從低到高各備一份
2、總經(jīng)理講話 19:00 篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設備
20:00 活動結束安排將全體員工送回。
公司團建聚餐活動方案 篇7
一、活動主題
攜手迎雙節(jié) 快樂共成長
二、活動安排
1、活動時間:xx月xx日下午2:00~5:30
2、活動地點:公司總部
3、活動人員:全員參加
三、活動流程
1、全員聚餐:公司所有員工當天每人帶一份自己做的菜到公司,大家一起聚餐,公司承擔飲料費用(不要酒)。
2、互贈禮品:每人準備小禮物(不超過10元)活動當天以抽簽形式?jīng)Q定贈送對象,并表述禮品的意義、表演節(jié)目、組成小團隊參加接下來的活動。(時長1小時)。
3、搶凳子游戲:贈禮品抽簽中產(chǎn)生的兩人隊,派一人參加游戲(暫定14人),在活動現(xiàn)場放10張凳子圍成一圈,所有人隨著音樂轉圈,等音樂一停所有人開始搶凳子,坐到凳子面積最大者獲勝,首輪淘汰4人,第二輪同上,淘汰3,第三輪淘汰3人,第四輪淘汰2人,結束,勝利者2人,頒發(fā)獎品(獎品待定,時長20分鐘)
4、詩詞接龍:二人團隊中沒有參加搶凳子游戲的隊員參加詩詞接龍,活動規(guī)則為,抽簽確定排位順序,依次說出帶“月”的一句詩詞,說不出來的淘汰,最后剩1人為獲勝者,頒發(fā)獎品(獎品待定,時長20分鐘)
5、運氣球游戲:6人一組,共4組,每次比賽2組,隊員兩人背靠背夾著氣球,從起點到終點,先運到的一組為贏,與第二場比賽贏者決勝負,最后勝利的6人獲取獎品,其余三組表演節(jié)目,贏的一隊表示通過,才可通過,否則繼續(xù)表演。(獎品待定,時長40分鐘)
6、我來畫,你來猜
所有人分成4組,由一個人負責蒙眼作畫,其他隊員猜他畫的內容,猜對的隊伍獲勝(獎品待定,時長1小時,工具:白板一塊,白板筆一支)
7、分發(fā)獎品
禮物,合影
方案很簡單,也不需要花很多錢,只要大家聚在一起,樂呵樂呵就好了,希望大家在用的時候,根據(jù)自己的實際情況,取其精華就好,優(yōu)潤文化傳媒公司擁有一流的整體公關服務體系和資源優(yōu)勢。憑借敏銳的洞察力、卓越的策劃能力、優(yōu)秀的執(zhí)行能力為區(qū)域行業(yè)中的中高端客戶提供全方位活動解決方案,用一次次精彩的瞬間,給客戶留下了“精致、創(chuàng)意、完美”的印象。
公司團建聚餐活動方案 篇8
一、目的及意義:
為增強公司凝聚力,提高員工對公司的認可度,并為同事間相互交流、進一步認識提供機會,公司有必要在年末歲初舉行一次全體員工聚餐及文化活動。通過活動,公司一方面可以向員工傳遞發(fā)展的決心、信心,增強員工對公司的信任和滿意;一方面可以了解一些員工的心態(tài)和不同方面,以備來年公司發(fā)展、管理做到有的放矢。
二、活動方案:
1、活動原則:玩好、吃好,讓員工開開心開準備迎接春節(jié);安全第一,活動第二。
2、活動項:
1)在特色飯店聚餐(郭林、湘鄂情、重慶菜、四川菜等),一大包間(20人),現(xiàn)場點菜;
預訂桌席:兩桌,每桌10人標準;點菜標準:每桌1200元,包括酒水。預算共計:2400元;活動時間控制在:3個小時,即16:30出發(fā),17:00-20:00用餐。
2)在KTV唱歌(歌神或其他):20:00-12:00 (4個小時)
文化活動分為A、B、C三組,由各組人員推舉出組長,并命名組名;公司共17人:兩人主持,活動參與者15人,每組5人。主持人:暫定:xx。
A、員工唱歌接龍活動(個人獎):獎品:MP4一個,價值300元;
活動規(guī)則:A、B、C三組,每組輪流上臺接歌;上臺接歌的組排成一字隊并背對電視屏幕,由另一組選擇一人上臺正對屏幕(此人稱為起歌者),主持人點歌,起歌者開喝,起歌人唱到一段時間后,由上臺接歌的組按順序接歌,誰接不了誰就淘汰;直到只剩一人為止;起歌者順序:
若A組上臺接歌,由C組推薦一人當起歌者;B組上臺接歌,由A組推薦一人當起歌者;C組上臺接歌,由B組推薦一人當起歌者;最后,每組最后一人參加選擇一首拿手好歌,由觀眾評選,支持者最多的,獲獎。活動時間控制在:35分鐘。
B、猜歌名活動(集體獎):獎品:集體獎-每人一個U盤或價值50元的充值卡,共五份獎品。
A、B、C三組,各推薦一名員工上臺背對電視屏幕,當主持一點歌,出來歌名時,由本組臺下成員用動作、
語言提醒臺上組員,讓臺上組員在10秒里猜出歌名,共五次,每次一分,得分最多的組獲勝。活動時間控制在:35分鐘。注意:臺下組員提醒臺上組員時,不能提到歌名中的任何一個字,或諧音,也不能寫歌名中的任何一個字,或相近的字。
C、抽獎活動:共五名:兔年紀念品。由王總抽獎,五份,第一次,價值50的紀念品;第二次,價值80元的紀念品;第三次,價值100元的紀念品;第四次,價值150元的紀念品;第五次,價值200元的紀念品。抽獎結束后,是頒獎活動。頒獎結束后,2010年年會活動集體活動結束,接下來是自由活動時間。此環(huán)節(jié)控制在20分鐘內。
D、自由活動:(2個小時)。
3、活動預算:
用餐2400+唱歌1500+獎品1130+西安兩人200+回家出租車費用600元=5830元,總預算控制在5900元,人均消費預算310元。
4、活動組織事宜:
1)活動組織負責人:某某某等;協(xié)助組織:某某某;
2)活動日期:20xx年1月21日星期五,下午16:30出發(fā);
3)地點:待定;
4)活動紀律:參加者統(tǒng)一接受組織人員的安排;活動期間一定要時刻維護公司形象;活動期間,不得擅自離開團隊,有事者必須向相關組織人員請假,上級領導獲批方可準假;活動期間,員工自己保管好身上的錢物,小心丟失。
三、其他:
1、活動結束后,員工結伴打車回家;
2、活動最終解釋權歸公司所有。
70人團建活動策劃
70人團建活動策劃
70人團建活動策劃,很多公司每年都會舉辦團建活動讓公司的員工熟悉彼此,聯(lián)絡一下感情,很多時候在團建活動以前都是要策劃的,下面一起看看我為大家整理的70人團建活動策劃,希望對大家有幫助。
70人團建活動策劃1
一、活動目標
為增進各部門員工間的了解增強公司凝聚力和團體合作精神體現(xiàn)人文關懷進一步推動公司企業(yè)文化建設讓每位員工切實感受到公司大家庭的溫暖增強大家的娛樂的同時也能培養(yǎng)大家各方面的能力如組織能力、表演能力等多方面的素質激發(fā)大家的創(chuàng)造力。人力資源部特擬定月份的聚餐活動策劃書以此此聚餐活動為主線中間穿插一些競技小游戲并對游戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。
二、具體流程
1、月日由人力資源部作為活動倡導部門制定活動策劃草案
2月日將活動草案送總經(jīng)理審批
3、經(jīng)總經(jīng)理批準后月日晚統(tǒng)計參加此次活動的人員名單、菜品初擬、統(tǒng)計月份獎金得主、統(tǒng)計當月過生日的人員名單、統(tǒng)計未參加過聚餐的新人
4、月日上午定聚餐地點月日上午采買游戲道具并準備獎品
5、聚餐日流程
11:301。電話約成員來司等候2。電話約車到公司樓下等候
13:00—13:15集合、點名
13:15—13:40各部門組織工作及衛(wèi)生清掃
13:40—15:00全體員工準時從公司出發(fā)到達到指定聚餐地點后集合
15:00—15:151。按抽到的號碼排序入座2。相互認識一下
15:20—15:40
1、宣布7月份獎金得主名單
2、請其上臺并由所屬部門領導頒發(fā)七月份獎金
3、獎金得主感言
15:45—15:55
1、宣布最近一周內新入職員工名單
2、新人自我介紹并發(fā)表感言
16:00—16:20
1、宣布本月過生日人員名單
2、唱《生日歌》推上蛋糕
3、請其上臺發(fā)表感言后一起切蛋糕
4、抽獎每種獎品各備三分共計8種獎品
16:30—17:30游戲時間游戲開始時烤羊最后一個游戲時上菜
17:30—20:00
1、聚餐正式開始
2、由當月過生日的人員為各餐桌分發(fā)蛋糕
17:45—18:15
1、總經(jīng)理為現(xiàn)場人員抽獎8種獎品從低到高各備一份
2、總經(jīng)理講話19:00篝火晚會如有雨即換成表演節(jié)目有音響設備
20:00活動結束安排將全體人員送回。
三、游戲內容
1、“愛”字大比拚游戲人數(shù)抽簽決定兩組人員參加每組10人游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為A、B兩組進行對歌比賽每人各唱一句所唱的歌中必須要有“愛”字堅持到最后的一方獲勝。游戲獎品獲勝一方共十人分別得蜂膠皂9塊并推選出本隊貢獻最大的一員得價值98元的精油皂1塊。
2、升旗游戲游戲人數(shù)參加過前一個游戲的人員不參與此游戲剩下的抽簽決定兩組人員每組5人游戲道具每個人四肢分別綁上紅黃藍綠四個小旗絲帶。游戲規(guī)則口令紅旗黃旗升起來綠旗升起來紅旗降下來藍旗升起來。然后就任意組合升降喊幾個口令后大家手腳就會亂了動作錯了即淘汰。口令為10至15個口令全部結束后剩下隊員最多的`一隊獲勝。游戲獎品獲勝一方火山泥皂5塊。
3、夾氣球游戲道具氣球3個備6個游戲人數(shù)全員參加游戲規(guī)則將活動參加人員自由分為三組排成三隊每隊16人左右每人將手背在身后從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個逐個傳遞如果在傳遞過程中氣球被擠壓爆掉或者掉到地上必須要從第一個人開始重新傳遞最先傳完的一組獲勝。如在傳遞過程中氣球掉下第三次即淘汰。游戲獎品獲勝人數(shù)16人獲勝一方得價值48元的.健足襪8雙及價值48元的火山泥皂8塊
四、活動經(jīng)費預算
70人團建活動策劃2
一、組織人員分工
指揮員:總經(jīng)理
培訓師:副總經(jīng)理
裁判員:行政經(jīng)理
二、團隊比賽
1、破冰活動
時間:20分鐘
活動目的:打破隔閡、建立相互熟知、相互信任的團隊氛圍。相互之間的溝通是樹立這種信心的基礎,一旦信任完全建立,你會感覺到團隊的工作氣氛是那么的輕松、愉快。
活動目的:主要是激勵和強化頑強的斗志和互助取勝團結必勝的信念。
協(xié)作系數(shù):
體能要求:
危險系數(shù):
3、過軟橋
時間:60分鐘
活動內容:一段軟梯掛在山坳的兩端。隊員必須利用繩梯從山坳的一端走到山坳的另一端。共分成三至四組,各組經(jīng)過團隊協(xié)作使組里全員在最短的時間內通過軟橋。
活動目的:打破心理舒適區(qū)生理反應,遇到危機的退縮趨勢,突破自我心理舒適區(qū)—跳躍成功,團隊激勵的作用,也能幫助員工突破心理舒適區(qū)。
協(xié)作系數(shù):
體能要求:
危險系數(shù):
4、解手鏈形式:10人一組
時間:20分鐘
活動內容:1、讓每組成員圍著站成一個向心圈。2、先舉起自己的右手,握住對面那個人的手;再舉起自己的左手,握住另外一個人的手;現(xiàn)在組員面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環(huán)。4、如果過程中實在解不開,可允許組員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。
活動目的:讓隊員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。
三、團隊野餐
團隊比賽預計17:00結束,隨后在風情園舉行燒烤晚會活動。
四、保護環(huán)境、熱愛生活
保護環(huán)境是人類最深遠、長久的課題。近幾年,世界各國遭受著不同程度的自然災害,人類要想征服可怕的大自然,就必須尊重自然。建議利用此次戶外活動的時機,從我們自己做起,及時清理活動時產(chǎn)生的各種垃圾,保護環(huán)境,善待家園,共同創(chuàng)造一個美好的生活環(huán)境。
70人團建活動策劃3
一、 活動目的:為了讓員工更加熟悉公司現(xiàn)有的業(yè)務和資源;了解公司其他
部門的日常工作;增強部門與部門間,同事與同事間的溝通、交流與合作;加強公司凝聚力;提高工作效率和員工的積極性;同時布置公司下半年的工作任務,攜手并進,為完成最終的目標而努力。
二、 活動主題:“敞開胸懷,自由奔放”
三、 活動時間:2007年X月XX日下午X點:
四、 活動地點:(附近酒店會議室)
五、 活動參與主題:XXX全體員工
六、 活動主持:XX為主,各部門領導輪番上場
七、 活動形式:培訓+互動游戲
八、 活動方案:(共分兩個部分,共約4個小時左右)
前奏:(時間約30分鐘)
老板布本次活動的意義,介紹公司情況,介紹各部門情況及負責人,同時公布下半年工作目標和工作計劃。下面的時間交給各部門負責人。
各部門負責人輪番登臺介紹本部門成員,最好以此種方式,比如:“這是客戶部最具有活力的美女-XX”,然后XX登臺跟大家打招呼,用最幽默最具代表性的語言自我介紹,包括工作職責,興趣愛好等,目的是讓大家對自己留下深刻印象。部門成員全部介紹完畢后,負責人描述本部門工作職責,日常工作情況,結合成員展開,同時找出最能代表本部門工作情況或未來期望的詞語或句子作為本部門的代號(此代號可以作為互動游戲中口號)。
第一部分:培訓(每個部門時間控制在15分鐘,QA階段控制在2分鐘,中間有10分鐘休息時間,共計2小時30分鐘)
所需物料:投影儀、投影幕、攝像機、照相機、音響系統(tǒng)、合適的背景音樂。 培訓師:各部門負責人或代表,本部門員工可以作為有效的補充
流程:各部門負責人結合本部門工作內容、工作范圍和主要產(chǎn)品,為公司員工培訓。
客戶部:
媒介部:
設計部:
策劃部:
第二部分:互動游戲
宗旨:加強團隊合作,促進各部門之間協(xié)作,增進同事之間的了解。
團建小游戲
游戲1? 撲克牌傳面粉
道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子
人數(shù):5人一組
1.以方陣為單位南京團建蛋糕教程,每方陣選派5人進行參賽,分3輪依次比賽,每輪每方陣5人全部參賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手南京團建蛋糕教程的撲克牌上,以此類推一直傳遞到最后一位選手,在三分鐘時間內,將面粉運送至終點的容器內,按照送運面粉量依次排名,容器內面粉越多積分越高。
2.按照每輪比賽結果進行排名進行獎勵(一等獎:每人2片拉諾面膜,二等獎:每人1片拉諾面膜)
游戲 2 搶凳子游戲
? 道具:面粉、撲克牌、一次性杯子、盤子
? 人數(shù):自主參加
? 獎品:
游戲開始把凳子圍成圓形(按參賽人數(shù)減一計算,即8人擺7張凳子),然后,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人放音樂時,參加人員沿著圓形順時針或者逆時針跑動(注意:不能插隊),當音樂停下時,參加人員要迅速找到一張凳子坐下,因為凳子少一張,有一個人沒有凳子坐,所以就被淘汰南京團建蛋糕教程了,這是繼續(xù)把凳子減少一張,其余的人繼續(xù)玩,直到最后剩余一人為止,這個人就算贏了
游戲3:
調皮的皮筋”:要求三位同學一組,用吸管依次傳遞橡皮筋,接力成功即可答題
游戲4 猜謎語游戲
獎懲規(guī)則:1人答對兩道題獎勵1片面膜,答錯了唱一首歌
人數(shù):自主參加
獎品:
1.家住江山海外邊,別人未睡我先眠,床頭大姐身未起,我已來到房檐前。 (打一自然物)——謎底:太陽?
2.帶著平頂帽,身穿圓筒祅,雖然一只眼,暗中逞英豪。 (打一日常用品)——謎底:手電筒?
3.早上莫來傍晚來 (打一字)——謎底:暮?
4.瓊閣飛歌陣陣來 (打白居易詩一句)——謎底:仙樂風飄處處聞?
5.放學之后 (打一字)——謎底:孜?
6.初聽鷓鴣啼 (打一字)——謎底:鳴?
7.為什么古代的軍隊最自戀?——答:南京團建蛋糕教程他們的旗幟上寫著“帥”。?
8.人到暮年倍思鄉(xiāng) (中藥名二)——謎底:白頭翁,懷生地?
9.勸君莫惜金縷衣 (打唐詩五言)——謎底:美服患人指?
10.看著無色,躺著無聲,吃著無味,照見人影。 (打一自然物)
—謎底:水
11.頭戴紅纓帽,身穿烏金袍,嘴里喊我公公,手里要發(fā)牢騷。 (打一動物)——謎底:蜈蚣?
12.一直結為同心人 (打一字)——謎底:束?
13.反手上籃 (打一字)——謎底:筆?
14.有樣東西真稀奇,生活生產(chǎn)不能離。要是你去亂碰它,它就對你不客氣。 (打一能源)——謎底:電?
15.通古今之變 (打一古代著作)——謎底:明史?
16.什么東西穿過了你的皮膚你卻不覺得疼?——答:頭發(fā)?
17.紅黃藍白會變形,像鳳像龍是化身,往來千里不停留,一陣輕風吹干凈。 (打一自然物)——謎底:云?
18.賣的不喜歡吃,喜歡吃的不買,買的也不喜歡吃是什么東西?——答:虧?
19.一點一橫一飄,背上背個藥包包。 (打一字)——謎底:方?
20. 說貓不是貓,性感又時尚,奔跑速度快,叢林好獵手。 (打一動物)——謎底:豹子?
21.前翅成鞘后翅長,體壁堅硬黑又亮,自幼生來好玩糞,夫妻推球為兒忙。 (打一動物)——謎底:屎殼郎?
22.你我各一半,互相來征戰(zhàn)。 (打一字)——謎底:伐?
23. 鐵嘴巴,愛吃紙,專門為人做好事,按它鼻子它就咬,咬完掉個鐵牙齒。 (打一辦公用品)——謎底:訂書機?
24.一朵葵花真奇怪,海水里面開起來,顏色美麗并不乖,小魚小蝦是它菜。 (打一動物)——謎底:???
25.人在什么情況下會變成雞?——答:淋雨的時候?
26.簡歷 (打一古代著作)——謎底:竹書記
27.一鍋粥,一萬塊。 (打五字成語)——謎底:物以稀為貴? ?
28.一百五十分 (打一成語)——謎底:時時刻刻?
29.泥屋泥墻頭,子子孫孫做賊頭。 (打一動物)——謎底:老鼠?
30.一把辛酸淚,寫成紅樓夢。 (打一成語)——謎底:水落石出
其他游戲:
游戲- :擠眉弄眼
游戲道具:餅干
游戲規(guī)則:運用臉部的五官靠肌肉扭動把餅干從額頭移到嘴里,喊開始時才能動。可以多組對抗,前一成員成功吃到餅干后,下一個成員才可以開始,最先完成的組獲勝。
游戲二:吃西瓜大賽.
游戲道具:西瓜
游戲規(guī)則:每組人手-一個西瓜,前一成員成功吃完西瓜后,下一個成員才可以開始,最先完成的組獲勝。游戲三:雙人頂氣球接力
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:每組隊員隊內兩兩合作,只能用臉部貼著氣球從- -頭跑到另外- -頭接力,中途氣球掉下重來,先完成的一組獲勝。
游戲四:丑小鴨賽跑
游戲道具:氣球
游戲規(guī)則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。注:每輪游戲輸?shù)年犖樾枰邮塬@勝隊伍的懲罰要求
游戲五:你劃我猜
游戲道具: A4紙、詞語
游戲規(guī)則:一個人比劃,其余隊員猜,看到詞的人要通過動作和描述幫著猜的人猜出這個詞在規(guī)定時間內,看哪組猜的多,猜的多的組獲勝。(每組限時兩分鐘)
游戲六:真假難辯|
游戲道具:蛋糕,芥末
游戲規(guī)則: 6個-樣的蛋糕只有一個蛋糕里面有芥末,其余5個都是正常的,讓參賽的隊員猜是誰吃的蛋糕里面有芥末
游戲七:搶凳子大賽
參與人數(shù):自主參加,共8人
游戲規(guī)則:游戲開始先把凳子圍成圓形,參賽者圍著凳子站好,主持人喊開始,參賽者就開始轉圈,當主持人喊停,大家就要迅速做下,每輪都會有一人淘汰,每輪次凳子就會少- -張,其余人繼續(xù)玩,最后剩下的最后一個人獲得勝利。
游戲八:終極密碼
游戲道具:紙、筆
主持人當裁判,從1-100中選擇-個數(shù)字寫到紙上ex:數(shù)字為16,第一個人說56就代表接下來范圍在1-56之間,接下來重復這個步驟這道喊到16為止
注:每輪游戲輸?shù)年犖樾枰邮塬@勝隊伍的懲罰要求
為什么別人公司的團建那么好玩,你的卻很沒勁
如何策劃一場成功的團建?這個問題本身就是錯的,因此也沒有回答的必要。放棄幻想吧,不如好好琢磨琢磨,怎么樣才能讓大家能真正玩得開心。
有哪些事情一個人做沒什么意思,但是大家一起就能很好的互動起來,并且都能心情愉悅呢?旅行者鏡頭整理了一些想法,希望下次定團建方案的時候,能夠幫到你。
1. 聽說過但從沒去過的節(jié)日
如今加班幾乎是不可避免的,周末和假期也成了大家集中睡覺的時間,有時候你想約出個人出來玩都找不到。一打電話,干嘛呢?在床上躺著呢。而一些好玩的假期,也不包含在法定節(jié)假日里,非??上?,還不如這時候公司放大假,一起出去玩!
|| 傣族潑水節(jié):
從小就聽說過潑水節(jié),但不知道有多少人去過。其實潑水節(jié)也并不一定要去西雙版納,只要有傣族的地方就有潑水節(jié),泰國還有潑水節(jié)呢。國內云南省的西雙版納、德宏、臨滄、普洱、玉溪、保山等地都可以前往。
|| 濰坊風箏節(jié):
濰坊市對風箏文化的保護和發(fā)揚做的非常好,除了有濰坊國際風箏節(jié)之外,在當?shù)伢w驗親手做風箏也是一種特別的體驗??梢赃x擇自己喜歡的造型,畫上自己喜歡的圖案。這種旅游紀念品不會拿回家就沒什么用,掛在家里做裝飾也是不錯的選擇。
|| 泰國水燈節(jié):
如果是出國,就近可以去泰國體驗水燈節(jié)。每年11月份的“水燈節(jié)”,體現(xiàn)著泰國青年男女旖旎的戀戀風情。清邁的水燈節(jié)是整個泰國中最特別的,除了向河里放水燈祈福之外,還會組織萬人向空中放天燈,場面極為壯觀。
|| 保寧泥巴節(jié):
有一個沒有那么小清新,但是非常懷舊的節(jié)日可以參與:保寧泥巴節(jié)。它從 1998 年開始,每年 7 月在大川海灘舉行,那時會有超過 100 萬參加者涌入這座海灘旁的城市。
主辦機構準備了數(shù)噸泥巴,供各種活動使用。除了跳進泥坑弄得滿身污泥,你幾乎別無選擇,好好找點臟兮兮的樂子吧,小時候誰不是玩泥巴長大的呢。
|| 西班牙番茄大戰(zhàn):
如果公司預算充足,可以考慮去西班牙。這里有瓦倫西亞大區(qū)小鎮(zhèn)Buol的「番茄大戰(zhàn)」這種全城撒歡的節(jié)日。每年數(shù)以萬計的參與者從世界各地趕來參加這場不會造成傷害的混戰(zhàn),在大街上互相投擲超過100噸熟透多汁的番茄。
2. 想二但沒人陪著一起二的逗逼大賽
|| 枕頭大戰(zhàn):
最近枕頭大戰(zhàn)在各個城市都曾經(jīng)有舉辦過,但是今年元旦在深圳的一次意外給大家提了一個醒,這種「有可能發(fā)生意外」的活動很有可能被主管部門叫停。如果是這樣,那還不如在公司內部舉辦一次,順便把睡衣晚會也一起辦了吧。
|| 騎馬,騎羊:
騎馬這種活動看起來比較遙遠,但其實找郊區(qū)的馬場或者去內蒙古就能解決。除了騎馬,國外還有騎羊競賽,適合女同胞多的公司或者有小孩的公司組織參加。騎羊比的不是騎的姿勢優(yōu)不優(yōu)雅,或者跑的遠不遠,而是誰能在羊背上呆的時間長!這種活動趣味性很高,發(fā)朋友圈點贊率也非??捎^。
|| 吃貨大會:
世界各地都有飯量特別大的人把自己狼吞虎咽的過程上傳到網(wǎng)上,日本和韓國尤甚。飯量也是公司內部特別喜歡討論的一個話題。舉辦吃貨大會真的是所有人都喜聞樂見的事情了,對于那些每天都吃很少喊著要減肥的同事來說,也是一個釋放的好借口,何樂而不為呢?先來
30 包辣條再說!
3. 沒有戀人也可以做的那些浪漫的事
|| 做烘焙:
制作一個蛋糕或者一盤馬卡龍需要花上好幾個小時,不僅需要耐心,還需要默契的配合。這種原來適合情侶做的事情,作為公司的團建活動完全沒有問題,而且還產(chǎn)生了同事之間因為比較手藝而產(chǎn)生的交流契機,比公司組織什么內部相親會要好玩和浪漫多了。
|| 看星星:
去郊外野營或者找個農(nóng)家樂,去看看現(xiàn)在大城市里已經(jīng)很難看到的滿天繁星,回憶小時候有趣的故事,說一說心里話,而不是玩手機,享受享受繁忙生活里的慢節(jié)奏,真的是非常難得。手機里下載一個講解天空中星座的軟件,你懂得,星座是一個永遠聊不夠的話題。
|| 等日出:
等待日出是一個需要耐心的活動,為了不無聊,大家肯定會自發(fā)地找身邊的人玩游戲,聊天,吃東西。早早睡下的人也能被能熬夜的同事在早上拉起來,一起目睹朝陽噴薄而出的那一刻。早起看日出的誓言,曾無數(shù)人被許下了無數(shù)次,這一回,大家一起把這個愿望達成。
4. 不論在什么地方都能玩起來的游戲
撕名牌這種游戲可能對一些人來說很老套了,但是不得不說玩起來真的很過癮。除此之外,誰是臥底,殺人游戲,狼人殺,你畫我猜這些游戲真的是隨手就能來。
如果這些游戲對于某些老人家來說太過復雜了,數(shù)數(shù)字(比如不能說 7 的倍數(shù)和帶 7 的數(shù)字,否則就受罰),限定范圍說名字(比如只能說不同的水果名字,重復,或者說了不是水果的東西就要受罰)等游戲也是經(jīng)久不衰。
如果這些活動的吸引力還不夠,那最后就加一個補充環(huán)節(jié):把裝有不同數(shù)量紙幣的信封扔進抽獎箱里,根據(jù)游戲輸贏,決定可以誰可以先抽,誰可以多抽。最少的可以放一毛錢,最多的可以放一千,差距越大越好,怎么刺激怎么來!
只要有錢可以賺,什么樣的團建活動不能玩?
悟空研學-企業(yè)團建活動項目,玩出新花樣
企業(yè) 旅游 團建,不僅僅只是請個教練,來上一兩天軍事化拓展,也可以百般花樣,不累又能凝聚團隊,好玩又刺激。只要你能想得到,我們都能安排到。出發(fā)帶你們玩出新花樣,玩出新高度,嘎嘎~···
室內新式團建
繪畫(水彩畫/油畫)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
團建是不是一定都要弄點體力活呢?不,我就要來點特別的!有時候是不是心中經(jīng)常在想,自己也能煥發(fā)一些藝術天賦,但卻沒有兌現(xiàn)?喚醒您心中的藝術家,就來一次不一樣的繪畫團建吧!
插花藝術
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
插花團建體驗,近距離體驗插花藝術的魅力。插花具有實用性、知識性和趣味性,既可自娛,又有娛人,能夠帶給們們喜悅與歡樂,象征美好的愿望,使之更加熱愛生活。
DIY制作(壽司/烘焙)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每次我們走進面包糕餅店,面粉的濃郁以及奶油的淡香,迎面撲鼻而來;在消費享受的同時,您是否也想過有朝一日,自己也能化身成小小烘焙師,親手制作一個小蛋糕,一塊小點心,滿足自己的欲望,別猶豫,馬上來一次烘焙團建吧!
如今團建項目不再局限于室外,在室內也能弄很多有趣好玩的新鮮項目,上述只是部分熱門項目,我們能做的不止于此哦~
水上拓展
航海帆船
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
有沒有一瞬間想著自己能夠像《航海王》一樣,在海上乘風破浪!一次好玩的帆船團建,從理論講解到海上實訓,環(huán)節(jié)緊扣,力圖讓伙伴們逐步深入了解、接觸到熟悉操作并愛上破浪之旅。讓驚濤駭浪打造團隊勇敢的航海精神,豎起風帆,一起與海浪共舞!
皮劃艇競速
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
皮劃艇比賽 娛樂 性較強,競技性較大,而且還非常需要團隊的協(xié)作能力。改變枯燥的室內授課方式,結合戶內外各種精心設計的團隊 游戲 ,令每位參與者通過體驗式學習了解管理溝通的障礙。
UPS槳板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
槳板運動,源于美國夏威夷的槳板沖浪,其英文全名為Stand Up Paddle,簡稱SUP,近年來已成為了風靡全球的運動。因為SUP板一般會比沖浪板和帆板大,同時也沒有風和浪的不穩(wěn)定因素,所以是很適合初學者玩的水上運動。
趣味團建
百人戰(zhàn)鼓
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
這是個以團隊挑戰(zhàn)為主的項目,挑戰(zhàn)我們團結協(xié)作的能力!要求隊員在保證安全的情況下,將一個排球放在鼓面上,在大家的通力協(xié)作下,使鼓有節(jié)奏地平穩(wěn)地把球連續(xù)地顛起。創(chuàng)造盡可能多的顛球記錄。
千足毛毛蟲
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
毛毛蟲有很多條腿,只有一顆心臟,一個大腦,千足毛毛蟲 游戲 項目團隊運作和位置,都很重要,任何一個位置的缺失都會導致毀滅性后果,能使拓展團隊認知自我,并認識團隊對于個人成長的重要性。
通天塔
趣味指數(shù):
協(xié)作系數(shù):
團隊可以做成的事有很多,那何嘗不來試一下這個合力筑塔呢?大家一起拉緊繩頭來控制塔鉤移動,用塔鉤將一塊塊塔吊起。并按照培訓師分發(fā)的任務書搭好模型。這一個拓展項目培訓的目標就是讓團隊協(xié)作起來,分工互補,統(tǒng)一指揮、統(tǒng)一口令、統(tǒng)一行動,同一條心。
神筆馬良
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
神筆馬良是近年來比較新穎的拓展項目,一來既不俗套,又能吸引大規(guī)模人群,達到更好的凝聚團隊合作精神的作用。所有隊員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務,最快完成的為獲勝。
真人飛行棋
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
飛行棋任務豐富、競技性和趣味性兼?zhèn)洌彩菓{借兒時的飛行棋類觸發(fā)了一組記憶去殺人,吸引了大批8090后的參與,強調團隊成員之間相互合作的重要性,共同的進步受到團隊的喜愛。
星球大戰(zhàn)
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
星球大戰(zhàn)團建活動前身為紅遍歐洲的瘋狂泡泡足球大戰(zhàn),該團建活動旨在給你最嗨的團隊運動體驗,汗水和笑聲交織的PK,無厘頭的另類體驗。參賽者把自己套進一個由頂級橡膠材料制成的大氣球里,整場比賽連滾帶摔都會受到泡泡球的保護,盡情與隊友一起釋放壓力。
企鵝漫步
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
參與者兩腿之間與手臂之間夾三個氣球,走路會成企鵝的樣子,從起點走到終點,并把氣球壓爆。參與者以團隊形式進行。最終看那對在最短時間內所有隊員完成項目。
瘋狂指壓板
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
瘋狂指壓板是一個由多個小 游戲 組成的綜合項目,每個團隊通過全員合作的方式,這個項目潛移默化中可以激發(fā)學員的工作效率,讓大家意識到做好合理規(guī)劃對任務完成的重要性。
不倒森林
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
不倒森林 游戲 ,也叫做移形換位,是一個需要多人配合的互動 游戲 ,玩法理念鮮明、易于操作;對于培養(yǎng)隊員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團隊拓展 游戲 。
撕名牌
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
撕名牌是一種休閑競技 游戲 。它最早出現(xiàn)在韓國SBS電視臺綜藝節(jié)目《Running Man》中,后被浙江衛(wèi)視《奔跑吧兄弟》授得版權參與;節(jié)目走入大眾視線后,緊張又刺激的情節(jié)吸引了眾多觀眾的目光,成為節(jié)目一大亮點。撕名牌的玩法多變,在節(jié)目播出后的熱度急劇上升,也成為了諸多公司在戶外團建中首選的 游戲 項目。
棒球體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。
飛盤體驗
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
棒球運動是一項配合度極高的團隊運動,具有豐富的團隊內涵,結合企業(yè)文化及公司的戰(zhàn)略背景,以棒球為學習載體,達成團隊共識、文化共識。
快樂鉛筆
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
快樂鉛筆作為趣味運動會的最新項目之一,其玩法為團隊活動新形式,趣味運動會的策劃提供了很好的幫助。
智勇大沖關
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
主要是鍛煉隊員的跳躍能力,平衡能力,反應能力以及速度、力量的組合。能夠增強參賽隊員挑戰(zhàn)自我,超越極限的信心。以接力方式開展,完成幾項任務的挑戰(zhàn),團隊挑戰(zhàn)用時越少,成績越靠前。
超級漢諾塔
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
每隊4人參賽。現(xiàn)第一根柱子從上往下套著由小到大四種尺寸的氣圈,任務是把所有的圈移動到其他的任意一條柱子上,但此過程中必須遵循“大圈在下,小圈在上”的規(guī)則,3分鐘為限,完成任務時間少的名次列前。
旱地冰壺
趣味指數(shù):
體力指數(shù):
旱地冰壺(Floor Curling):是一個以團隊為單位在平滑地面上進行的投擲性競賽項目。通過讓本方旱地冰壺球停在預先設定好的位置,或將對方旱地冰壺球擊出,達到制勝的目的。旱地冰壺是一種通過團隊協(xié)作集體力和智力于一身的比賽,是一項需要個人技術與團隊戰(zhàn)術配合的運動項目。
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