正規(guī)團建器材(團建準備物品清單)
今天給各位分享正規(guī)團建器材的知識,其中也會對團建準備物品清單進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com),現在開始吧!
本文目錄一覽:
學生會團建活動策劃
學生會團建活動策劃1
20xx年是充滿激情與希望的一年正規(guī)團建器材,為進一步加強梧州學院藝術系學生會的精神文明建設正規(guī)團建器材,豐富團隊的課余生活正規(guī)團建器材,同時也為正規(guī)團建器材了積極響應正規(guī)團建器材我院開展“團建工作”的號召。擬開展一次外出團建活動,借此契機讓同學們互相了解,互相幫助,互相配合,讓同學們在努力學習的同時也感受到娛樂與忙碌同在,提高綜合素質。
一、活動目的:通過本次系列活動使學生提高對團隊合作的重視,增強學生
的團隊合作意識。
通過成功的進行本次系列比賽活動,使我們社團的內部合作更加默契,各部門對于各自職責更加明確.也在活動中發(fā)現了社團內工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發(fā)展起到了積極的推動作用。
二、活動意義:通過組織學生會全體干部進行系列豐富多彩的小活動使成員互相了解,互相幫助,互相配合,增強干部之間的團隊合作精神。
三、活動主題:太和花園系列團建活動
四、主辦單位:梧州學院藝術系分團委學生會
五、活動時間:20xx年12月4日(星期天)
六、活動地點:梧州太和花園
七、活動對象:藝術系分團委學生干部
八、活動組織機構:
活動組長:蘇履義
主要負責人:黃何桂蘇履義黃海連
后勤工作人員:各個小組人員
各個小活動主持人:劉春紅
九、活動內容:.廚藝比拼,燒烤,系列趣味游戲
廚藝比拼:每個小組做幾道菜,選出4位評委(張亞敏老
師.黃何桂黃海連廖建翔),設定四名額,得獎的有獎品贈送。燒烤:8個人一組,自行安排。
系列趣味游戲:
1.竹竿舞。
2.同舟共濟。
3.保齡球。
4.壯家大板鞋
5.最后集體合影留念。
十、活動前期準備:
由生活部以及外聯部負責本次活動所需物品的購買,,宣傳部負責活動中攝象工作,體育部負責協助其他部門的相關工作。實踐部和宣傳部負責活動所需的物品準備(如音響,報紙,排球,竹竿等)
十一、活動經費:
門票:120元
灶:100元
食物:(水果.零食.飲料)200元
(肉類,青菜)600元
(廚具碗筷等100元
(配料.材料等)200元
不可預算金額:100元,.總共預算為:1420元。
xx年11月29日藝術系分團委學生會
學生會團建活動策劃2
一、活動背景
為了響應校團委“學黨史、知黨情、跟黨走”主題教育活動的相關通知精神。
二、活動目的
為深情回顧黨的奮斗歷史,熱情謳歌黨的光輝業(yè)績,繼承和發(fā)揚黨的光榮傳統(tǒng)和優(yōu)良作風,進一步激勵同學們堅定理想信念,激發(fā)同學富有歷史責任感。通過活動,增強同學之間的交流,共同進步,提高思想覺悟。讓大家更多地了解黨史、黨情,構建優(yōu)秀團支部,提高我班團支部的精神風貌和凝聚力。圍繞“黨團引領成長,紅色點亮青春”活動主題,以開展團日活動的形式,回顧歷史,堅定信念,努力做好一名優(yōu)秀的當代大學生。
三、活動主題
黨團引領成長,紅色點亮青春
四、活動主辦方
xx大學xx學院xx團支部
五、活動時間
20xx年x月x日至x月x日
六、活動地點
教學樓A412
教學區(qū)籃球場
xx烈士陵園
xx大學xx校區(qū)
七、活動對象
xx學院xx團支部全體同學
八、前期準備
1、確定主題
為確定主題,班委多次開會討論,確定了“黨團引領成長,紅色點亮青春”一大主題。
2、分工合作
圍繞此次團日活動主題,確定了活動內容,進而把部分同學安排分工,安排到五個小組,分別是:
(1)策劃組:xxx
任務:策劃活動細節(jié),安排具體事宜,與各個小組聯絡溝通。
(2)文字組:xxx
任務:負責記錄活動的策劃,籌備,開展,和后續(xù)工作的進行,并負責將活動流程上傳到博客。
(3)攝影組+宣傳組:xxx
任務:攝影組,負責前期籌備工作和活動現場的拍攝;與文字編輯組合作進行采訪事宜;后期評比媒體的制作。
(4)后勤組:xxx
任務:負責購買所需物資,進行財務預算及開支記錄,維持活動秩序。
九、活動流程
1.教學樓A412,開展聽紅歌`學紅歌的活動內容,交流聆聽`學習紅歌的心得感想,回顧歷史,堅定信念跟黨走
1)定于5月9日至30日每天課間,利用學校教室多媒體播放“小白楊”、“美麗的草原”“讓我們蕩起雙槳”等經典紅歌。
2)課余,讓同學記錄學習紅歌的心得感想。
3)活動結束,做好活動總結工作。
2.教學樓A412,開展訂閱報紙,全班傳閱活動,讓同學及時了解更多黨團新聞,并討論學習
1)由全體班委商量決定訂閱人民日報、南方都市報、參考消息等。
2)定于x月x日至x月x日每天課間,在全班范圍內傳閱所訂報紙。
3)由部分同學談談閱讀后心得。
4)活動結束,積極做好活動總結。
3.教學區(qū)籃球場,與xx團支部進行一場籃球賽,宣揚紅色體育精神
1)跟xx團支部籃球隊隊長商量并約定比賽時間與地點。
2)定于x月x日下午4:30,在教學區(qū)籃球場進行比賽,得出勝負。
3)賽后,比賽雙方交流學習。
4)活動結束,做好活動總結工作。
5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
4.教學樓A412,xx團支部舉行“黨團引領成長,紅色點亮青春”的主題班會,讓同學學黨史、知黨情,并動員同學積極參加團日系列活動
1)定于x月x日上午11:00,在教學樓A412舉行該主題班會。
2)班會前安排好主持人與參與人員,設計好整個班會流程。
3)班會開始,流程:輔導員講話團支書xxx講話團支書xxx講話班長xxx對全班同學進行動員組織同學在主題活動橫幅上簽名班會結束
4)班會結束,做好總結工作。
5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
烈士陵園,組織xx團支部到烈士陵園參觀學習,弘揚革命先烈的英雄精神,珍惜今天的幸福生活
1)定于x月x日早上9點出發(fā),到烈士陵園參觀學習。
2)參觀學習期間,拍照記錄參觀過程。
3)于11:15完成參觀活動。
4)活動結束,做好活動總結工作。
5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
大學xx校區(qū),組織xx團支部到xx老校區(qū)參觀,感受老校區(qū)濃厚的中醫(yī)學習氛圍,提醒自己要堅定信念,努力做好一名優(yōu)秀的當代大學生
1)定于x月x日中午12:00,到達xx校區(qū),進行參觀。
2)參觀學習期間,拍照記錄參觀過程。
3)參觀完,到該校區(qū)學生餐廳一起聚餐。
4)于下午2:00結束活動,回大學城。
5)活動結束,做好活動總結工作。
6)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
7.教學區(qū)籃球場,xx團支部組織同學在教學區(qū)籃球場進行一場宿舍杯籃球賽,弘揚紅色體育精神,讓支部成員動起來。
1)賽前由班委商量決定舉行,定好具體的細節(jié)方案,并以宿舍為單位的進行詳細分組。
2)定于x月x日上午9:00,進行宿舍杯籃球賽,按前期定好的具體方案進行。
3)于11:30結束,結束后班委進行總結交流。
4)活動結束,做好活動總結工作。
5)活動后期,進行活動照片的展示,活動全程文字記錄與博客更新。
十、注意事項
a.策劃部及各功能組進行組織。
b.字編輯及宣傳組進行記錄。
c.課間播放紅歌時注意不能影響到老師的教學及其他班級的教學活動。
d.課間傳閱報刊時注意不能影響到老師的教學。
e.與09中藥團支部的籃球賽當天若遇到下雨天則延期舉行,籃球賽期間注意為受傷球員做好醫(yī)療用品的準備。
f.到烈士陵園途中與回程中要注意人員財物安全。
g.到廣中醫(yī)三元里校區(qū)途中與回程中要注意人員財物安全。
h.宿舍杯籃球賽當天若遇到下雨天則延期舉行,籃球賽期間注意為受傷球員做好醫(yī)療用品的準備。
i.各個活動注意預算的安排審核。
十一、活動預算
訂閱南方都市報200元
“黨團引領成長,紅色點亮青春”活動主題橫幅40元
兩支黑色油性筆6元
宿舍杯籃球賽獎狀5元
宿舍杯籃球賽獎品200元
活動預算總計:451元
學生會團建活動策劃3
一、比賽目的:
為了促進學生和諧發(fā)展,培養(yǎng)學生對體育運動的興趣,增強體質,豐富校園文化生活,讓同學們勞逸結合,為學院全體學生提供一個展示風采、交流互動的平臺。
二、比賽主題:
跳出健康,跳出精彩.
三、主辦單位:
軍體部,
共青團xxx委員會
四、承辦單位:
xxx學生會體育部
五、參與對象:
xxx全體學生
六、活動時間:
20xx年4月4日
七、活動地點:
籃球場
八、報名方式:
1.以各系(分院)為單位參加比賽。
2.各系(分院)最多可報2支隊伍,每支隊伍12人(每支隊伍男生5名,女生5名。其中搖繩2人,男女不限,其中包含隊長一名)。每支隊伍分別最多可報替補隊員5名(2名男生,3名女生),以應對突發(fā)情況。注:請各系(分院)負責人在4月14日晚上6點前將報名表(見附錄)交至校學生會體育部此次跳繩比賽負責人xxx(聯系方式:123456789)或者xxx(聯系方式:123456789),謝謝合作!
九、比賽規(guī)則和方式:
1、比賽場地,在東校區(qū)田徑場。每場比賽設有兩名裁判,兩名監(jiān)督人員,一名計時員,一名記錄員。每塊場地裁判為兩名組成,若2名裁判所計數各不相同,以兩位裁判計數的平均值為準。每場比賽設2名比賽監(jiān)督員,其職責為清點雙方人員是否符合規(guī)定(包括隊伍總人數、男女生人數和替補人員),監(jiān)督是否有違規(guī)現象,一經發(fā)現有違反比賽規(guī)則的隊伍就立即取消其比賽資格。
2、在比賽前可以試跳,直到隊員們都準備完畢后,以裁判的哨聲響起開始比賽。比賽開始與結束均以口令或鳴哨為信號。裁判員發(fā)出“選手準備”指令后,所有參賽運動員就位;發(fā)出指令“預備”后,所有參賽運動員做好跳繩準備,上場的10名參賽隊員站于繩的一側,兩名搖繩員持繩站好。
3、比賽采用抽簽方式決定先后順序,各個隊比賽結束后,統(tǒng)計各隊的有效跳繩數量,根據跳繩的數量進行排名。
4、在比賽進行中,不能換替補隊員。
5、計數:裁判長鳴哨后,全場裁判員開始計數。再次鳴哨時,比賽停止,計數完畢。計數標準:當聽到裁判員喊“預備”時,搖繩運動員持繩站好,裁判長鳴哨“開始”后,搖繩運動員方可將繩搖起,跳繩運動員開始進行跳繩。跳繩過程中,全部運動員跳躍成功記作一次。運動員一次動作失敗,造成搖繩停止,可在原地調整繼續(xù)跳繩。繩已過腳后停止,該次有效。
6、除參賽隊隊長、隊員、工作人員以外,其他人員一律不得進入比賽場地。
7、比賽時間為兩分鐘。在兩分鐘內跳繩次數最多的隊伍為獲勝隊伍。
8、裁判是秉著“公平、公正、公開”的原則進行判決的,所以各參賽隊員在比賽過程中必須尊重和服從裁判的判決。不得與裁判發(fā)生沖突,情節(jié)嚴重者直接取消比賽資格,并報校方處理。
十、比賽注意事項
1、各參賽隊必須提前十分鐘到達比賽現場進行熱身運動,并且請各參賽隊隊長收齊其所在隊隊員的能表明其身份的.證件(包括替補隊員也是如此),如學生證、身份證或者帶有照片的校牌,并交于賽事工作人員。比賽開始15分鐘參賽隊未到達現場,則作棄權處理。
2、每對隊伍完成比賽后不得離開比賽現場,必須在各系(分院)體育部負責人的帶領下,在比賽現場規(guī)定的區(qū)域內等候比賽全部結束。
3、啦啦隊必須服從裁判和工作人員的指揮,站在規(guī)定的比賽場地外。比賽時不得胡亂起哄、擾亂比賽
十一、獎項設置
本次比賽設冠軍、亞軍、季軍
(對獲勝隊伍的頒獎的時間待定)
十二、活動所需用品及器材
比賽用繩2條
口哨2個
秒表2塊
工作人員用水4箱
十三、經費預算:
冠軍:300元亞軍:200元季軍:100元
裁判補貼15元/位15xx20=300元
口哨10元/個10xx2=20元
飲用水(視情況而定)
比賽用繩(視情況而定)
預備資金100元
總計約:1000元
學生會團建活動策劃4
一、活動名稱
xx學院學生社團風采展示大賽
二、活動目的
為促進學生社團更好更快的向前發(fā)展,提高社團的活動質量,促進各社團的交流、合作以及互相學習,在共青團xx學院委員會主辦,學生社團聯合會承辦下,舉辦本次大學生社團風采展示大賽。
三、活動主題
展現個性活力,彰顯社團風采
四、活動單位
主辦單位:xxx
承辦單位:xxx
協辦單位:學校各學生社團
五、活動時間
初賽:20xx年x月x日
復賽:20xx年x月x日
決賽:20xx年x月x日
六、活動地點
大學生活動中心
七、活動內容
(一)參賽對象:xx學院全體學生社團代表
(二)報名方式:以社團為代表。各社團在20xx年x月x日之前將參賽內容上報至社聯辦公室,以做好登記手續(xù)。
(三)報名時間:20xx年x月x日
(四)參賽形式
初賽:各社團以展示各社團所舉行的活動和社團特色,以ppt展示及講解為主。
復賽:ppt展示及講解以及社團特色才藝表演。
決賽:ppt展示及講解以及社團特色才藝表演以及個人加分項。
(五)評委設置:初賽:社聯主席團復賽:社聯指導老師及各團屬實體負責人決賽:團委老師及草書記
(六)評獎方式
一等獎一名;
二等獎二名;
三等獎三名;
優(yōu)秀獎五名。
(七)獎勵辦法
一等獎獎品加證書;
二等獎獎品加證書;
三等獎獎品加證書;
優(yōu)秀獎證書。
八、具體組織安排
辦公室:
1、20xx年x月x日之前負責登記好各社團具體報名情況,并制成表;
2、于x月x日做好比賽單及相關請柬,并同組織部,宣傳部討論完畢打印制作;
3、比賽當天負責比賽現場比賽單的排放及嘉賓席位的安排
組織部:
1、負責場地安排,以及音響道具等設備,以及工作人員參數賽人員的場地安排;
2、確保比賽當天的會場秩序;
3、安排8-10名干事為機動人員,負責場上臨時處置。
宣傳部:
1、于x月x日開始用展板的形式進行宣傳并懸掛橫幅;
2、于x月x日晚布置舞臺。
調研部:
制作比賽項目全部所需音響,燈光,道具單上交有關部門討論后交予相關職能部門。
秘書處:
于x周聯系辦公室及調研部以及主持人,根據比賽流程寫好主持詞。
文體部:
比賽現場所需道具的保管與歸還。
外聯部:
1、聯系贊助;
2、聯系服務大隊負責比賽現場執(zhí)勤工作。
信息部:
負責收集比賽相關新聞及照片。
社團事務部:
做好賽前的報名和比賽現場的秩序維護等一系列工作。
九、活動要求
1、本次比賽各個環(huán)節(jié)必須遵紀守法,內容積極向上,符合主題要求;
2、協助單位,參與單位都應積極接受遵守活動組織者的安排指揮,嚴密組織,分工工作,精心實施;
3、要求組織者和參與者積極配合,相互支持,保障比賽順利完成;
4、各類突發(fā)問題,有關方面應本著相互理解的原則,友好協商解決;
5、比賽當天各環(huán)節(jié)責任分清,具體具體事落實到位,落實到人。
十、安全措施
1、組織人員維護好活動現場秩序,確保各項工作有序開展;
2、做好防火措施,預防突發(fā)事件的發(fā)生;
3、維護好出入場秩序,確保出入安全。
十一、預計參與人數
1、參與人數:800人左右。
2、工作人員數量:150人左右。
3、觀眾人數:1000人左右。
學生會團建活動策劃5
一、活動宗旨:
繁榮醫(yī)學院校園文化促進學生和諧全面發(fā)展
二、活動主題:
生如夏花綻放自我
三、參賽對象:
揚州大學醫(yī)學院大一、二、三年級在校大學生。要求男生175cm以上,女生160cm以上,體態(tài)勻稱且富有文化修養(yǎng)及內涵。
四、比賽時間、地點:
初賽:(暫定)3月9日,揚大醫(yī)學院大活
復賽:(暫定)3月11日,揚大醫(yī)學院大禮堂
彩排:(暫定)一彩——3月25日;二彩——3月27日;三彩——28日
決賽:(暫定)3月30日
五、晚會策劃:
1、院社聯辦公室于2月28日發(fā)放形象禮儀大賽節(jié)目統(tǒng)計表單,3月3日各班文娛委員上交表單,進行節(jié)目統(tǒng)計。
2、3月9日晚上六點半進行節(jié)目初選,通知相關人員對通過的節(jié)目進行細化和加工。
3、3月11日晚上六點半進行節(jié)目復選,并對節(jié)目及時進行調整。
4、3月25日,3月27日,3月28日,分別為一,二,三次彩排。
5、3月30日晚上七點晚會正式開始。
六、晚會流程:
A、初賽流程:
1、形象展示
每位參加比賽的選手可根據自己的氣質特征打造最能表現自己個性的造型進行走秀和自我介紹,突出自己的特色,加大晉級的可能性。
2、才藝展示
每位選手有2分鐘的才藝展示時間來表現自我,才藝形式不限,選手可在規(guī)定的時間內展示自己的才藝。
評委根據兩個環(huán)節(jié)選手的綜合表現,選出9位優(yōu)秀的選手(暫定)參加總決賽。
B、決賽流程:
1、開場時,燈光暗,播放選手的宣傳短片。(短片要求制作的好看,給人一種緊張,激烈的感覺,可以安排短片中出現選手自己的拉票和口號)
2、短片結束后,所有選手換裝后進行初次登場給人一種眼前一亮的感覺,并給評委和觀眾留下初步印象,所有選手亮相結束后,從兩邊下場。等選手下場后,主持人隨音樂走出登場。(可安排主持人也秀一段走秀,引起觀眾歡呼)
3、主持人介紹比賽流程,介紹到場嘉賓評委,宣布比賽正式開始。
4、選手主題秀+自我介紹。將選手分為3小組,抽簽決定不同的走秀主題“古典風”,“職業(yè)風”,“休閑風”。(初賽結束后就分出來,并選好所要進行的主題)評委根據各組的表現選出的一組直接晉級,剩下的兩組6位同學,再每組表演五分鐘左右的節(jié)目,觀眾評委準備為其投票。
(在兩組表演完后,放制作的感人視頻!)
5、6進2淘汰賽。剩下的。兩組分別選一位選手晉級決賽。晉級的選手由觀眾評委選擇。淘汰的選手獲得優(yōu)秀獎。(可以讓選手說一下失敗感言,觀眾為這6位同學鼓掌)
6、觀眾互動,大家來找茬,陳峰、吳琦、仲崇浩主持。(也可以讓觀眾為商家的商品進行展示,表現好的給予獎勵)
7、晉級的五位選手進行才藝展示,表現自己其他方面的才能,才藝展示不限形式(演唱以外的才藝優(yōu)先考慮),選手可以邀請同學聯合表演。通過才藝表演,觀眾,評委欣賞到選手的個人風采,進一步看到每個人的實力、舞臺表現力。
8、嘉賓表演,同時進行最后的統(tǒng)計,排出一、二、三等獎。
9、主持人宣布每位選手最后成績,頒發(fā)獎項,并評選出團隊獎項。
七、活動宣傳:
賽前宣傳:
1、由宣傳部為本屆形象禮儀大賽繪畫宣傳海報,展出宣傳板進行宣傳。
2、在淮海路校區(qū)顯眼位置(教學樓大廳,籃球場,宣傳欄等)布置宣傳橫幅,派同學發(fā)放傳單。
3、通過廣播臺進行活動的宣傳報道。
4、由辦公室負責人員設計形象禮儀大賽的電腦桌面,在教室電腦上布置其宣傳桌面,增大宣傳力度。(如果可行的話)
中期宣傳:
選手與工作人員現場采訪,觀眾人員的采訪提問,跟蹤報道活動發(fā)展情況。
賽后宣傳:
1、比賽結束后由主辦方撰寫總結報告,由院社聯,院團委備案。將比賽信息照片,視頻,獲獎者名單等資料及時發(fā)布于校園宣傳欄上,醫(yī)學院社聯網站及博客上。
2、寫成通訊形式向揚州當地媒體,主要是揚州晚報,江南時報,揚州電視臺投稿。
3、將刻錄好的精彩比賽光盤發(fā)放于獲獎選手留做紀念。(主辦方決定)
八、應急預案
1、參賽選手安全——由主席團組織人員負責。如出現意外,聯系蘇北醫(yī)院等。
2、現場設備管理問題——由辦公室負責。
3、現場控制——組成安全疏散小組,遇到緊急情況,能夠有條不紊地快速疏散人群。
4、前期宣傳過程中海報宣傳將是主要宣傳方式,但由于學校內海報覆蓋率較高,因此我們將準備備用海報隨時進行張貼。
5、話筒問題,準備多個備用話筒。
6、防止道具安排不當,道具處始終要有兩人看管。
7、由專門的人員催臺,防止選手臨上場前不見,請嘉賓表演上場。
8、電腦問題,備用一個電腦。
9、停電備用燈。
九、經費預算
(1)宣傳費用:拉橫幅三至四條,海報,宣傳單,廣播臺200元。
(2)舞臺裝飾(氣球,幕布)1000元。
(3)節(jié)目單印制(157克A4銅版紙彩色雙面印500張)200元。
(4)現場拍攝150元。
(5)主持人禮服租借,化妝300元。
(6)評委老師,嘉賓,工作人員茶,礦泉水150元。
(7)熒光棒400支,拍子50個,禮花4支200元。
(8)臺簽,請?zhí)?0元。
(9)嘉賓禮物300元。
(10)電池、筆、刻盤160元。
(11)音響,燈光1800元。
總計:4480
團建活動方案
一份完整正規(guī)團建器材的團隊建設活動方案正規(guī)團建器材,包括團隊游戲,互相了解,用餐規(guī)劃,領導致辭。
1、互相了解
將所有員工隨機打亂分組,在限定的時間內確定隊長、隊名、和口號,并組織員工們以獨特的方式進行自正規(guī)團建器材我介紹,加速彼此之間的了解。團建活動不僅讓正規(guī)團建器材我們有更多機會去了解身邊的同事,還帶給員工許多歡笑、許多感動, 能以更加飽滿的熱情投入到未來的工作中。
2、團隊游戲
包括無敵風火輪、信任背摔、齊眉棍、驛站傳書、盲人方陣、解手鏈、坐地起身等20個團建游戲的游戲介紹、人數、場地要求、需要器材、游戲時間以及活動目的。
3、領導講話
游戲結束后,各部門負責人總結前段時間的工作,董事長布置下一階段工作目標和工作計劃。董事長致辭,各部門負責人帶團隊成員登臺,以輕松活潑的方式做自正規(guī)團建器材我介紹,目的是讓大家互相了解,拉近距離。
4、用餐規(guī)劃
大家稍事休息,享用美味的自助餐補充能量,互相交談,增進同時感情。在這個特別的日子里,公司為本月生日的員工帶來生日驚喜,表達對員工的肯定和關懷。
擴展資料
注意:
1、在進行拓展訓練,陽光相當強烈,務必要注意防曬。夏季驕陽似火,陽光中的紫外線特別強烈,皮膚長時間暴露在烈日下,會造成1~2度的灼傷,并會發(fā)生中暑現象。
2、團建是本著“體能冒險最小、心理超越最大”的原則,來設計整個拓展課程,所以參訓人員無須有超強體能,只需在參訓期間心理盡量放松并積極主動參與。
企業(yè)團建交通工具怎么選?
團建一般建議統(tǒng)一集合乘坐大巴車(正規(guī)有手續(xù)正規(guī)團建器材的)前往基地正規(guī)團建器材,方便員工集合管理正規(guī)團建器材,同時安全也可以得到一定正規(guī)團建器材的提升。
現在公司組織團體活動除了旅游還有什么?
公司組織團體活動除了旅游還有如下幾個游戲:
無敵風火輪
一、項目類型:團隊協作競技型 二、道具要求:報紙、膠帶
三、場地要求:一片空曠的大場地 四、游戲時間:10分鐘左右
五、詳細游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來全隊成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動大圓環(huán)。
六、活動目的:本游戲主要為培養(yǎng)學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養(yǎng)計劃、組織、協調能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強隊員間的相互信任和理解。
齊眉棍
一、游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協調配合之問題。
二、游戲人數:10-15人
三、場地要求:開闊的場地一塊 四、需要器材:3米長的輕棍 五、游戲時間:30分鐘左右
六、活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害?? 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。 提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。 統(tǒng)一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。
盲人方陣
一.項目類型:團隊協作型 二.道具要求:長繩一根
三.場地要求:空曠的大場地
四.詳細游戲規(guī)則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。 五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。
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