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    一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)(團(tuán)建游戲紙張傳遞)

    admin2年前 (2023-02-06)拓展方案

    今天給各位分享一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)的知識,其中也會對團(tuán)建游戲紙張傳遞進(jìn)行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關(guān)注一點(diǎn)團(tuán)建(www.www.mcdjvjrap.com),現(xiàn)在開始吧!

    本文目錄一覽:

    報(bào)紙站多人的游戲方法?

    把一張報(bào)紙(大一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)的那種)完全鋪開一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo),放置在地板上,要求全部人想辦法都踩上去(腳不能落在報(bào)紙外)。 最低分兩組競賽,每組6到10個(gè)人。

    首先身材就占了很大的優(yōu)勢了,個(gè)個(gè)都玲瓏嬌小。一組的兩個(gè)人先用一只腳踩報(bào)紙上,另一只腳就放在外面,然后踩在報(bào)紙上的兩個(gè)人就把最輕的哪個(gè)人提起來,堅(jiān)持了五秒鐘。

    人數(shù)多少給予大、中、小的塑膠帆布或報(bào)紙參加游戲的人都必須站在塑膠帆布上,然后需要將報(bào)紙翻過來。

    1、所有人都必須站在帆布上上。

    2、只要有人的身體任何部分碰觸到地面就要重來。

    游戲變化

    帆布面越小越難,可計(jì)算難度系數(shù),也可以不斷對折。在實(shí)施過程中也可以采用猜拳競爭的方式,可采用塑料座墊。

    游戲方法:

    1、把整個(gè)團(tuán)隊(duì)分為人數(shù)相等的兩組。如果總?cè)藬?shù)是奇數(shù),讓其中一人做一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)你的助手。

    2、讓隊(duì)員們選擇和自己身材相當(dāng)?shù)娜耍M內(nèi)結(jié)對。

    3、讓搭檔們把各自的脯踝綁在一起。

    4、每組選一對搭檔,背靠背站立,并把一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)他倆的腰捆在一起,作為各隊(duì)的守門員。

    5、解釋規(guī)則。兩隊(duì)開展足球比賽,分上下半場,每個(gè)斗場15分鐘,半場結(jié)束時(shí)兩隊(duì)交換場地。比賽中隊(duì)員們必須一直綁著腳踝,用三條腿踢球,按足球規(guī)則進(jìn)行比賽。

    6、對隊(duì)員的疑問給以充分地解答,然后吹口哨,游戲開始。

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲,職場上一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)的時(shí)候經(jīng)常都會團(tuán)建的,這個(gè)時(shí)候需要想一些游戲的,常常要根據(jù)具體情況預(yù)先制定活動方案,活動方案是為某一次活動所制定的書面計(jì)劃。下面看看室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲。

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲1

    一、游戲名稱:循環(huán)相克令

    用具:無

    人數(shù):兩人

    方法:令詞為“l(fā)ie人、狗熊、搶”,兩人同時(shí)說令詞,在說最后一個(gè)字的同時(shí)做出一個(gè)動作——lie人的動作是雙手叉腰;狗熊的動作是雙手搭在胸前;搶的動作是雙手舉起呈手強(qiáng)狀。雙方以此動作判定輸贏,lie人贏槍、搶贏狗熊、狗熊贏lie人,動作相同則重新開始。

    興奮點(diǎn):這個(gè)游戲的樂趣在于雙方的動作大,非常滑稽

    缺點(diǎn):只是兩個(gè)人的游戲

    二、游戲名稱:解手鏈

    形式:10人一組為最佳

    時(shí)間:20分鐘

    材料:無

    適合對象:全體人員

    活動目的:讓隊(duì)員體會在解決團(tuán)隊(duì)問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性以及團(tuán)隊(duì)的合作精神。

    操作程序:

    1、培訓(xùn)師讓每組圈著站成一個(gè)向心圈

    2、培訓(xùn)師說:先舉起你的右手,握住對面那個(gè)人的手;再舉起你的左手,握住另外一個(gè)人的手;現(xiàn)在你們面對一個(gè)錯(cuò)綜復(fù)雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網(wǎng)解開。

    3、告訴大家一定會解開,但答案會有兩種,一種是一個(gè)大圈,另外一種是套著的環(huán)。

    4、如果過程中實(shí)在解不開,培訓(xùn)師可允許隊(duì)員決定相鄰兩只手?jǐn)嚅_一次,但再次進(jìn)行時(shí)必須馬上封閉。

    討論:

    1、你開始的感覺怎樣,是否感覺思路混亂?

    2、當(dāng)解開一點(diǎn)以后,你的想法是否發(fā)生變化?

    3、最后問題解決以后,你是否感覺很開心

    三、游戲名稱:瞎子走路

    游戲方法:兩人一組(如A和B)

    A先閉上眼將手交給B,B可以虛構(gòu)任何地形或路線,口述注意事項(xiàng)指引A進(jìn)行。

    然后交換角色,B閉眼,A指引B

    分析:

    1、通過體驗(yàn),讓隊(duì)員體會信任與被信任的感覺。

    2、作為被牽引的一方,應(yīng)全身信賴對方,大膽遵照對方的指引行事;而作為牽引者應(yīng)對伙伴的安全負(fù)起全部責(zé)任,對一舉一動的指令均應(yīng)保證正確、清楚。另外萬一指令有錯(cuò),信任很難重建。

    四、游戲名稱:串名字游戲

    游戲方法:

    小組成員圍成一圈,任意提名一位隊(duì)員自一張紙的團(tuán)建游戲目標(biāo)我介紹單位、姓名,第二名隊(duì)員輪流介紹,但是要說:我是xx_后面的xx_,第三名隊(duì)員說:我是xx_后面的xx_的后面的xx_,依次下去……,最后介紹的一名隊(duì)員要將前面所有隊(duì)員的名字、單位復(fù)述一遍。

    分析:活躍氣氛,打破僵局,加速隊(duì)員之間的了解

    五、游戲名稱:蒙眼作畫

    教具:眼罩、紙、筆,所需時(shí)間10—15分

    人人都認(rèn)為睜著眼睛要比閉著眼畫得好,因?yàn)榭吹靡姡沁@樣嗎?在日常工作中我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當(dāng)發(fā)生這;些問題時(shí)我們有沒有想過借助他人的眼睛,試著閉上眼睛,也許當(dāng)我們閉上眼睛時(shí),我們的心敞開了。

    目標(biāo):

    1、使隊(duì)員明白單向交流方式和雙向交流方式可以取得的效果不同。

    2、說明當(dāng)我們集中所有的注意力去解決一個(gè)問題時(shí),可以取得更好的效果。

    規(guī)則:用眼罩將所有隊(duì)員的眼睛蒙上,每人分發(fā)一份紙和筆,要求蒙著眼睛將他們的家或指定的其它東西畫在紙上,完成后讓隊(duì)員摘下眼罩,欣賞自己的`杰作。

    討論:

    1、為什么當(dāng)他們蒙上眼睛,所完成的畫并不像他們期望得那樣?

    2、怎樣是這些工作更容易些?

    3、在工作場所中,如何解決這一問題?

    變化:

    1、讓每個(gè)你帶上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面,在他們完成畫圖后將所有的紙掛到墻上,讓隊(duì)員挑選出他自己畫的那幅。

    2、教員用語言描述一樣?xùn)|西,讓隊(duì)員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲2

    流星雨游戲:人數(shù)較多時(shí),需要將隊(duì)員劃分成若干個(gè)由20—30個(gè)人組成的小組。讓參與游戲的隊(duì)員找到一件可以扔卻又沒有殺傷力的東西,每人手里都有了可以扔的東西之后,讓小組面向圓心站成一個(gè)大圈。

    邀請3個(gè)志愿者站在圓圈的中心,背對背站成一個(gè)緊密的小圓圈。站在圓周上的隊(duì)員們聽主持人數(shù)到3后,大家要把手中的`東西一齊高高拋給3個(gè)站在中間的人,站在圓心的3個(gè)人則需要盡可能多地接住拋過來的東西。

    升級版流星雨:可以蒙住站在圓心的隊(duì)員的眼睛。或是給站在圓心的隊(duì)員30秒時(shí)間,讓他們集體籌劃一下如何相互配合,以便接住更多的東西。

    扮時(shí)鐘游戲:在白板或墻壁上畫一個(gè)大的時(shí)鐘模型,分別將時(shí)鐘的刻度標(biāo)識出來。找三個(gè)人分別扮演時(shí)鐘的秒針、分針和時(shí)針,手上拿著三種長度不一的棍子或其他道具(代表時(shí)鐘的指針)在時(shí)鐘前面站成一縱列(注意是背向白板或墻壁,扮演者看不到時(shí)鐘模型)。

    主持人任意說出一個(gè)時(shí)刻,比如現(xiàn)在是3小時(shí)45分15秒,要三個(gè)分別扮演的人迅速的將代表指針的道具指向正確的位置,指示錯(cuò)誤或指示慢的人受罰。可重復(fù)玩多次,亦可有一人同時(shí)扮演時(shí)鐘的分針和時(shí)針,訓(xùn)練表演者的判斷力和反應(yīng)能力。

    猜五官游戲:兩人面對面,先隨機(jī)由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”對方必須在很短的時(shí)間內(nèi)來回答提問方的問題

    例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時(shí)同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。如果過程中有任意一方出錯(cuò),就要受罰;3個(gè)問題之后,雙方互換。

    大風(fēng)吹游戲:全體圍坐成圈,野外可劃地固定各人的位置,主持人沒有位置,立于中央。 主持人開始說:“大風(fēng)吹!”大家問:“吹什么?”主持人說:“吹戴眼鏡的人。”

    則凡是戴眼鏡的人均要移動,另換位置,主持人搶到一位置,使得一人沒有位置成為新主持人,再吹。小風(fēng)吹則吹相反的,例如,主持人說:“吹長頭發(fā)的人。”則凡是短頭發(fā)的人均要移動,另換位置,游戲輪回。

    室內(nèi)團(tuán)建活動小游戲3

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動一、旁若無人

    目的:考驗(yàn)組員的分析力、觀察力、最終帶出旁若無人的壞處時(shí)間:15 分鐘 內(nèi)容:組長說一“兩個(gè)人在你面前講暗語,對你視若無睹,你感覺如何?” 1、 兩人一組,秘密地在房中選一件物品作為討論目標(biāo)。在眾人面前討論時(shí),不可提示物 件名稱。其他組員聽后嘗試尋找出答案。

    2、 輪流討論竟猜。

    3、 完結(jié)時(shí),組長要指出旁若無人的溝通方式,是令別人難受的。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動二、誰是密友

    目的:了解誰是好朋友 內(nèi)容:1、 大家圍圈站,一人站在中間。

    2、 組長問:“當(dāng)你想找人傾訴時(shí),在這個(gè)小組中,你會找誰?”此時(shí),所有人便要閉上眼睛。

    3、 站在中間的人,就要走到他心中的密友前。當(dāng)他說“OK”時(shí),大家便可睜開眼睛。

    4、 站在中間的人要分享他為何選這人?被選的也請分享他的感受,沒有被選者如有不滿, 可提出抗議。備注:組長需有心理準(zhǔn)備,隨時(shí)有機(jī)會要處理沖突。

    變化:請站在中間的人閉眼,請大家按自己與他的適當(dāng)距離而站。請他看看這距離適合嗎? 是否如他所指望的?(可能有些他以為很 Friend 的,卻站得很遠(yuǎn)。)

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動三、波濤洶涌

    目的:讓氣球停留在空中,激發(fā)歡樂 時(shí)間:5~10 分鐘 材料:氣球多個(gè) 內(nèi)容:組長說:“如果你心中有氣,頂在胸口會好辛苦,我們?yōu)閯e人趕走這氣好嗎?” 1、 每人一個(gè)不同顏色的氣球。

    2、 每人拋高自己的氣球,并盡力讓氣球停留在空中,同時(shí)嘗試打下別人的氣球。

    3、 氣球跌在地上的人即被淘汰。

    4、 氣球保持在空中最久的人便算贏。

    5、 組長總結(jié):“好啦!大家都出了氣!”

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動四、備受攻擊

    目的:體驗(yàn)被排擠的滋味 內(nèi)容:1、 抽出一人做箭靶。

    2、 在地上畫一個(gè)圓圈,或用繩圈也可,“箭靶”站在中間,其他人要拍打他最少 3 次。但不 可給“箭靶”碰到,被碰到的人便要做“箭靶”了。備注:如有 8 人以上,分為兩組為佳,這可易于走動。變化:“箭靶”可拉人入圈(這個(gè)圈一定要大一點(diǎn)),幫他一起捉人,即圈內(nèi)人越來越多,直 至所有人都入了圈為止。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動五、各抒己見

    參加人數(shù):適合5人以上

    目的:了解組員的時(shí)事觸角,學(xué)習(xí)直言表達(dá) 時(shí)間:15 分鐘 材料:當(dāng)日報(bào)紙 內(nèi)容:組長說:“今日是時(shí)事論壇,有個(gè)人意見要盡情表達(dá)。” 1、 選數(shù)則有意義又富爭論性的新聞,請大家表達(dá)看法。了解各組員的分析力,個(gè)人觀點(diǎn)、 立場等``````

    2、 組長不會下結(jié)論,但要贊賞組員表達(dá)及互相尊重的態(tài)度。

    室內(nèi)趣味團(tuán)建游戲活動六、畢加索

    參加人數(shù):適合10人以上

    目的:考溝通能力 時(shí)間:10~20 分鐘 材料:筆和紙 內(nèi)容:1、 組長先預(yù)備數(shù)張畫了圓形的紙。最好有多張。

    2、 每兩人配對比賽。

    3、 開始前,每一組合背對背而坐。

    4、 在指定時(shí)間內(nèi),一人負(fù)責(zé)講圓形,另一人則負(fù)責(zé)畫圓。畫圓的人,只可聽不可問,也不 可讓講的人看到。

    5、 時(shí)間到,就看誰畫得快而準(zhǔn)。

    6、 也可對換角色。備注:

    1、 這游戲可看到各人不同的溝通問題。

    2、 組長可在游戲后,講解溝通的藝術(shù)和重要。

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個(gè)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個(gè)

    團(tuán)隊(duì)游戲是指需要團(tuán)體協(xié)作來共同完成任務(wù)的游戲。通過團(tuán)隊(duì)游戲可以促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員相互之間的溝通,幫助團(tuán)隊(duì)成員學(xué)會人與人之間的信任,然后通過多人團(tuán)隊(duì)游戲的形式來表現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員之間的協(xié)作能力。以下是我精心整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)小游戲10個(gè),歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。

    游戲1——美麗景觀

    團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意是一個(gè)團(tuán)隊(duì)取得成功的根本前提,而個(gè)人創(chuàng)意是團(tuán)隊(duì)創(chuàng)意不可或缺的部分。所以作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)者,一定要明白他的小組的各個(gè)成員的特點(diǎn)并善加利用,此游戲可以幫助他們做到這一點(diǎn)。

    游戲規(guī)則和程序

    1、將學(xué)員分成10人一組,然后發(fā)給每一組一套材料,要求他們在30分鐘內(nèi),建造出一處優(yōu)雅美麗的景觀來,要求景色美觀、創(chuàng)意第一。

    2、要求每一個(gè)組選出一個(gè)人來解釋他們的景觀的建造過程,比如:創(chuàng)意、實(shí)施方法等。

    3、由大家選出最有創(chuàng)意的、最具有美學(xué)價(jià)值的、最簡單實(shí)用的景觀,勝出組可以得到一份小禮物。

    相關(guān)討論

    1、你們組的創(chuàng)意是怎樣來的?

    2、在建造的過程中,你們的合作過程如何?大家的協(xié)調(diào)性怎么樣?各人扮演什么角色,這一角色是否與他的平時(shí)形象相符?

    總結(jié)

    1、創(chuàng)意好不好關(guān)系到景觀的成敗。如果一開始的思路就錯(cuò)了,或者根本沒有明確的目標(biāo),就會在以后的工作中面臨越來越多的問題,比如時(shí)間管理、審核標(biāo)準(zhǔn)、資源分析等。

    2、當(dāng)想出足夠好的創(chuàng)意以后,每個(gè)人根據(jù)自己不同的特長選擇不同的任務(wù),比如空間感好的人就可以來搭建模型,手巧的人可以進(jìn)行實(shí)際操作,但是最重要的是一定要有一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者,他要縱觀整個(gè)全局,對創(chuàng)意進(jìn)行可行性評估,以及最后進(jìn)行總結(jié)。

    3、對于組員來說,如果你有了新的創(chuàng)意,一定要跟其他人交流,讓他們明白你的意思,并讓大家評定你的點(diǎn)子是否可行。

    參與人數(shù):每10人一組

    時(shí)間:50分鐘

    場地:教室

    道具:每組一套:A4的紙50張,膠帶一卷,剪刀一個(gè),彩筆一盒

    應(yīng)用:

    (1)團(tuán)隊(duì)創(chuàng)新能力的培養(yǎng)

    (2)團(tuán)隊(duì)合作中的角色分工和協(xié)作問題

    游戲2——三只小豬

    相信大家都聽過三只小豬蓋房子的故事,在故事中三只小豬互相合作建成了一個(gè)漂亮堅(jiān)固的房子,并最終抵擋住了大灰狼的襲擊。在本游戲中,我們也將扮演一次小豬,看看自己拿繩子是否能建出滿意的房子

    游戲規(guī)則和程序

    1、培訓(xùn)者將學(xué)員們分成3組,大約保證每組的人為5人左右。

    2、發(fā)給第1小組一條20米的繩子,第2小組一條18米的繩子,第3小組一條12米的繩子。

    3、規(guī)則:用眼罩把所有人的眼睛蒙上,然后規(guī)定第一組圈出一個(gè)正方形,第二組圍成一個(gè)三角形,第三組圈成一個(gè)圓形。

    4、然后讓大家聯(lián)合起來用繩子建立一個(gè)繩房子,房子的形狀要有上述三個(gè)圖形組成,并且一定要看上去比較漂亮。

    相關(guān)討論

    1、對第一個(gè)任務(wù)和第二個(gè)任務(wù)分別進(jìn)行比較,哪一個(gè)任務(wù)較易完成,為什么?

    2、在完成第二個(gè)階段的任務(wù)的時(shí)候,大家會遇到什么困難?你們是如何解決的?

    總結(jié)

    1、在每一個(gè)組完成自己的任務(wù)時(shí),是相對比較容易的,但是當(dāng)需要大家一塊配合,建成一間房子的時(shí)候,事情就變得復(fù)雜起來了。三角形和正方形如何配合,圓形應(yīng)該放在什么部位都是問題,所以越是在這種時(shí)候越需要大家相互之間的配合,需要大家的團(tuán)體合作精神。

    2、要做好這個(gè)游戲,首先要選定一個(gè)基準(zhǔn)點(diǎn)和一個(gè)核心人員,要使大家都參照這一個(gè)坐標(biāo)系進(jìn)行行動,這樣才便于指揮,也可以防止場面的混亂。

    3、兄弟同心,其利斷金,講的就是大家一致對外,團(tuán)結(jié)合作,終成正果的道理。小豬蓋房子需要這樣一種精神,在我們?nèi)粘5墓ぷ骱蛯W(xué)習(xí)中亦要如此。

    參與人數(shù):分成3組,每組5人左右

    時(shí)間:20分鐘

    場地:空地

    道具:三條繩子,分別長20米、18米、12米

    應(yīng)用:

    (1)幫助學(xué)員體會在團(tuán)隊(duì)工作中溝通的重要性

    (2)加強(qiáng)學(xué)員對于團(tuán)隊(duì)合作精神的理解

    (3)訓(xùn)練學(xué)員對于結(jié)構(gòu)變動的適應(yīng)能力

    游戲3——泰坦尼克號

    一個(gè)人在緊急情況下,才能更好地發(fā)揮其潛在的創(chuàng)造力和主觀能動性,下面的游戲?qū)椭覀兙毩?xí)在遇到困難時(shí),如何做計(jì)劃,如何合作以及如何有效地利用有限資源。

    游戲規(guī)則和程序

    1、培訓(xùn)師給大家講下面一個(gè)故事:泰坦尼克號即將沉沒,船上的乘客(學(xué)員)須在“泰坦尼克號”的音樂結(jié)束之前利用僅有的求生工具——七塊浮磚,逃離到一個(gè)小島上。

    2、培訓(xùn)師指導(dǎo)學(xué)員布置游戲場景:將25m的長繩在空地上擺成一個(gè)島嶼形狀,在另一邊,擺4四個(gè)長凳,用另外的繩子做為起點(diǎn)。

    3、給學(xué)員5分鐘時(shí)間討論和試驗(yàn)。

    4、出發(fā)時(shí),每一個(gè)人必須從長凳的背上跨過(就如同從船上的船舷欄桿上跨過),踏上浮磚。在逃離過程中,船員身體的任何部分都不能與“海面”——地面接觸。

    5、自離開“泰坦尼克號”起,在整個(gè)的逃離過程中,每塊浮磚都要被踩住,否則培訓(xùn)師會將此浮磚踢掉。

    6、全部人達(dá)到小島之后,并且所有浮磚被拿到小島上,游戲才算完成。

    相關(guān)討論

    1、你們組可以想出什么樣的辦法來達(dá)成目標(biāo)?

    2、小組是否確定出領(lǐng)導(dǎo)者?是根據(jù)什么確定的?撤離方案的形成是領(lǐng)導(dǎo)的決定還是小組討論的結(jié)果?

    3、你們的方案是否堅(jiān)決貫徹到底了?中間發(fā)生了什么變化?為什么?

    4、事后回顧當(dāng)初的方案覺得是否可行?有更好的方案嗎?為什么當(dāng)時(shí)沒有想到或沒有提出來?

    5、小組是如何分配組員撤離的先后次序的?考慮到了什么因素?

    總結(jié)

    1、如何應(yīng)付突如其來的緊急情況,反映了一個(gè)人頭腦的清醒程度和他的應(yīng)變能力;同時(shí),如何利用有限的資源更大程度地達(dá)成我們的目的,也是觀察一個(gè)人想象力和創(chuàng)造力的最好途徑。

    2、在我們面臨危險(xiǎn)的時(shí)候,每個(gè)人都會有不同的想法,此時(shí)就需要出現(xiàn)一個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者的角色,否則大家七嘴八舌,互相不服,最后只會使得整個(gè)集體都受到損失。如何選擇這個(gè)領(lǐng)導(dǎo)者是一個(gè)很關(guān)鍵的問題,但是關(guān)鍵的關(guān)鍵是此人一定要能夠服眾,讓大家都聽他的。

    參與人數(shù):10~12人一組

    時(shí)間:30分鐘

    場地:戶外

    道具:木磚24塊(每組6塊),4張椅子,兩條長繩(25m)

    應(yīng)用:

    (1)創(chuàng)新思維訓(xùn)練

    (2)應(yīng)變能力的培養(yǎng)

    (3)團(tuán)隊(duì)合作精神培養(yǎng)

    游戲4——集體智慧

    相信大家都玩過詞語接龍或續(xù)寫故事的游戲,比如前一個(gè)人為一個(gè)故事起了個(gè)開頭,大家就按照這個(gè)思路把故事接下去,一直到形成一個(gè)完整的故事為止。這個(gè)游戲就是將上述形式深化了一下,目的在于讓受訓(xùn)者明白如何在受限制的情況下發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力。

    游戲規(guī)則與程序:

    1、將受訓(xùn)者兩兩分組,做一個(gè)與某個(gè)話題(可以任意選擇,只要大家感興趣,比如旅游)有關(guān)的演出。

    2、指定每組的兩個(gè)成員中,一人為A,一人為B。被稱為A的人是這場游戲的演員,被稱為B的人是A們的臺詞提示者。

    3、B組挨著A組的同伴站著,當(dāng)輪到自己的角色說話時(shí),就會把臺詞告訴A。而每個(gè)A組成員的任務(wù)就是接受B同伴提供的任何臺詞,在此基礎(chǔ)上再加以發(fā)揮,把戲演下去。A組成員要密切配合B成員的意思,好像這些臺詞就是他們本人想出來的一樣。

    4、為了使受訓(xùn)者充分理解培訓(xùn)者的意圖,培訓(xùn)者可以先做一下示范。挑選一位學(xué)員后,培訓(xùn)者開始說:“我非常想和你一起旅游,因?yàn)樾⊥跄恪?/p>

    5、培訓(xùn)者然后拍一下小王(B組人)的肩膀。小王需立刻接下去,“我總是與你的喜好一致。”培訓(xùn)者結(jié)合小王的話繼續(xù)說,“總是與我的喜好一致。事實(shí)上,我們有過一次愉快的旅游經(jīng)歷,那一次——”

    6、再次拍小王的肩膀。他也許會說:“我倆結(jié)伴去了黃山,”培訓(xùn)者接著說:“我倆結(jié)伴去了黃山,真是一次美妙的經(jīng)歷。”

    7、又一次拍小王的肩膀,小王可能說:“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?”培訓(xùn)者說:“什么時(shí)候我們還能共同休假呢?那時(shí)我們再一起出游吧……”

    8、讓所有受訓(xùn)者觀看示范,然后讓他們各組散開練習(xí)一下,5分鐘后大家集合,集體完成一次演出。

    相關(guān)討論

    1、請A組人員考慮:為了適應(yīng)并轉(zhuǎn)換B組搭檔的臺詞,你必須做些什么?是否感到吃力或有其他感覺?怎樣才能使這個(gè)過程不那么煎熬呢?

    2、請B組人員考慮:你們的任務(wù)是幫助A組人員完成任務(wù),所以為他們提供臺詞并使這一切進(jìn)行得容易一些,你們需要做些什么?當(dāng)A組成員沒能順利利用你的臺詞時(shí),你有何感覺?

    總結(jié)

    1、無論A組還是B組成員,都不可以遲鈍的、惡作劇的做這個(gè)游戲,否則不僅會給搭檔造成困難而且會破壞訓(xùn)練的效果。大家的目的是將一個(gè)故事合理、順暢地完成下來,而不是給別人出難題或顯示自己的才能。這個(gè)游戲體現(xiàn)了公平的合作,即快樂來自于與他人分享創(chuàng)意。

    2、一個(gè)團(tuán)隊(duì)最不可少的就是團(tuán)隊(duì)的合作精神,而合作精神最重要的就是要善于傾聽別人的意見——像對待你的意見一樣,給予他人的想法和念頭以足夠多的關(guān)注。這個(gè)團(tuán)隊(duì)也許最終會同意采用你的想法,但這在集體討論會上不是最重要的,最重要的是要善于傾聽他人的發(fā)言。

    形式:2人一組

    時(shí)間:40分鐘

    道具:一塊黑板

    場地:室內(nèi)

    應(yīng)用:

    (1)活躍氣氛

    (2)創(chuàng)造性地解決問題

    (3)團(tuán)隊(duì)溝通

    游戲5——囚徒困境

    本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神。

    游戲規(guī)則和程序

    1、培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個(gè)故事:

    你們組屬于古城探險(xiǎn)隊(duì)的一部分,據(jù)說古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個(gè)向?qū)В捎诖嬖谡Z言障礙,通過翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地。

    2、隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

    3、悄悄讓一個(gè)隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)В?fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。

    4、讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受。

    5、注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。

    相關(guān)討論

    1、當(dāng)你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向?qū)В?/p>

    2、如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

    總結(jié)

    1、信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

    2、在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:10分鐘

    場地:樹林或草地

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任

    (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通

    游戲6——尋寶之路

    本游戲可以用于加強(qiáng)彼此之間的了解和信任,增強(qiáng)大家之間的團(tuán)隊(duì)友誼精神。

    游戲規(guī)則和程序

    1、培訓(xùn)者首先給大家講述下面一個(gè)故事:

    你們組屬于古城探險(xiǎn)隊(duì)的一部分,據(jù)說古城位于一個(gè)與世隔絕的森林里。調(diào)查研究后找到一個(gè)向?qū)В捎诖嬖谡Z言障礙,通過翻譯費(fèi)心的解釋,他才同意帶路。由于古城到處散落有金幣、寶石,并且宣稱如果寶物被盜,全城人民將面臨災(zāi)難,因此,條件是大家必須答應(yīng)都戴上眼罩,保證以后不會再找這條路,一路上不能作語言交流,但是可以通過其他聲音,即肢體語言來傳遞信息給后面的隊(duì)友,以確保團(tuán)隊(duì)能安全到達(dá)目的地。

    2、隊(duì)員手拉手圍成圈,戴上眼罩。

    3、悄悄讓一個(gè)隊(duì)員摘下眼罩,告訴他將充當(dāng)向?qū)В?fù)責(zé)帶領(lǐng)整個(gè)團(tuán)隊(duì)(告知終點(diǎn))。

    4、讓兩位成員充當(dāng)沿途的保護(hù)者,可備一些食品在游戲結(jié)束后讓隊(duì)員(包括保護(hù)者)邊吃邊談各自的體驗(yàn)與感受。

    5、注:可以選在景色美麗的樹林或公園里進(jìn)行,可以使人接近自然。

    相關(guān)討論

    1、當(dāng)你被蒙上眼睛的時(shí)候你有一種什么樣的感覺?你是否能完全信任你的向?qū)В?/p>

    2、如果現(xiàn)實(shí)生活中,你遇到需要將自己的安全寄托在別人身上的.事情,你會選擇怎樣做?在何種前提下你才會這樣做?

    總結(jié)

    1、信任是集體交往的一個(gè)重要前提,只有你充分信任你的伙伴,你才能將事情托付給他,你才能相信他說的話,他做的事,而只有相互信任,大家才能毫無隔閡、親密無間地合作,共同將工作做好。

    2、在一個(gè)風(fēng)景優(yōu)美的地方進(jìn)行這個(gè)游戲,可以幫助大家重新把心放回到大自然當(dāng)中,陶冶情操,恢復(fù)青春與活力。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:10分鐘

    場地:樹林或草地

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)增強(qiáng)團(tuán)隊(duì)成員之間的相互信任

    (2)加強(qiáng)成員間感情的溝通

    游戲7——笑容可掬

    本游戲以一個(gè)很熱鬧的形式,加強(qiáng)了團(tuán)隊(duì)之間的溝通與交流,同時(shí)能夠增進(jìn)彼此之間的感情。

    游戲規(guī)則和程序

    1、讓學(xué)員站成兩排,兩兩相對。

    2、各排派出一名代表,立于隊(duì)伍的兩端。

    3、相互鞠躬,身體要彎腰成90度,高喊xxx你好。

    4、向前走交會于隊(duì)伍中央,再相互鞠躬高喊一次。

    5、鞠躬者與其余成員均不可笑,笑出聲者即被對方俘虜,需排至對方隊(duì)伍最后入列。

    6、依次交換代表人選。

    相關(guān)討論

    1、這個(gè)游戲給你最大的感覺是什么?做完這個(gè)游戲之后,你有沒有覺得心情格外舒暢?

    2、本游戲給你的日常生活與工作以什么啟示?

    總結(jié)

    1、人們常說,當(dāng)你面對生活的時(shí)候,你實(shí)際上是在面對一面鏡子,你笑,生活笑,你哭,生活也在哭。面對別人的時(shí)候也是這個(gè)道理,要想獲得別人的笑容,你首先要綻放自己的笑容。所謂己所不欲勿施于人,既然你不想讓別人對你繃著臉,為何要對別人繃著臉呢?

    2、在團(tuán)隊(duì)合作中,彼此之間保持默契,維系一種快樂輕松的氛圍,會非常有利于大家彼此之間的溝通,也會加快我們的合作步伐。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:5分鐘

    場地:空地

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)促進(jìn)團(tuán)隊(duì)成員間的溝通與交流

    (2)使大家盡快活絡(luò)起來

    游戲8——積極的反饋

    交流信息需要反饋,這樣交流者才可以確認(rèn)他們發(fā)出的信息是否被對方接受,并作出適當(dāng)?shù)姆磻?yīng)。那么作為人際交往的一個(gè)技巧,積極的反饋對幫助建立人際交往是很有效的。這個(gè)游戲就是讓學(xué)員體會什么是積極的反饋,并鼓勵(lì)他們用于課堂外的交流中。

    游戲規(guī)則和程序

    1、向大家暗示,我們每個(gè)人都希望贏得別人的尊重。將團(tuán)隊(duì)分成若干個(gè)小組,每兩個(gè)人一組。

    2、讓每個(gè)組寫出4~5個(gè)他們所注意到的自己搭檔身上的特點(diǎn),諸如:

    一個(gè)身體上的良好特征,如甜美的笑容、悅耳的嗓音等。

    一種極其討人喜歡的個(gè)性,如,體貼他人、有耐心、整潔細(xì)心。

    一種引人注目的才能或技巧,如,良好的演講技巧、打字異常準(zhǔn)確。

    3、所列出的各項(xiàng)都必須是積極的、正面的。

    4、當(dāng)他們寫完后,每兩個(gè)人之間展開自由的討論,其中每個(gè)人都要告訴對方自己所觀察到的東西。

    5、建議每個(gè)人把他的搭檔所作出的這些積極的反饋信息記錄下來,在自己很沮喪的時(shí)候讀。

    相關(guān)討論

    1、你覺得進(jìn)行這個(gè)游戲愉快嗎?如果不是,為什么?(對于這些積極的反饋信息的接收者或施予者來說,這個(gè)游戲可能是個(gè)全新的體驗(yàn)。)

    2、為什么對我們中的大多數(shù)人來說,贊揚(yáng)別人是一件困難的事情?

    3、為什么能讓我們更加輕松地給予別人積極的反饋信息?(首先發(fā)展相互之間密切的關(guān)系;提供確切的證據(jù);選擇適當(dāng)?shù)臅r(shí)間。)

    4、什么能讓我們更加輕松地接受別人反饋的積極肯定的信息?(嘗試去優(yōu)雅地接受它;在對它進(jìn)行質(zhì)疑前,先好好的思考一下它的正確之處,允許自己對它感覺良好。)

    5、為什么有些人很快就給別人負(fù)面的評價(jià),而幾乎從來不提別人的好處?

    總結(jié)

    1、這個(gè)游戲有很強(qiáng)的效果,尤其是當(dāng)參與者已經(jīng)相互認(rèn)識了一段時(shí)間,這個(gè)游戲可以幫助他們建立更深厚的友誼,也可以幫助每人建立自信。其實(shí),當(dāng)一個(gè)培訓(xùn)課程開始后,這個(gè)班級就形成了一個(gè)新的集體,每個(gè)其中的學(xué)員都希望從中獲得知識以外的東西,包括友誼和肯定。這個(gè)游戲就可以滿足學(xué)員這方面的要求。

    2、做好這個(gè)游戲,會給每個(gè)學(xué)員留下美好的記憶。可以幫助他們度過以后的難關(guān)。當(dāng)他們遇到挫折或者受人質(zhì)疑時(shí),他們能回顧這一段美好的回憶,找回自信。

    3、如果學(xué)員是各個(gè)公司的管理者,應(yīng)該將這個(gè)游戲引進(jìn)到自己公司的會議或培訓(xùn)里去,讓每個(gè)員工都有機(jī)會從中受益。

    參與人數(shù):2人一組

    時(shí)間:30分鐘

    道具:記事本

    場地:不限

    應(yīng)用:

    (1)員工激勵(lì)

    (2)有效溝通

    (3)鼓勵(lì)人們相互給予正面的積極信息

    游戲9——公司氛圍

    公司氛圍會決定人們之間的溝通與合作狀況。舒適健康的氛圍有助于公司成員的正常發(fā)揮,而壓抑、獨(dú)裁的工作環(huán)境則不利于人們發(fā)揮創(chuàng)造性和能動性。

    游戲規(guī)則和程序

    1、將學(xué)員分成五人一組。給每個(gè)小組一些紙和筆,建議每個(gè)小組的人圍成一圈坐在桌子旁。

    2、讓他們分別列舉出十個(gè)最不受人歡迎和最受人歡迎的氛圍,例如:放任、憤世嫉俗、獨(dú)裁、輕松、平等等等。

    3、將每個(gè)小組的答案公布于眾,然后讓他們解釋他們選擇這些答案的原因。

    4、最后大家討論一下,什么樣的公司氛圍才最適合公司的發(fā)展。

    相關(guān)討論

    1、理想的公司氛圍反應(yīng)了你什么樣的價(jià)值呢?

    2、你與你團(tuán)隊(duì)的意見是否相同?如果有什么相左的地方,你們是如何解決的?彼此應(yīng)該怎樣進(jìn)行交流?

    總結(jié)

    1、每個(gè)人理想的公司氛圍一定反映了他的價(jià)值觀和人生觀,很難想象一個(gè)富有激情和活力的人會希望在一個(gè)機(jī)構(gòu)冗雜、等級森嚴(yán)的公司中工作,同樣大家對于一個(gè)公司的共同設(shè)想就反映了這個(gè)公司的理念與價(jià)值。

    2、在小組討論的過程中,不同的人要扮演不同的角色,有些人更多的看中公司的文化所息,有些人更多的看中公司的競爭精神,最后將大家的意見綜合起來,就有可能形成一個(gè)有關(guān)公司氛圍的全面建議。

    3、作為一個(gè)組員來說,要尊重別人的意見,積極貢獻(xiàn)自己的點(diǎn)子,講究溝通與合作,獲得整個(gè)小組的利益最大化。

    參與人數(shù):5人一組

    時(shí)間:30分鐘

    場地:室內(nèi)

    道具:紙、筆

    應(yīng)用:

    (1)創(chuàng)造性解決問題

    (2)團(tuán)隊(duì)合作精神的培養(yǎng)

    (3)對于團(tuán)隊(duì)合作環(huán)境的思索

    游戲10——女人村

    在這個(gè)游戲中,培訓(xùn)者將給大家講述一個(gè)很經(jīng)典的推理游戲,大家可以通過這個(gè)游戲加強(qiáng)自己的推理能力,同時(shí)在大家一塊揣摩猜測的過程中,加強(qiáng)彼此之間的溝通與交流。

    游戲規(guī)則和程序

    1、首先培訓(xùn)者給大家講述這樣一個(gè)故事:

    故事發(fā)生在一個(gè)地點(diǎn)不明的愚昧的大女子主義村子里。在這個(gè)村子里,有50對夫婦,每個(gè)女人在別人的丈夫?qū)ζ拮硬恢覍?shí)時(shí)會立即知道,但從來不知道自己的丈夫如何。該村嚴(yán)格的大女子主義章程要求,如果一個(gè)女人能夠證明她的丈夫不忠實(shí),她必須在當(dāng)天殺死他。又假定女人們是贊同這一章程的,婦女們都很聰明,并且很仁慈(即她們從不向那些丈夫不忠實(shí)的婦女通風(fēng)報(bào)信)。假定在這個(gè)村子里發(fā)生了這樣的事:所有這50個(gè)男人都不忠實(shí),但沒有哪一個(gè)女人能夠證明她的丈夫的不忠實(shí),以至這個(gè)村子能夠快活而又小心翼翼地一如既往。

    一天早晨,森林的遠(yuǎn)處有一位德高望重的女族長來訪。她的誠實(shí)眾所周知,她的話就像法律。她暗中警告說村子里至少有一個(gè)風(fēng)流的丈夫。這個(gè)事實(shí),根據(jù)她們已經(jīng)知道的,只該有微不足道的后果,但是一旦這個(gè)事實(shí)成為公共知識,會發(fā)生什么?

    2、給大家留下10分鐘的時(shí)間,讓大家討論一下到底會發(fā)生什么樣的事情?

    相關(guān)討論

    1、你認(rèn)為結(jié)局是什么樣的?為什么?

    2、本游戲反映了一個(gè)什么樣的道理,怎樣才能令一個(gè)團(tuán)隊(duì)發(fā)揮最大的力量?

    總結(jié)

    1、答案是,在女族長的警告之后,將先有49個(gè)平靜的日子,然后,到第50天,在一場大流血中,所有的女人都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉R靼走@一切是如何發(fā)生的,我們首先假定這里只有一個(gè)不忠實(shí)的丈夫A先生。

    除了A太太外,所有人都知道A先生的背叛,因而當(dāng)女族長發(fā)表她的聲明的時(shí)候,只有A太太從中得知一點(diǎn)新消息。作為一個(gè)聰明人,她意識到如果任何其他的丈夫不忠實(shí),她將會知道。因此,她推斷出A先生就是那個(gè)風(fēng)流鬼,于是在當(dāng)天就殺了他。

    現(xiàn)在假定有兩個(gè)不忠實(shí)的男人,A先生和B先生。除了A太太和B太太以外,所有人都知道這兩起背叛,而A太太只知道B太太家的,B太太只知道A太太家的。A太太因而從女族長的聲明中一無所獲。但是第一天過后,B太太并沒有殺死B先生,她推斷出A先生一定也有罪。B太太也是這樣,她從A太太第一天沒有殺死A先生這一事實(shí)得知,B先生也有罪。于是在第二天,A太太和B太太都?xì)⑺懒怂齻兊恼煞颉?/p>

    如果情形改為恰好有三個(gè)有罪的丈夫,A先生、B先生和C先生,那么女族長的聲明在第一天不會造成任何影響,但類似于前面描述的推理過程,A太太、B太太和C太太會從頭兩天里未發(fā)生任何事推斷出,她們的丈夫都是有罪的,因而在第三天殺死了他們。借助一個(gè)數(shù)學(xué)歸納法的過程,我們能夠得出結(jié)論:如果所有50個(gè)丈夫都是不忠實(shí)的,他們的聰明的妻子們終究能在第50天證明這一點(diǎn),使那一天成為正義的大流血日。

    2、在一個(gè)團(tuán)隊(duì)當(dāng)中,只有大家的利益一致,并且相互之間可以說真話,才能使團(tuán)隊(duì)的利益達(dá)到最大化。好像故事中的50個(gè)女人,她們之間并沒有相互敞開心扉的信息共享,而是互相猜忌,只有在一個(gè)外來的人說了真話之后才使他們打破了被蒙騙的局面。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:20分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:加強(qiáng)對于學(xué)員邏輯思維能力的訓(xùn)練

    ;

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲16個(gè)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲16個(gè)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)是指為了實(shí)現(xiàn)團(tuán)隊(duì)績效及產(chǎn)出最大化而進(jìn)行的一系列結(jié)構(gòu)設(shè)計(jì)及人員激勵(lì)等團(tuán)隊(duì)優(yōu)化行為。我整理的團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲,供參考!

    1)、無敵風(fēng)火輪

    項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競技型

    道具要求:報(bào)紙、膠帶

    場地要求:一片空曠的大場地

    游戲時(shí)間:10分鐘左右

    游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。

    活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。

    2)、信任背摔

    游戲簡介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典拓展項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊(duì)員則伸出雙手保護(hù)他。每個(gè)人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個(gè)值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個(gè)游戲能讓使隊(duì)員在活動中建立及加強(qiáng)對伙伴的信任感及責(zé)任感。

    游戲人數(shù):12-16人

    場地要求:高臺最宜

    需要器材:束手繩 ? 背摔臺

    游戲時(shí)間:30分鐘左右

    活動目標(biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。

    3)、齊眉棍

    游戲簡介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡單但卻最容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問題。

    游戲人數(shù):10-15人

    場地要求:開闊的場地一塊

    需要器材:3米長的輕棍

    游戲時(shí)間:30分鐘左右

    活動目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對團(tuán)隊(duì)最大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。

    4)、驛站傳書

    游戲類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    游戲目的:使學(xué)員強(qiáng)烈意識到,充分溝通對團(tuán)隊(duì)目標(biāo)實(shí)現(xiàn)的重要意義; ?制度規(guī)則的建立與修正。

    游戲介紹:全隊(duì)成員排成一列,你們每個(gè)人這時(shí)候就相當(dāng)于一個(gè)驛站,到時(shí)候培訓(xùn)師會把一個(gè)帶有7位數(shù)以內(nèi)的數(shù)字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你們要利用你們的聰明才智把這個(gè)數(shù)字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當(dāng)這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當(dāng)然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓(xùn)師!!比賽總共會進(jìn)行四輪.在信息傳遞的過程當(dāng)中我們會有一些規(guī)則來約束.

    游戲規(guī)則:

    項(xiàng)目開始后:(所謂項(xiàng)目開始是指培訓(xùn)師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

    1,不能講話.

    2.不能回頭

    3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標(biāo)準(zhǔn)要以最前面的某個(gè)物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠(yuǎn)則為后)

    4.當(dāng)信息傳到最前面伙伴手中時(shí),這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓(xùn)師手中,計(jì)時(shí)會以舉手那一刻為截止時(shí)間.

    5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

    6.項(xiàng)目的最終解釋權(quán)和裁判權(quán)歸培訓(xùn)師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓(xùn)的整個(gè)中心相吻合算正確,背離則算錯(cuò)誤)

    7.第一輪時(shí)間≤2分鐘. ?(給出8分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

    第二輪:以前規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加:

    8,第一輪所有方法不能再使用.

    9.不能傳遞和扔任何物品.

    10.第二輪時(shí)間≤1分鐘 ? (給出7分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

    第三輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

    11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

    12.第三輪時(shí)間≤40秒 ? ?(給出6分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

    第四輪:以上規(guī)則繼續(xù)生效,新的規(guī)則增加

    13.前三輪所有方法不可用. ? ?14.屁股不可以離開地面

    15.第四輪時(shí)間≤20秒 ? ? ?(給出5分鐘的討論時(shí)間,然后回來PK)

    5)、盲人方陣

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二.道具要求:長繩一根

    三.場地要求:空曠的大場地

    四.詳細(xì)游戲規(guī)則:讓所有隊(duì)員被蒙上眼睛,在四十分鐘內(nèi),將一根繩子拉成一個(gè)最大的正方形,并且所有隊(duì)員都要均分在四條邊上。這個(gè)項(xiàng)目教會所有學(xué)員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時(shí)間最長、最混亂、所有人最焦慮的時(shí)候是在領(lǐng)導(dǎo)人選出、方案確定之前,當(dāng)領(lǐng)導(dǎo)人產(chǎn)生、有序的組織開始運(yùn)轉(zhuǎn)的時(shí)候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認(rèn)同并推進(jìn),使學(xué)員們在同心協(xié)力中初嘗著勝利的喜悅。

    五.活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,一個(gè)有領(lǐng)導(dǎo),有配合,有能動性的隊(duì)伍才能稱之為團(tuán)隊(duì),本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力。

    6)、眾志成城

    一.項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場地要求:空曠的場地一塊

    四.項(xiàng)目時(shí)間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細(xì)游戲規(guī)則:

    1、要求四個(gè)人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數(shù),每次增加2個(gè)直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導(dǎo)同學(xué)堅(jiān)持,堅(jiān)持,再堅(jiān)持,因?yàn)槌晒ν褪窃賵?jiān)持一下。

    六.活動目的:這個(gè)任務(wù)體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之的配合,該項(xiàng)目主要讓大家明白合作的重要性。

    7)、解手鏈

    一、游戲簡介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動前進(jìn)的圓。在不松開手的情況下,如何讓網(wǎng)成為一個(gè)圓?這是團(tuán)隊(duì)的嚴(yán)峻挑戰(zhàn)。

    二、游戲人數(shù):8-12 人/組

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、游戲時(shí)間:15分鐘左右

    五、活動目標(biāo):鍛煉新團(tuán)隊(duì)的溝通,執(zhí)行及領(lǐng)導(dǎo)力。

    8)、七彩連環(huán)炮

    一.項(xiàng)目類型:競技游戲

    二.比賽人數(shù):一隊(duì)六名隊(duì)員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場地要求:空曠的大場地

    五.游戲方法:

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學(xué)跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個(gè)同學(xué),如此輪換,以二分鐘為限,計(jì)時(shí)完畢時(shí)按吹破氣球個(gè)數(shù)記錄成績。

    六.競賽規(guī)則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個(gè)隊(duì)員吹破之后下一個(gè)同學(xué)才能開始吹,否則將在總個(gè)數(shù)里面進(jìn)行相應(yīng)扣減。

    七.活動目的:本活動旨在挑戰(zhàn)心理極限,增強(qiáng)對他人的信任。

    9)、十人九足

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二、場地要求:一片空曠的大場地

    三、需要道具:

    每組一條長約五米的繩子

    四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

    以系別為單位,共七個(gè)隊(duì)伍。每隊(duì)十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點(diǎn),用時(shí)最短的勝出。分成三組進(jìn)行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動目的:

    “十人九足”項(xiàng)目體現(xiàn)的是團(tuán)隊(duì)隊(duì)員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

    10)、袋鼠跳

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)游戲、趣味游戲

    二、場地要求:空曠的'場地一片,最好在操場

    三、需要道具:

    布袋若干。每組所用布袋均為同一規(guī)格,用明顯的標(biāo)記劃出各隊(duì)的起跑線和跑道線。A,B兩隊(duì)起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    四、詳細(xì)游戲規(guī)則:

    每組比賽四隊(duì)參加,每隊(duì)10人,全部由男生組成。每支隊(duì)伍平均分為2個(gè)小隊(duì)記為A,B,相向各排成一縱隊(duì)。比賽開始前,每組A隊(duì)的第一名隊(duì)員將布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊(duì)前進(jìn),中途布袋不得脫離雙腿,至B隊(duì)時(shí)脫去布袋,由B隊(duì)隊(duì)員套上布袋向A隊(duì)前進(jìn),如上述循環(huán)直至最后一名隊(duì)員。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊(duì)員的布袋完全套好前,整個(gè)交接過程必須在跑道端線以外進(jìn)行,不能越線。所有隊(duì)的比賽結(jié)束后,以用時(shí)較短的次序排出前三支隊(duì)伍。

    五、活動目的:

    “袋鼠跳”游戲項(xiàng)目,是比較受學(xué)員歡迎的一項(xiàng)戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學(xué)員們的團(tuán)隊(duì)合作能力及協(xié)調(diào)能力。

    11)、鏈接加速

    一、項(xiàng)目類型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作型

    二、參賽人員:由6名隊(duì)員參賽(3男3女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? 比賽賽距:30米

    四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學(xué)也要單腳跳步前進(jìn),不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點(diǎn)線,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),游戲開始時(shí),各隊(duì)從起跑線出發(fā),跳步前進(jìn),繞過障礙物回到起點(diǎn),最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

    五、競賽規(guī)則: (1)游戲過程中隊(duì)員必須跳步前進(jìn),不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現(xiàn)斷裂現(xiàn)象,隊(duì)伍斷裂必須重新組織好,從起點(diǎn)重新開始游戲。如果不重新組織,繼續(xù)前進(jìn),則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊(duì)最后一名同學(xué)通過終點(diǎn)線為準(zhǔn);(3)比賽過程中,參賽隊(duì)必須在規(guī)定的賽道進(jìn)行比賽,不許亂道,犯規(guī)一次扣時(shí)2秒,依次累加。

    六、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)同學(xué)們的團(tuán)結(jié)協(xié)作精神。

    12)、搭橋過河

    一、項(xiàng)目類型:戶外素質(zhì)拓展游戲、競技娛樂游戲

    二、參賽人員:每隊(duì)派六人上場(2男4女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ? 比賽賽距:30米

    四、需要道具:小地毯(報(bào)紙或者毛巾布等)

    五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點(diǎn)組手持四塊“小地毯”,由第一名隊(duì)員向前搭放“小地毯”,第三個(gè)隊(duì)員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個(gè)隊(duì)員,三人踩著“小地毯”前進(jìn)30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準(zhǔn),來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點(diǎn),待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達(dá)起點(diǎn)的為勝。按時(shí)間記名次,按名次記分。

    七、競賽規(guī)則:(1)、參賽隊(duì)隊(duì)員在起點(diǎn)線外準(zhǔn)備。待一組隊(duì)員全部到達(dá)終點(diǎn)時(shí)另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規(guī)。并按觸地次數(shù)對比賽用時(shí)給與增加。

    八、活動目的:本活動旨在培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力和戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù),訓(xùn)練團(tuán)隊(duì)內(nèi)部的協(xié)調(diào)能力。

    13)、心心相印(背夾球)

    一、項(xiàng)目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲

    二、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ?比賽賽距:20米

    三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

    四、比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊(duì)12人,(6男6女)

    五、詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:

    每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點(diǎn)回到起點(diǎn),下一組開始前進(jìn)。向前走時(shí),雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點(diǎn)重新開始游戲。最先完成者勝出。按時(shí)間記名次,按名次計(jì)分。

    (1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點(diǎn)重新開始。

    (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒

    (3)進(jìn)行接力時(shí),接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    六、活動目的:

    本活動旨在提高隊(duì)友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動

    上海西點(diǎn)軍訓(xùn)的我為大家?guī)韴F(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動創(chuàng)意游戲,這36個(gè)創(chuàng)意游戲是在團(tuán)建活動過程中學(xué)員玩的最嗨的、最有氣氛的,已經(jīng)是目前最經(jīng)典的活動游戲了,以下是團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動的具體介紹,給大家一個(gè)參考借鑒作用。

    1、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【吸啤酒游戲】:

    游戲道具:啤酒數(shù)瓶 每位游戲者配備吸管二條,透明膠一卷

    游戲規(guī)則:各位選手齊站于臺前,主持人一些令下即可開始吸啤酒但是必須是用透明膠將二條吸管連接起來,誰在最短的時(shí)間內(nèi)連接好吸管且最快將啤酒吸完的獲勝。

    2、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【泡泡糖游戲】:

    主持人召集若干人上臺,人數(shù)最好是奇數(shù),當(dāng)大家準(zhǔn)備好時(shí),主持人喊 " 泡泡糖 " 大家要回應(yīng) " 粘什么 ",主持人隨機(jī)想到身體的某個(gè)部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸,而沒有找到同伴的人被淘汰出局。

    當(dāng)臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時(shí),主持人要充當(dāng) 1 人在其中,使隊(duì)伍始終保持奇數(shù)人數(shù),最后剩下的兩人勝出。因?yàn)橛螒虿⒉痪哂屑夹g(shù)和智力上的難度,所以在勝出人獲得獎(jiǎng)品時(shí),還可以稍微刁難一下,比如讓他站在椅子上用身體表現(xiàn)一個(gè)字 ( 可以是他的名字之類 ) 或者讓他表演一個(gè)節(jié)目等。

    此游戲要注意,主持人喊出的身體部位要有一定的可實(shí)行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈。

    3、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【踩汽球游戲】:

    目的:活躍氣氛,增進(jìn)協(xié)調(diào)性和協(xié)作能力。

    要求:人數(shù)為十名,男女各半,一男一女組成一組,共五組。

    步驟:當(dāng)場選出十名員工,男女各半,一男一女搭配,左右腳捆綁三至四個(gè)汽球,在活動開始后,互相踩對方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,則勝出。

    4、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【傳呼啦圈游戲

    這個(gè)游戲要較大的場地和較多人參加,恐怕也不是特別適合。若干人一組,手拉手圍成一個(gè)封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個(gè)呼啦圈,比賽開始時(shí),各小組同時(shí)運(yùn)動,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個(gè)人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出。呼啦圈不能太大,否則穿越的時(shí)候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去。

    5、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【吸管運(yùn)輸游戲】:

    同上一個(gè)游戲一樣要分出若干人一組,每人嘴里叼一支吸管,第一個(gè)人在吸管上放一個(gè)有一定重量的鑰匙環(huán)之類的東西,當(dāng)比賽開始時(shí),大家不能用手接觸吸管和鑰匙環(huán),而是用嘴叼吸管的姿勢把鑰匙環(huán)傳給下個(gè)人,直到傳到最后一個(gè)人嘴叼的吸管上。

    6、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【夾氣球跑游戲】:

    兩人一組,一男一女背靠背夾住一只氣球在起點(diǎn)向終點(diǎn)跑,終點(diǎn)還要放一個(gè)椅子,到了終點(diǎn)后要把氣球放到椅子上然后坐爆,再返回起點(diǎn)繼續(xù)夾氣球。如果在跑動時(shí)氣球落地,兩人要從起點(diǎn)重新出發(fā)。在同樣時(shí)間內(nèi)哪組爆破的氣球最多哪組勝出。一般爆破氣球的任務(wù)都是先生完成,女士此時(shí)要盡快返回起點(diǎn)準(zhǔn)備好氣球,在跑動時(shí),兩人雙臂最好能挽在一起,始終夾住氣球,這是我的經(jīng)驗(yàn)之談。

    7、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【正話反說游戲】:

    選幾個(gè)口齒伶俐的人參加游戲,主持人要事先準(zhǔn)備好一些詞語。主持人說一個(gè)詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如 " 新年好 ",游戲者要立刻說出 " 好年新 ",說錯(cuò)或者猛住的人即被淘汰。從三個(gè)字開始說起,第二輪四個(gè)字,第三輪五個(gè)字,以此類推,估計(jì)到五個(gè)字以上的時(shí)候游戲者就所剩無幾了。

    8、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【夾波珠游戲】:

    規(guī)則:由兩人上場比拼,同在一個(gè)小盆中夾波珠,看誰在最短的時(shí)間內(nèi)夾的波珠的數(shù)量多,多者獲勝 ! ( 小塑料盆、波珠、紙杯、衛(wèi)生筷 )

    9、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【動作接龍游戲】:

    規(guī)則:由兩人上場比試,由一方先做一個(gè)動作,對手跟著做,再加上自己的一個(gè)新動作,以次類推 ! 接不上,忘記者出局 !

    10、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【倒著說游戲】:

    規(guī)則:先規(guī)定出題的字?jǐn)?shù),比如這一輪出題必須在四個(gè)字以內(nèi),也就是說出題的人可以任說一句話。" 我是好人 " 那么答題人必須在 5 秒鐘之內(nèi)把剛才的那句話反過來說,也就是 " 人好是我 ",如果說不出或者說錯(cuò)就算失敗。

    11、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【集體造句游戲】:

    規(guī)則:分成若干小組,每一小組第一位組員準(zhǔn)備好一支筆和一張空白紙,游戲開始向每小組第一位組員隨意在紙上寫一個(gè)字,然后將筆和紙傳給第二人,第二人按要求寫完一個(gè)字后交給第三位組員……直到組成一個(gè)句子。

    要求:如果到排尾句子沒有結(jié)束則排尾的組員將句子寫完整,寫完后將所造的句子高舉起來,最后以句子通順,先舉起造好句子的小組為勝。

    12、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【溫度計(jì)】:

    目的:測量組內(nèi)氣氛內(nèi)容:組員說:“天氣報(bào)告都能大致準(zhǔn)確地報(bào)告當(dāng)天氣溫,今天請大家用你的Feel測量現(xiàn)階段小組的溫度。”請每位組員給小組一個(gè)度數(shù)。可以是零下或沸點(diǎn)的。并分享原因。備注:這游戲很能直接感受到組員對小組的滿意程度。業(yè)務(wù)會引至一點(diǎn)小沖突,但現(xiàn)況反映出來,則更易于處理。

    13、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【香蕉運(yùn)動】:

    目的:合作默契時(shí)間:10分鐘材料:香蕉數(shù)只,繩內(nèi)容:1.兩人一組,并將大家的左腕綁住。2.給每組拿著一條香蕉在左手,然后叫開始,讓他們合作用右手一同剝?nèi)ソ镀げ⒈M嘴快速度把香蕉吃掉。3.那一組最快就是勝利。

    14、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【畫肖像】:

    目的:留意別人的指示時(shí)間:10~15分鐘材料:紙、筆(粗)內(nèi)容:1.把小組分為三至四組,各組派一個(gè)為代表。2.代表人蒙眼。3.右手拿筆,站在畫紙前。4.每組由組長挑選一人做“模特兒”,但不讓代表知道是誰。5.依組員的描述畫“模特兒”的肖像。完成后,由組長決定名次。

    15、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【共同分擔(dān)】:

    目的:讓大家體會同心的重要內(nèi)容:1.2人一組,背對背坐在地上,手臂互扣,然后一起運(yùn)力,互相依靠的站立起來。2.若兩人合作成功,則可嘗試多加一位或多位。3.這游戲人數(shù)越多,難度越大,也需更多的默契。

    16、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【拋開煩惱】:

    目的:解決困難時(shí)間:15分鐘材料:筆和紙內(nèi)容:1.大家寫下一些問題、煩惱、或需要幫助的事。2.收集紙張,抽出部分來分享,并嘗試尋出答案或解決方法。3.大家為這這事祈禱。

    17、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【翅膀蔭下】:

    目的:合力競賽時(shí)間:10~15分鐘內(nèi)容:1.主耶穌曾經(jīng)哀嘆,向耶路撒冷的百姓說:“耶路撒冷啊``````我多次愿意聚集你的兒女,好象母雞把小雞聚集在翅膀底下,只是你們不愿意”(路十三34)。我們投靠在神的愛中,神要保守我們,照顧我們,如同母雞把小雞保護(hù)在她的翅膀底下。如果我們遠(yuǎn)離神,自己會遭受災(zāi)害。2.分成2隊(duì)。每隊(duì)約5人。第一位當(dāng)老鷹,第二位當(dāng)母雞,其他的跟在母雞后面當(dāng)小雞。母雞和老鷹對面而立。3.母雞張開兩手,阻擋老鷹捕捉小雞。每只小雞把手搭在前面一位的肩膀上,第一只小雞搭在母雞肩上,躲避老鷹時(shí),松手即算是被捉到。4.老鷹盡力捕捉小雞,拍到身體就算捉到。母雞張開翅膀阻擋老鷹,小雞們要搭手跟在母雞身后一旦有小雞被捉到后,最后一只小雞換作老鷹,老鷹換作母雞,原來的母雞退在新母雞后面,當(dāng)作第一只小雞。之是要讓每一位組員都有機(jī)會做母雞及老鷹,這樣大家才玩得起勁。5.等各隊(duì)輸過一次后,大家集合。由最后一次的母雞念有關(guān)的經(jīng)文。注意:每隊(duì)最好都有一位帶領(lǐng)者,喊“開始”口令。并且測定時(shí)間,如果一分鐘后,老鷹未能捉到小雞,就輪換下去,以免出現(xiàn)冷場。有關(guān)經(jīng)節(jié):路十三34,得二12,詩十七8,詩六一4,詩九一4。

    18、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【愛的伙伴】:

    目的:愛的功課時(shí)間:20分鐘材料:1.約3工分見方的紙張。每張只寫一個(gè)字,依次寫“愛人如己”“愛人如己”的字,直到把紙張寫完。張數(shù)應(yīng)與參加人數(shù)相等。2.帶領(lǐng)者把寫好的紙張先投進(jìn)一個(gè)袋里。內(nèi)容:1.基督徒要彼此相愛,這是主的新命令(約十三34)。也要愛人如己,這是最大的誡命之一(太廿二39)。大家找4個(gè)人,手上的字湊成“彼此相愛”,這4個(gè)人就是“愛的伙伴”。2.每人從袋中抽出一在張紙,暫時(shí)不可以看上面的字。大家都拿到后,帶領(lǐng)這喊“開始”,大家趕快找“愛的伙伴”,找到后就彼此詳細(xì)介紹認(rèn)識,之后帶領(lǐng)者可考問其中各人名字。注意:1.帶領(lǐng)者可宣布“最慢找到的可能要罰唱歌。”這樣大家就會焦急,引起熱烈氣氛。也可由最慢的人先考問其余“愛的伙伴”的名字。2.多預(yù)備一些紙張,可給遲到的人。3.最后可能有兩三位組員不能湊成4人一組的“愛的伙伴”,可編入其他組。

    19、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【站立得穩(wěn)】:

    目的:康樂活動時(shí)間:10~15分鐘材料:粉筆,音樂內(nèi)容:1.保羅勉勵(lì)帖撒羅尼迦的信徒:“你們要站立得穩(wěn),凡所領(lǐng)受的教訓(xùn)``````”(帖后二15)。我們青年基督徒要在信仰上站立得穩(wěn),不可見異思遷,人云亦云。2.用粉筆在地上畫一個(gè)大圈,加兩個(gè)小圈于大圈上。3.大家手牽手站在大圈上。音樂開始,大家向右繞大圈走。靠近小圈時(shí),可以用力拉自己左右的人,使他站不穩(wěn)而踏入小圈內(nèi)。4.音樂停了再開始,大家改向左移動,走近小圈又用力拉別人入圈。凡踏入小圈三次以上的,就是沒有“站立得穩(wěn)”的人,要受罰。注意:亦可用口琴或一人唱歌代替音樂。一曲停后,再開始時(shí),就換方向走,一面頭暈。采用的詩歌以活動雄壯為宜。

    20、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【人肉運(yùn)輸】:

    目的:合作時(shí)間:10分鐘材料:兩圈繩內(nèi)容:1.組員一分為二。2.給組員五分鐘商量,如何靠合力及一卷繩把其中一人由一邊運(yùn)載到另一邊。3.號令一下,每組就只可以5分鐘的時(shí)間編織繩。4.組長再令下,每組要以最快速度把一位組員,由一邊送到另一邊。注意:1.要過去對面的組員,腳不可踏地。2.他一定要在繩上面。3.不可碰到地,否則當(dāng)輸。

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動「室內(nèi)外游戲」

    21、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【彼此配搭】:

    目的:發(fā)揮恩賜、互相配搭材料:蒙眼的毛巾內(nèi)容:1.4人一組,分別是“腦”、“眼”、“手”和“口”。2.規(guī)則:“腦”只能發(fā)號司令,“眼”只能做動作,“手”只能作動作,“口”只能說話或飲食。除了當(dāng)眼睛的一位,其他的人都要蒙眼。3.帶領(lǐng)者講出一個(gè)動作,例如:吹氣球、吃香蕉、涂口紅等,各組員便要各按職份合作完成。

    22、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【人生如戲】:

    目的:發(fā)掘表演潛能時(shí)間:20分鐘內(nèi)容:1.分為A和B兩組。2.給2至3分鐘,讓每組想出有5個(gè)連貫性動作的事件,給對方猜測。例如:一個(gè)人在抹窗,掃地,突然看見一只蟑螂而跳開,拿殺蟲水噴射蟑螂,再掃走。共5個(gè)動作。3.B組先派一人(B1)出來看A組表演。期于B組人遠(yuǎn)離場。4.B1看完表演后便向單獨(dú)出場的B2表演;B2再模仿,輪到B3單獨(dú)觀看``````如此類推。5.到最后一位組員時(shí),他不單要做出全套動作,并要同時(shí)連貫地講出動作的意思。6.輪到B組表演,A組模仿。注意:這游戲的樂趣是看見別人把動作做到一塌糊涂,最后更把故事弄至面目全非。從而更可發(fā)掘到創(chuàng)作潛能的人。

    23、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【你追我逃】:

    目的:隨機(jī)應(yīng)變時(shí)間:5~10分鐘材料:組長用哨子內(nèi)容:1.選出逃走者和追捕者。2.其他組員兩人一前一后整齊地圍成一圈,間隔二手寬度。3.哨音響后,追捕者開始抓逃走者。各人只準(zhǔn)用腳貼腳的步伐去步行。4.逃走者疲乏后,可以跑到其中一組的前面。后面那人就變位逃走者。5.被抓到的人,就變?yōu)樽凡墩摺_M(jìn)行:1.隨著游戲的進(jìn)行,圓圈可能會越來越小,應(yīng)注意隨意把圈擴(kuò)大。2.組長必須判定先插進(jìn)隊(duì)伍或先被追捕碰到。

    24、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【變形蟲賽跑】:

    目的:群體合作時(shí)間:15~20分鐘材料:數(shù)條繩子內(nèi)容:1.8至10人一組。2.組員互相靠緊站著,舉起雙手,用繩子圍著組員們的腰間綁緊。3.畫好起點(diǎn)和終點(diǎn),進(jìn)行一次變形蟲賽跑,最快到達(dá)終點(diǎn)的組別獲勝。變化:1.設(shè)一個(gè)簡單的障礙賽,例如:全組人要繞著椅子走幾圈。2.若要增加難度,各組選一位指揮,其余人閉上眼睛,由指揮帶領(lǐng)完成障礙賽。3.為免尷尬,可男女分組。

    25、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【探險(xiǎn)隊(duì)】:

    目的:康樂性游戲,加強(qiáng)小組接觸時(shí)間:15~20分鐘內(nèi)容:1.大家瘩著前著肩頭,由房間出發(fā),繞游教會建筑物。2.一起穿過窄門,上窄樓,過障礙,才返回房中。變化:1.這類型活動常被采用,都是考驗(yàn)全組人的合作性和士氣。2.如要增加難度,可讓帶頭的數(shù)個(gè)人蒙眼,由后面的人指揮。

    26、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【我笑你哭】:

    目的:打破隔膜,輕松玩樂時(shí)間:5~10分鐘內(nèi)容:1.全組圍成一個(gè)圓圈。2.帶領(lǐng)者轉(zhuǎn)向右邊的組員,做一個(gè)搞笑的面部表情,這組員依樣做給下一位組員看。但如果該組員轉(zhuǎn)回左邊扮演一悲痛的表情,左邊的組員就要改變方向,向左傳表情如此類推,直至有組員輸了為止。可重復(fù)玩多次。

    27、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【你我的歌】:

    目的:聯(lián)絡(luò)感情時(shí)間:15分鐘材料:寫上歌名的紙條內(nèi)容:1.在紙條上寫下大家熟悉的短歌歌詞。約選2`3首,每一首歌可寫多張字條。2.組員圍成圓圈,組長發(fā)給每人一張歌詞。3.組長說開始,各人大聲唱自己的歌,并尋找同一首歌的人。4.必須一邊唱一邊找人,不可說出歌名。5.組長可突然叫“停”,所有組員歸隊(duì)。6.最早結(jié)成隊(duì)伍的獲勝。改變:一面做動作一面唱歌尋找隊(duì)友,將會更活潑生動。

    28、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【集體創(chuàng)作】:

    目的:合作性、創(chuàng)作性時(shí)間:20~30分鐘材料:筆、紙或黑板內(nèi)容:1.把組員分成數(shù)組。2.組長指定一個(gè)畫題,如人、狗、魚。各組輪流在紙或黑板上作畫,每人只能畫一筆。3.畫得最完全、最好就獲勝。

    29、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【變形臉】:

    目的:增加氣氛時(shí)間:20~30分鐘材料:每人一條橡皮圈內(nèi)容:1.組員分組,各人把橡皮圈,穿過頭,圍繞在耳和鼻下。2.只可用面部肌肉移動橡皮圈,若全組的橡皮圈都落到頭上便得勝。備注:使用橡皮圈時(shí),最好先拉松或用較大的橡皮圈。(組長可以先試用一次)

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)36個(gè)經(jīng)典活動「室內(nèi)外游戲」

    30、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【心靈捕手】:

    目的:體會與人親近的經(jīng)驗(yàn),訓(xùn)練簡潔表達(dá)自己的感受時(shí)間:30~40分鐘內(nèi)容:1.每人尋找一位最陌生的組員,交談約5分鐘。2.每組6人,分享以下問題:A.你與陌生人接觸時(shí)有何感受?B.C.D.E.F.遲到進(jìn)入會場有何感受?聽到團(tuán)友或組員用溫柔的聲調(diào)呼喚自己的名字時(shí),有何感受?與家人爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?與同事/上司爭執(zhí)而勉強(qiáng)從命時(shí),你有何感受?有人與你談?wù)撔叛觯銏?jiān)持“自己的意見”,事后你有何感受?

    31、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【斗氣比賽】:

    目的:增加樂趣時(shí)間:15~20分鐘材料:桌子、乒乓球內(nèi)容:1.兩人一組。2.把乒乓球放在桌子中間,在桌面劃記號。3.兩人把下巴挨在桌上,指定時(shí)間內(nèi)把乒乓吹過另外一方的記號使得勝。

    32、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【點(diǎn)心塔】:

    目的:合作與平衡時(shí)間:20~30分鐘材料:餅干,或其他可以疊高的食品內(nèi)容:1.每組3人一起負(fù)責(zé)疊餅干,互相協(xié)助。2.3分鐘內(nèi)將餅干疊得最高便贏。3.完結(jié)后各組可一同吃完自己的餅干。

    33、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【快樂呼啦圈】:

    規(guī)則:由兩人上場比拼,一邊搖著呼啦圈,一邊穿著手中的別針,雙方中的任何一方先穿夠10 枚別針,就算勝利 ! ( 嘩啦圈、別針、塑料繩 )

    游戲特點(diǎn):在室內(nèi)或者室外均可進(jìn)行。

    34、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【心有靈犀猜成語】:

    規(guī)則:以兩人為一組。一個(gè)用肢體動作或語言 ( 但不能說出成語中的任何一個(gè)字 ) 向同伴提示 ! ( 紙片 A4、成語 )

    35、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【占領(lǐng)陣地】:

    規(guī)則:每隊(duì)六人要求游戲開始后先共同站在一張報(bào)紙上,各人身體的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半報(bào)紙站,接著再撕去一半……直至失敗,最后以最佳辦法能站進(jìn)最小報(bào)紙的隊(duì)為勝。

    36、團(tuán)隊(duì)建設(shè)游戲【動物大連蹲游戲】:

    各隊(duì)抽出三名隊(duì)員,隨機(jī)抽取動物頭飾,音樂開始后由主持人背對參賽隊(duì)員隨機(jī)喊某種動物 " 某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲 " 蹲錯(cuò)的被罰下場,最后哪隊(duì)剩人最多為獲勝。 ( 道具:動物頭飾、迪斯科舞曲帶 ) 本游戲技巧在主持人,尤其有領(lǐng)導(dǎo)在場上時(shí),可連續(xù)喊領(lǐng)導(dǎo)所帶動物名多次,絕對爆料。

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)好玩的游戲十個(gè)圖解

    團(tuán)隊(duì)建設(shè)好玩的游戲十個(gè)圖解

    本經(jīng)驗(yàn)適用于第一次見面的團(tuán)隊(duì)或朋友,有利于讓大家迅速認(rèn)識對方,活躍現(xiàn)場氣氛。接下來我為你帶來團(tuán)隊(duì)建設(shè)好玩的游戲圖解,希望對你有幫助。

    游戲1——初次見面:消除隔膜的游戲

    見面3分鐘時(shí)是你留給他人第一印象的最重要的時(shí)刻,同樣在一個(gè)會議或培訓(xùn)的剛開始,如 何 讓大家更加活絡(luò)起來,是關(guān)系培訓(xùn)是否成功的關(guān)鍵,下面的小游戲就可以用于消除大家的陌生感。

    游戲程序和規(guī)則

    1.第一步:

    (1) 每一個(gè)人自制一個(gè)姓名牌。

    (2) 讓每位成員在進(jìn)入培訓(xùn)室之前,先在名冊上核對一下他的姓名,然后給他一個(gè)別人的姓名牌。

    (3) 等所有人到齊之后,要求所有人在3分鐘之內(nèi)找到姓名牌上的人,同時(shí)向其他人做自我介紹。

    2.第二步:

    (1) 主持人作自我介紹,然后告訴與會人員:“很高興來到這兒!”

    (2) 快速繞教室走一圈,問:“如果你今天不在這兒,你會在做什么不情愿做的事情呢? ”

    (3) 注意讓問答保持在一個(gè)輕松活潑的氛圍之內(nèi)。

    相關(guān)討論

    1.當(dāng)你在尋找你的姓名牌上的人的時(shí)候,你是不是也同時(shí)認(rèn)識了很多其他的人?經(jīng)過了這 個(gè)游戲,你是不是感覺大家的距離近了好多?

    2.在第二步中,當(dāng)你們談到自己可以不用做自己不愿意做的一些事情,你會不會發(fā)現(xiàn)坐在 這里聽課是一件比較愜意的事情?

    總結(jié)

    1.在開始的課程中,主持人一定要注意保持一個(gè)積極、幽默的態(tài)度,以便讓大家 迅速的消除靦腆等情緒,然后讓大家好好的熟悉起來;同時(shí)有助于大家積極的發(fā)言。

    2.如果沒有調(diào)動起來情緒,學(xué)員沒有積極舉手回答的話,講師可以有意識的點(diǎn)名讓同學(xué)回 答,以調(diào)動氣氛。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:20分鐘

    場地:不限

    道具:姓名牌

    應(yīng)用:

    (1)團(tuán)隊(duì)溝通

    (2)培訓(xùn)或集體活動前的熟悉和溝通

    (3)主持人開場白,幫助主持人與大家進(jìn)行溝通和交流

    游戲2——情感病毒:提高情商的游戲

    情感是人與人交往中的重要因素之一,強(qiáng)烈的感情尤其是負(fù)面的情緒會在人與人之間有如 病毒一樣傳播開來,這個(gè)小游戲可以方便快捷的說明這一點(diǎn)。

    游戲規(guī)則和程序

    1.第一輪:

    (1) 游戲開始前,所有人圍成一圈,并且閉上眼睛,主持人在由學(xué)員組成的圈外走幾圈, 然 后拍一下某個(gè)學(xué)員的后背,確定“情緒源”,注意盡量不要讓第三者知道這個(gè)“情緒源”是 誰。

    (2) 由學(xué)員們睜開眼睛,散開,并告訴他們現(xiàn)在是一個(gè)雞尾酒會,他們可以在屋里任意交 談,和盡可能多的人交流。

    (3) 情緒源的任務(wù)就是通過眨眼睛的動作將不安的情緒傳遞給屋內(nèi)的其他三個(gè)人,而任何 一個(gè)獲得眨眼睛信息的人都要將自己當(dāng)作已經(jīng)受到不安情緒感染的人,一旦被感染,他的任 務(wù)就是向另外三個(gè)人眨眼睛,將不安的情緒再次傳染給他們。

    (4) 5分鐘以后,讓學(xué)員們都坐下來,讓情緒源站起來,接著是那三個(gè)被他傳染的,再然 后是被那三個(gè)人傳染的,直到所有被傳染的人都站了起來,你會驚奇于情緒傳染的可怕性。

    2.第二輪:

    (1) 告訴學(xué)員們,你已經(jīng)找到了治理不安情緒傳染的有效措施,那就是制造快樂源,即用 真摯柔和的微笑來沖淡大家因?yàn)椴话捕鴰淼年幱啊?/p>

    (2) 讓大家重新坐下圍成一圈,并閉上眼睛,告訴大家你將會從他們當(dāng)中選擇一個(gè)同學(xué)作 為快樂之源,并通過微笑將快樂傳遞給大家,任何一個(gè)得到微笑的人也要將微笑傳遞給其他 三個(gè)人。

    (3) 在學(xué)員的身后轉(zhuǎn)圈,假裝指定了快樂之源,實(shí)際上你沒有指任何人的后背,然后讓他 們松開眼睛,并聲稱游戲開始。

    (4) 自由活動三分鐘,三分鐘以后,讓他們重新坐下來,并讓收到快樂訊息的同學(xué)舉起手 來,然后讓大家指出他們認(rèn)為的“快樂情緒源”,你會發(fā)現(xiàn)大家的手指會指向很多不同的人 。

    (5) 微笑地告訴大家實(shí)際上根本就沒有指定的快樂情緒源,是他們的快樂感染了他們自己 。

    相關(guān)討論

    (1) 不安和快樂哪一個(gè)更容易被傳染一些?在第一輪中,當(dāng)你被傳染了不安的情緒,你是 否會真的感覺到不安,你的舉止動作會不會反映出這一點(diǎn)?第二輪中呢?

    (2) 在游戲的過程中,你對于別人要傳染給你不安的預(yù)期,導(dǎo)致你真的開始不安,同樣你 想讓別人對你微笑促使你接受和給予微笑。同樣在日常的生活和工作當(dāng)中,你是否會遇到這 種事情?

    (3) 在一個(gè)團(tuán)隊(duì)里面,某個(gè)人的情緒是否會影響到其他人,是否會影響到團(tuán)隊(duì)的工作效率 ?為了防止被別人的負(fù)面情緒所影響,你需要做什么?

    總結(jié)

    1.科學(xué)實(shí)驗(yàn)證明,當(dāng)媽媽的表情呈現(xiàn)出痛苦的樣子的時(shí)候,大多數(shù)的嬰兒都會變得不安 ,進(jìn)而哇哇大哭。就如在實(shí)驗(yàn)中所指出的人的情緒是會傳染的。

    2.對于一個(gè)管理者來說,長年的保持一張撲克臉,很容易在辦公室里面形成一種郁悶、 壓抑的氣壓,從而不利于員工的正常發(fā)揮,影響公司的業(yè)績。對于一個(gè)雇員來說,長期的陰 沉情緒會讓別人對你敬而遠(yuǎn)之,包括你的上級和你的升遷機(jī)會,所以保持一個(gè)健康的心態(tài) ,時(shí)常以一個(gè)輕松快樂的面孔對人,對于職場中人是至關(guān)重要的。

    3.經(jīng)常去一些快樂的地方,舒緩一下自己緊張的情緒,你會發(fā)現(xiàn)微笑其實(shí)很簡單。

    參與人數(shù):不限

    時(shí)間:3分鐘

    場地:室內(nèi)

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通技巧

    (2)舒緩壓力,提高工作效率的技巧

    游戲3——穿衣服:增強(qiáng)隊(duì)員間的信任和默契度的游戲

    溝通的一大誤區(qū)就是假設(shè)別人所知道的與你知道的一樣多,比如下面這個(gè)游戲就以一種很喜 劇的方式說明了這一點(diǎn)給人際交往帶來的不便。

    游戲規(guī)則和程序

    1.挑選兩名志愿者,A 和B,其中A扮演老師,B扮演學(xué)生,A的任務(wù)就是在最短的時(shí)間內(nèi)教會 B怎么穿西服(假設(shè)B既不知道西服是什么,又不知道應(yīng)該怎么穿)。

    2.B要充分扮演出當(dāng)學(xué)員的學(xué)習(xí)能力比較弱的時(shí)候,老師的低效率,例如:A讓他抓住領(lǐng)口 , 他可以抓住口袋,讓他把左胳膊伸進(jìn)左袖子里面,他可以伸進(jìn)右袖子里面,以極盡夸張娛樂 之能事。

    3.有必要的話,可以讓全班同學(xué)輔助A來幫助B穿衣服,但注意只能給口頭的指示,任何人 不能給B以行動上的支持。

    4.推薦給A一種卓有成效的辦法:示范給B看怎么穿。以下是工作指導(dǎo)的經(jīng)典四步培訓(xùn)法:

    (1)解釋應(yīng)該怎么做。

    (2)演示應(yīng)該怎么做。

    (3)向?qū)W員提問,讓他們解釋應(yīng)該怎么做。

    (4)請學(xué)員自己做一遍。

    相關(guān)討論

    1.對于A來說,為什么在游戲的一開始總是會很惱火?

    2.怎樣才能更好的獲得A與B之間的更好的溝通?

    總結(jié)

    1.在游戲的開始階段,A總是會覺得很惱火,這主要是因?yàn)锳的預(yù)期與B的實(shí)際能力不一致所 導(dǎo)致的,A認(rèn)為一般人都應(yīng)該會穿西服,而B恰恰是不會穿西服的,兩者之間產(chǎn)生落差,自然 會讓A覺得B很笨。

    2.對于反應(yīng)遲鈍或能力比較弱的學(xué)生來說,老師們應(yīng)該首先要端正自己的心態(tài),要將其調(diào) 整 到與學(xué)生相符的狀態(tài)上,千萬不要對學(xué)生表現(xiàn)出不滿和鄙視,應(yīng)該多和學(xué)生溝通,幫助 他們確認(rèn)自己的能力。這一點(diǎn)也可以推廣到日常的人際交往中。

    3.在溝通的過程中,微笑和肯定是非常重要的,肯定別人做出的成績,即使是微不足道的 ,因?yàn)槟菢涌梢詭椭麄冹柟套约旱淖孕判模斓卣莆账獙W(xué)習(xí)的知識。

    參與人數(shù):2名志愿者,集體參與

    時(shí)間:20分鐘

    場地:不限

    道具:西服一件

    應(yīng)用:

    (1)有效溝通技巧的訓(xùn)練

    (2)創(chuàng)新能力的培訓(xùn)

    游戲4——晉級:消除疲勞、提高積極性的游戲

    在工作之余同事之間做一些小的游戲,既有助于同事之間的情感溝通,又有助于活躍辦公室 的氣氛,增強(qiáng)大家的工作積極性。

    游戲規(guī)則和程序

    1.讓所有人都蹲下,扮演雞蛋。

    2.相互找同伴猜拳,或者其他一切可以決出勝負(fù)的游戲,由成員自己決定,獲勝者進(jìn)化為小雞,可以站起來。

    3.然后小雞和小雞猜拳,獲勝者進(jìn)化為鳳凰,輸者退化為雞蛋,雞蛋和雞蛋猜拳,獲勝者 才能再進(jìn)化為小雞。

    4.繼續(xù)游戲,看看誰是最后一個(gè)變成的鳳凰。

    相關(guān)討論

    本游戲的主旨是什么?

    總結(jié)

    1.這實(shí)際上是一個(gè)大游戲套小游戲的游戲,在猜拳的過程中,可以讓大家玩得津津有味,所 以這個(gè)游戲是一個(gè)典型的可以調(diào)節(jié)氣氛的游戲,讓大家在玩樂中相互熟悉起來,相互更好的 溝通。

    2.游戲可以幫助主管者將辦公室變成一個(gè)更為活躍、自由的地方,有助于成員的創(chuàng)造性和 積極性的發(fā)揮,因?yàn)榱己玫沫h(huán)境才能給人以良好的情緒,而良好的情緒又是努力工作的源泉 。

    參與人數(shù):全體參與

    時(shí)間:15分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通剛開始時(shí)的相互熟悉

    (2)用于制造出快樂、輕松的辦公室氛圍

    游戲5——銷售中的異議:幫助學(xué)員應(yīng)對變化的游戲

    商品的推銷和售后服務(wù)是一個(gè)公司人員會面臨最多異議和爭端的時(shí)候,怎樣才能跟顧客進(jìn)行 很好的溝通,讓他們對公司的產(chǎn)品感到滿意,是每一個(gè)營銷管理人員應(yīng)該考慮的問題。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員分成2人一組,其中一個(gè)是A,扮演銷售人員,另一個(gè)是B,扮演顧客。

    2.場景一:A現(xiàn)在要將公司的某件商品賣給B,而B則想方設(shè)法地挑出本商品的各種毛病,A 的任務(wù)是一一回答B(yǎng)的這些問題,即便是一些吹毛求疵的問題也要讓B滿意,不能傷害B的感 情。

    3.場景二:假設(shè)B已經(jīng)將本商品買了回去,但是商品現(xiàn)在有了一些小問題,需要進(jìn)行售后服 務(wù),B要講一大堆對于商品的不滿,A的任務(wù)仍然是幫他解決這些問題,提高他的滿意度。

    4.交換一下角色,然后再做一遍。

    5.將每個(gè)組的問題和解決方案公布于眾,選出最好的組給予獎(jiǎng)勵(lì)。

    相關(guān)討論

    1.對于A來說,B的無禮態(tài)度讓你有什么感覺?在現(xiàn)實(shí)的工作中你會怎樣對待這些顧客?

    2.對于B來說,A怎樣才能讓你覺得很受重視,很滿意,如果在交談的過程中,A使 用了像“不”“你錯(cuò)了”這樣的負(fù)面詞匯,你會有什么感覺?談話還會成功嗎?

    總結(jié)

    1.對待顧客的最好的方法就是要真誠地與他溝通,站在他的角度思考問題,想方設(shè)法地替 他解決問題;能夠解決的問題盡快解決,不能解決的要對顧客解釋清楚,并且表示歉意;有 時(shí)候即便顧客有些不太理智,銷售人員也要保持微笑。始終記住:顧客是上帝,上帝是不會 犯錯(cuò)的!

    2.在交流的.過程中,語言的選擇非常重要,同樣的意思用不同的話說出來意思是不一樣的 , 多用一些積極的詞匯,盡量避免使用一些否定的、消極的話語,這樣才能讓顧客心里覺得舒 服,讓顧客滿意。所以,對于公司的主管來說,要在平時(shí)多注意培養(yǎng)員工這方面的素質(zhì)。

    參與人數(shù):2人一組

    時(shí)間:15分鐘

    場地:室內(nèi)

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)溝通能力的訓(xùn)練

    (2)溝通詞語的選擇

    (3)銷售技巧培訓(xùn)

    游戲6——過“鬼門關(guān)”:提高學(xué)員解決棘手問題能力的游戲

    從小我們就被教育要忠于自己的理想,中途放棄是很可惜的。這個(gè)游戲中設(shè)兩個(gè)關(guān):意愿關(guān) 和行動關(guān)。意愿關(guān)告知自己的人生目標(biāo),行動關(guān)就是完成規(guī)定的目標(biāo)。

    游戲規(guī)則和程序

    這個(gè)游戲分為三個(gè)階段:第一階段:走自己的路。第二階段:身心考驗(yàn)。第三 階段:戰(zhàn)勝自我。

    第一階段全體參與時(shí)間15分鐘

    1.最清晰地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想成為……,請?jiān)试S我通過!”

    培訓(xùn)者允許后可以通過。

    通過標(biāo)準(zhǔn):目標(biāo)盡量符合SMART原則。

    2.從A點(diǎn)走到B點(diǎn),用任何不同于其他人的姿勢走過去,與他人相同者將被淘汰。

    通過者每人得一分。

    第二階段每組四位男學(xué)員參加時(shí)間15分鐘

    1.最響亮地表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我想努力成為……,請 允許我通過!”

    培訓(xùn)者允許后可予以通過。

    通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到80分貝。

    2.做俯臥撐20次以上。

    通過者每人得二分,每增加10次俯臥撐加一分。

    第三階段每組三位學(xué)員參加(可重復(fù))時(shí)間30分鐘

    1.最響亮最清晰最快速的表達(dá)自己的人生目標(biāo),合格者通過意愿關(guān)。表達(dá)方式:“我一定 要成為……,請?jiān)试S我通過!”

    通過標(biāo)準(zhǔn):至少要達(dá)到100分貝,每秒6個(gè)字。

    2.高臺信賴。通過者每人得三分。

    高臺信賴:

    講師口令下面學(xué)員口令臺上學(xué)員口令

    下面的朋友,準(zhǔn)備好了沒有!?

    某××準(zhǔn)備好了沒有!?

    有沒有信心!?

    你是最好的!

    你是最棒的!!

    你一定會成功!!

    準(zhǔn)備好了!!

    請相信我們!我們支持你!!

    1-2-3

    準(zhǔn)備好了!!

    有!!

    我是最好的!!

    我是最棒的!!

    我一定會成功!!

    作為培訓(xùn)者要注意游戲控制:時(shí)間、打分、標(biāo)準(zhǔn)把握和氣氛渲染。使學(xué)員得到以下的游戲感 悟。游戲感悟:

    成功=意愿×方法×行動

    相關(guān)討論

    1.這個(gè)游戲是不是很有意思?

    2.你是否以認(rèn)真的態(tài)度對待這個(gè)游戲?其實(shí)這個(gè)游戲是很有現(xiàn)實(shí)意義的?

    3.當(dāng)你真的向后倒時(shí),是因?yàn)樾湃瓮檫€是被迫的?

    總結(jié)

    1.這個(gè)游戲采用了以下幾種技巧:

    首先,以讓學(xué)員口述的方式抒發(fā)他們的理想和抱負(fù),這樣可以幫助他們堅(jiān)定自己的信念, 因?yàn)橛谜f的方式可以表達(dá)出他們的新生,讓大家作為見證。

    其次,大聲喊出自己的想法更有鞏固效果,也更能使別人信服。

    再次,通過“高臺信賴”這個(gè)刺激的環(huán)節(jié),可以使學(xué)員加深印象,銘記他們說過的話,也 可以證明他們的勇氣。

    2.這是一個(gè)集體參與的游戲,讓每個(gè)人都覺得實(shí)現(xiàn)夢想的路并不孤獨(dú),有這么多志同道合 的人相伴左右。同時(shí),學(xué)員們還很可能和理想相近的人成為好朋友,共同扶持。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:一個(gè)半小時(shí)

    道具:用于玩“高臺信賴”的高臺

    場地:教室

    應(yīng)用:

    (1)溝通與交流

    (2)堅(jiān)定人生觀

    游戲7——不要激怒我:培養(yǎng)創(chuàng)造性思維的游戲

    語言和態(tài)度是人與人之間溝通時(shí)的兩大主要方面。面對對抗的時(shí)候,有的人說出話來是 火上澆油,有的人說出來就是滅火器,效果完全不同;下面的游戲的目的就是要教會大家避免使用那些隱藏有負(fù)面意思的甚至敵意含義的詞語。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員分成3人一組,但要保證是偶數(shù)組,每兩組進(jìn)行一場游戲;告訴他們:他們正處于 一場商務(wù)場景當(dāng)中,比如商務(wù)談判,比如老板對員工進(jìn)行業(yè)績評估。

    2.給每個(gè)小組一張白紙,讓他們在3分鐘時(shí)間內(nèi)用頭腦風(fēng)暴的辦法列舉出盡可能多的會激 怒別人的話語,比如:不行、這是不可能的等等,每一個(gè)小組要注意不使另外一組事先了解 到他們會使用的話語。

    3.讓每一個(gè)小組寫出一個(gè)一分鐘的劇本,當(dāng)中要盡可能多的出現(xiàn)那些激怒人的詞語, 時(shí)間:10分鐘。

    4.告訴大家評分標(biāo)準(zhǔn):①每個(gè)激怒性的詞語給一分;②每個(gè)激怒性詞語的激怒程度 給1~3分不等;③如果表演者能使用這些會激怒對方的詞語表現(xiàn)出真誠、合作的態(tài) 度,另外加5分。

    5.讓一個(gè)小組先開始表演,另一個(gè)小組的學(xué)員在紙上寫下他們所聽到的激怒性詞匯。

    6.表演結(jié)束后,讓表演的小組確認(rèn)他們所說的那些激怒性的詞匯,必要時(shí)要對其做出解釋 ,然后兩個(gè)小組調(diào)過來,重復(fù)上述的過程。

    7.第二個(gè)小組的表演結(jié)束之后,大家一起分別給每一個(gè)小組打分,給分?jǐn)?shù)最高的那一組頒 發(fā)“火上澆油獎(jiǎng)”。

    相關(guān)討論

    1.什么是激怒性的詞匯?我們傾向于在什么時(shí)候使用這些詞匯?

    2.如果你無意間說的話被人認(rèn)為是激怒行動的,你會如何反應(yīng)?你認(rèn)為哪個(gè)更重要,是你自 己的看法重要,還是別人對你的看法重要?

    3.當(dāng)你無意間說了一些激怒別人的話,你認(rèn)為該如何挽回?是馬上道歉嗎?

    總結(jié)

    1.很多時(shí)候往往在不經(jīng)意之間說出很多傷人的話,即便他們的本意是好的,他們也往往 因?yàn)檫@些話被人誤解,達(dá)不成應(yīng)有的目的。

    2.我們在說每一句話之前都應(yīng)該好好想想這句話聽到別人耳朵里面會是什么味道,會帶來 什么后果,這樣就可以避免我們無意識的說出激怒性的話語。

    3.實(shí)際上,在我們得意洋洋的時(shí)候往往是我們最容易傷害別人的時(shí)候,保持謙虛謹(jǐn)慎的態(tài) 度 ,不要像驕傲的孔雀一樣,往往會使我們的人際關(guān)系為之改善,使人與人之間的交流更容易 一些。

    參與人數(shù):3人一組,分成偶數(shù)組

    時(shí)間:30分鐘

    場地:不限

    道具:卡片或白紙一沓

    應(yīng)用:

    (1)溝通和談話的技巧

    (2)消除對立情緒,提高工作積極性

    (3)商務(wù)談判當(dāng)中

    游戲8——你像哪種動物:提高與人交往能力的游戲

    每個(gè)人都有自己獨(dú)特的性格,動物也是一樣,有些時(shí)候,你會驚奇的發(fā)現(xiàn),你的性格跟某種 動物在某種程度上是那樣的相像。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將各種各樣的動物的漫畫給大家看,也許是做成圖片貼在教室的墻上,或者做成幻燈片 , 讓大家分別描述不同的動物的性格,主要是當(dāng)他們遇到危險(xiǎn)時(shí)的反應(yīng),比如說,烏龜遇到危 險(xiǎn)以后,就會縮到殼里。

    2.讓學(xué)員回想一下,當(dāng)他們面對矛盾的時(shí)候會有什么反應(yīng),面對矛盾,他們的第一反應(yīng)是 什么?這一點(diǎn)和圖中的哪種動物最像?如果圖里面沒有,也可以找外面的,最主要是要言之 有理。

    3.讓每個(gè)人描述一下,他所選擇的動物性格,說出理由。比如說:“我像刺猬,看上去渾 身長滿刺,很難惹的樣子,其實(shí)我很溫馴。”

    相關(guān)討論

    1.你所選的動物和別人所選的動物是不是有什么奇怪的地方?你所應(yīng)用的它那一部分性格 ,別人注意到了嗎?

    2.當(dāng)不同的動物性格的人碰到一起的時(shí)候,應(yīng)該如何相處?

    總結(jié)

    1.每個(gè)人都有自己特定的思維模式,從而決定了他的行為模式,不同的思維模式的人碰到 一 起,總是不可避免的要面臨沖突,當(dāng)沖突出現(xiàn)的時(shí)候,也許正視問題,互相尊重才是更好的 解決問題的方法。

    2.合作和溝通的過程中,要認(rèn)真的考慮自己和對方?jīng)_突的根源所在,根據(jù)彼此的特點(diǎn)進(jìn)行 調(diào) 整;最終,盡管存在沖突,不同類型的人仍然可以在一定程度上互補(bǔ),也可以做到很好;作 為領(lǐng)導(dǎo)者的經(jīng)理層人物應(yīng)該善于觀察和利用這一點(diǎn),才能構(gòu)成一個(gè)更好的團(tuán)隊(duì)。

    參與人數(shù):集體參與

    時(shí)間:不定,每人3分鐘

    場地:不限

    道具:寫有動物名字的動物肖像畫

    應(yīng)用:

    (1)應(yīng)付難纏的人,提高工作積極性

    (2)交流技巧的提高

    游戲9——肢體語言:提高學(xué)員表達(dá)能力的游戲

    沒有肢體語言的幫助,一個(gè)人說話會變得很拘謹(jǐn),但是過多或不合適的肢體語言也會讓你這 個(gè)人讓人望而生厭,自然、自信的身體語言會幫助我們的溝通更加自如。

    游戲規(guī)則和程序

    1.將學(xué)員們分為2人一組,讓他們進(jìn)行2~3分鐘的交流,交談的內(nèi)容不限。

    2.當(dāng)大家停下以后,請學(xué)員們彼此說一下對方有什么非語言表現(xiàn),包括肢體語言或者表 情,比如有人老愛眨眼,有人會不時(shí)地撩一下自己的頭發(fā)。問這些做出無意識動作的人是否 注意到了這些行為。

    3.讓大家繼續(xù)討論2~3分鐘,但這次注意不要有任何肢體語言,看看與前次有什么不同。

    相關(guān)討論

    1.在第一次交談中,有多少人注意到了自己的肢體語言?

    2.對方有沒有什么動作或表情讓你覺得極不舒服,你是否告訴他了你的這種情緒?

    3.當(dāng)你不能用你的動作或表情輔助你的談話的時(shí)候,有什么樣的感覺?是否會覺得很不舒 服?

    總結(jié)

    1.人與人之間的交流是兩個(gè)方面的:一方面是語言的,另一方面是非語言的,這兩個(gè)方面互 為 補(bǔ)充,缺一不可。有時(shí)候非語言傳達(dá)的信息比語言還要更加精確,比如如果一個(gè)人不停的向 你以外的其他地方看去,你就可以理解到他對你們的談話缺乏興趣,需要調(diào)動他的積極性了 。

    2.同樣,在日常的生活工作中,為了讓別人對你有一個(gè)更好的印象,一定要注意戒除自己 那 些不招人喜歡的動作或表情,注意用一些良好的手勢、表情幫助你的交流,因?yàn)楹玫闹w語 言會幫助你的溝通,壞的肢體語言會阻礙我們的社交。

    參與人數(shù):2人一組

    時(shí)間:10分鐘

    場地:不限

    道具:無

    應(yīng)用:

    (1)培訓(xùn)、會議活動開始前的學(xué)員相互溝通

    (2)溝通技巧訓(xùn)練

    游戲10——找錯(cuò)誤:幫助學(xué)員檢驗(yàn)所學(xué)知識的游戲

    利用知識和經(jīng)驗(yàn)辨別生活和工作中的假象和阻礙因素并將它們排除具有重大意義。那么, 作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),要通過綜合大家的知識和經(jīng)驗(yàn),再加以溝通來完成這一任務(wù)是變得簡單還是困難了呢?這個(gè)游戲可以讓學(xué)員體驗(yàn)一下,依靠自己和大家的智慧解決問題的樂趣,同時(shí)可 以鞏固培訓(xùn)教授的知識。

    游戲規(guī)則與程序

    1.將學(xué)員分成幾個(gè)小組,最好不要讓他們自由組合,由培訓(xùn)者指定能為他們創(chuàng)造一個(gè)新的 環(huán)境,以訓(xùn)練他們的溝通合作能力。

    2.發(fā)給每個(gè)小組一張卡片,上面寫有三條有關(guān)項(xiàng)目的說明。告訴他們,每組的三條說明中 都有一條是錯(cuò)誤的,每組的目的就是通過討論辨別出它來。

    相關(guān)討論

    1.培訓(xùn)者可在旁觀察,記下每組的分析思路和方法,幫助各組分析他們的方法是否正確。

    2.各小組在多大程度上運(yùn)用了在本次培訓(xùn)中學(xué)到的知識?

    總結(jié)

    1.此游戲可作為一個(gè)檢驗(yàn)手段,看一看學(xué)員知識掌握得如何。培訓(xùn)者可以根據(jù)各小組的表 現(xiàn),給優(yōu)秀的小組一些小獎(jiǎng)勵(lì)以示鼓勵(lì)。

    2.每個(gè)人在游戲中的表現(xiàn)也值得留意。有的人明明掌握的知識不少,卻在于別人討論時(shí)不 能 堅(jiān)持己見,過于“與人合作”。還有的人知識不多卻能舉一反三,盡全力應(yīng)付這個(gè)難題。培 訓(xùn)者應(yīng)留意觀察,必要時(shí)作一下指點(diǎn)和總結(jié),幫助他們發(fā)現(xiàn)自己的漏洞。

    3.要讓學(xué)員們適應(yīng)這種開放性的學(xué)習(xí)過程,提醒他們總結(jié)經(jīng)驗(yàn),并實(shí)踐在工作中。

    形式:8人一組

    時(shí)間:40分鐘

    材料:寫有說明的卡片

    場地:室內(nèi)

    應(yīng)用:

    (1)培訓(xùn)者和學(xué)員的溝通

    (2)建立學(xué)習(xí)者的主動性

    (3)分析能力

    注意事項(xiàng)

    具體小組游戲形式還要看團(tuán)隊(duì)的性質(zhì)而定

    進(jìn)行“信任高臺”游戲時(shí)要注意安全

    ;

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