班級團建圖片模板(班級團建活動板報)
本篇文章給大家談談班級團建圖片模板,以及班級團建活動板報對應的知識點,希望對各位有所幫助,不要忘了收藏本站一點團建(www.www.mcdjvjrap.com)喔。
本文目錄一覽:
團建通知公告怎么寫?
團建通知公告如下班級團建圖片模板:
一、活動主題:創新爭先團結合作激情陽光擁抱自然。
二、活動時間:XXXX。
三、活動地點:XXXXX。
四、參加人員:女工委代表和青年員工代表。
五、活動流程:
1、x月x日上午8:30在總部南門集合。
2、上午行程:乘車前往目班級團建圖片模板的地開展戶外團建活動。
3、下午行程:在雕塑公園開展活動。
4、晚上返程:活動結束班級團建圖片模板,返程回到集團總部。
基本含義
公告是行政公文的主要文種之一班級團建圖片模板,它和通告都屬于發布范圍廣泛的曉諭性文種。公告是向國內外宣布重要事項或者法定事項時使用的公文,適用于向國內外宣布重要事項或者法定事項。
公告是用于向國內外宣布重要事項或者法定事項的公文,公告主要有兩種,一是宣布重要事項,如最近中國將在東海進行地對地導彈發射訓練班級團建圖片模板;二是宣布法定事項,如宣布某項法規或規章,宣布國家領導人選舉結果。
然而,公告在實際使用中,往往偏離了《國家行政機關公文處理辦法》中的規定,各機關、單位、團體事無巨細經常使用公告,公告的莊重性特點被忽視,只注意到廣泛性和周知性,以致使公告逐漸演變為“公而告之”。
團建活動方案模板精選
活動馬上就要開展班級團建圖片模板了班級團建圖片模板,順理成章的班級團建圖片模板我們要開始做一份活動方案了。活動方案可以讓活動的目的能夠順利達到班級團建圖片模板,所以說啊,這么重要的活動方案又怎么可以少呢!你覺得好的活動方案應該具備哪些條件?欄目我特別我了“團建活動方案模板”,供有需要的朋友參考借鑒,希望可以幫助到你。
團建活動方案模板 篇1
一、活動時間:
20xx年3月12日上午9:00-11:00
二、活動地點:
探梅園
三、活動流程:
9:00-9:05抽簽分組,按照每5人/組為宜
9:05-9:20企業文化有獎問答時間(準增員或準客戶回答)
9:20-9:50互動游戲
9:50-10:30套圈游戲
10:30-11:00聚會交流時間
四、活動參與人群:
公司在職業務伙伴及其家屬、準增員、準客戶;名額需提前上報,控制在25人以內為宜
五、物料準備:
礦泉水、花生瓜子、水果、飲料、零食、游戲物料、、、、、、
六、提示:
建議個人約好開車前往、做好個人防護戴好口罩、著運動裝為宜、每人自備涼菜或熟食1小份用于聚餐
團建活動方案模板 篇2
一、活動簡介
此次團隊建設活動是由:道具類設施游戲及團隊協作類游戲組成。
該活動是展現員工團隊協作力的平臺。通過員工團隊協作,各隊進行比拼競技,從而充分展示并提高員工的團隊意識及協作能力。
本次團建活動的宗旨是:愛崗、敬業、進取、團結。
二、活動人員
公司80名職工。分為四隊。
三、活動內容
1. “旱龍舟”————————————熱愛崗位,企業心。
2. “團隊美食大比拼”————————負責認真,工作情。
3. “蛟龍出海”———————————努力上進,有所志。
4. “八十人超大規模挑戰蛟龍出海”——團結一心,萬披靡。
四、活動時間及地點
時間:20xx年 月 日,12:30—16:30
地點:MAX體育公園
五、活動流程及詳解
(一)活動流程
9:00—10:00 所有人員集合,大巴發車開往MAX體育公園,由團 建老師在車上進行抽簽分組,將所有人員,平均分 為4隊
10:00—10:15 大巴車到達MAX體育公園,所有人員按照分組整隊
10:15—10:30 由團建帶隊老師宣讀活動內容簡介及各項注意事項
10:30—11:30 “旱龍舟”團建活動培訓指導及展開
(在本輪活動中決出的排名,將在下一輪“團隊美 食大比拼”活動中獲得不同程度的團建游戲支持)
11:30—14:30 “團隊美食大比拼”團建活動培訓指導及展開
14:30—16:00 “蛟龍出海”團建活動培訓指導及展開
16:00—16:15 所有隊員留影紀念,并頒發“ 80人超大規模蛟龍 出海”挑戰成功獎杯
16:15 大巴出發,將所有人員安全送回公司
(二)活動詳解
“旱龍舟”
每隊分成2組,接力折返。比賽距離為30米,每支隊伍由“起跑線”出發,以旱龍舟完全越過“接力線”為走完單程,站在“接力線”后待命的接力隊伍接過并穿戴好同隊的旱龍舟出發,以旱龍舟碰完全越過“起跑線”停表。比賽用時最少獲勝。(隊伍排名,在下一輪“團隊美食大比拼”活動中將獲得不同程度的團建游戲支持。)
“團隊美食大比拼”
依照方才“旱龍舟”決出的名次,分別在本來已有的裝備基礎上 附加獲得如下裝備。
第一名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1,秘制烤肉醬x1
第二名:扇子x1,手搖鼓風機x1,引燃酒精x1
第三名:扇子x1,手搖鼓風機x1
第三名:扇子x1
第一環節:各隊隊員使用原有裝備+附加裝備進行生火速度比拼。 將炭火完全生起后,各隊依照生火速度可以來裁判區領取附加食 材。依次分別是:海鮮x1,紅肉類x1,白肉類x1,蔬菜x1。
第二環節:12:30時,裁判將給每隊發放閉合完整扇貝一個,最快速度將此扇貝烤至殼口張開的隊伍,將獲得神秘食材一份。
第三環節:13:40結束燒烤,所有隊員共同努力,十分鐘之內可以將各自區域整理清掃,并且通過裁判審核的,便可獲得團隊精美水果x1
(活動期間,會不間斷穿插各類小游戲及各類美食獎勵)
“蛟龍出海”
每位隊員的左腳與旁邊隊員的右腳綁在一起,僅最旁邊兩位隊員綁一只腳,其余隊員兩腳都與旁邊隊員綁在一起,賽道長度30米,四隊先分別挑戰,能夠在40秒內完成挑戰的視為成功,方可參加80人集體“蛟龍出海”。
“八十人超大規模蛟龍出海”挑戰
需全員參與,80人共進退,從起點行至終點,若中途出現摔倒或者綁腿繩松開的情況,需從起點重新開始挑戰,最終能在90秒內完成,方視為挑戰成功。(總練習加挑戰時間不得超過60分鐘)
六、活動預算
團建活動預算
序項目名稱數量單價(元)小計總計
1場地(MAX體育公園)
1.01活動所用場地費----8000
合計
8000
2餐飲
2.01美食大比拼——燒烤(人份)801008000
2.02礦泉水1602320
合計
8320
3策劃管理、布置
3.01活動策劃費----4000
3.02活動執行費----8000
3.0312米長橫幅4120480
合計
12480
4道具
4.01旱龍舟(副)2400800
4.02綁腿繩8010800
4.03八十人綁腿跑挑戰成功獎杯1100100
合計
1700
5后勤
5.01大巴28001600
5.02保潔--400400
合計
20xx
總計32500
團建活動方案模板 篇3
一、時間和地點
時間:
地點:大廳
二、活動主辦
組織機構:
負責人:
主持人:
行政:
取題:
三、賽前準備
四、賽場布置
1、正前方:懸掛“五四強素質、練內功“有獎知識自由競答活動。
2、前黑板為幸運抽獎處,掛有“強素質、練內功、學知識、興制管“。
3、取題處設于培訓中心后側,兌獎處設于講臺。
五、活動須知
1、本次活動為有獎自由競答活動,具有知識性、趣味性,活動不設參賽隊,不指定參賽成員,凡我車間員工均可踴躍參加。
2、本次活動的題目共分為四大類,具體如下:
1—50號為廠規廠紀及我廠基本常識
51—150號為專業知識,其中51—75號題適合電器班,76—100號題適合車隊,101—125號題適合維修班,126—150號題適合生產崗位。
151—200號為趣味謎語
201—250號為腦筋急轉彎
3、本次活動設A、B兩種題型,其中B型題難度較大,A、B分別標于題號之后,如“21(B)”。活動共設250道題,其中A型150道,B型100道。
4、所有題號按分類懸掛于墻上,觀眾每次只許選擇一個題號。
5、本次活動的獎品分即獎型與幸運抽獎兩種,即獎型為每答對一道題則可獲得一份精美小獎品;幸運抽獎即觀眾答對題后放棄即獎獎品,累計答對規定的題數,最后參予幸運抽獎,抽獎獎品最小數值為10元,為100元。
6、凡手上持有20枚A型題簽或10枚B型題簽或15枚A、B混合型題簽,且題簽上有兌獎處工作人員所簽的該員工的姓名時,此觀眾可參予幸運抽簽活動。
7、觀眾題簽破損者,不論答案正確與否,均不予兌獎,視為作廢。
六、活動程序
1、活動開始后,觀眾指定出自己要選的題號,工作人員取出與題號相應的題簽交給觀眾,同時工作人員將該題題號取下,表示此題已經被選出。
2、觀眾拿到題簽,經思考后來兌獎處說出自己的答案(答案也可寫于另外一張紙上,但禁止寫在題簽上,否則不予兌獎)。
如:此題答案正確,觀眾選擇即獎型獎品,則工作人員當場給予兌發,題簽交回。
如此題答案不正確,工作人員抽回題簽,交于取題處,再次將該題掛出題號,此題仍有效;
如此題答案正確,觀眾準備參予幸運抽獎,則工作人員在題簽上寫出該觀眾姓名,并交于其積累。
3、如某觀眾積累夠抽獎題簽,即可上臺抽獎,所抽得獎品當場兌發。抽簽共設12位,抽完為此。
七、獎品設置
1、A型題每道獎品為1元左右物品,共需150份左右,B型題為2元左右物品,共需100分左右,以上共需350元。
2、抽簽共設12位,即“10元5位,20元4位,50元2位,100元1位”,共330元。
團建活動方案模板 篇4
一、活動主題
強學風,促教改,構建班、團一體化建設新模式
二、活動時間
20xx年10月20日至20xx年11月20日
三、主體活動
1優秀主題團日活動
活動主體:20xx級團活動小組
20xx級團支部
活動流程:懸掛條幅,號召開展基層團建活動
團支部上交活動策劃書,根據活動策劃書團建部進行有重點的跟進
團支部積極開展團活動并做好團活動的宣傳工作
做好活動總結,并開始著手準備優秀團日活動的申請
2新老班級、團支部換屆工作
活動主體:學生會團建部
活動流程:收集大一至大四班級、團支部信息
做好班團干部信息統計表并寫好學院班級團支部換屆工作報告
上交校團委組織部及學生工作處
3科學規劃團支部建設
活動主體:20xx級團支部
活動流程:根據“五有”優秀團支部和“四好”紅旗團支部的標準各團支部制定團支部發展
規劃
開展團支部交流會,由各團支部的團支書、組織委員、宣傳委員進行交流探討及時總結交流信息與宣傳工作
4開展創先爭優活動
活動主體:學生會團建部團建活動方案。
活動流程:團建部聯系各大二至大四的優秀團干部、優秀團員進行協商
開展關于優秀團支部、優秀團干部、優秀團員的大學自身經歷專題演講,對大一
新生進行創先爭優的鼓勵及指導
5扎實開展班團干部、團員的培養教育工作
(校團委、學生工作處聯合對百名20xx級新生團支部書記、班長進行培訓)
6開展專職團干部“走進基層青年——團干部懇談日活動
(結合我校實際撰寫高質量調查報告)
7開展好《青年思想引導大綱》轉化工作
(撰寫《×××學院大學生思想引導案例》,案例要包括引導內容、引導目的、核心
觀點、引導路徑、活動案例等內容)
四、具體要求:
(一)突出主題、形成合力:
1、通過在活動中的緊密配合與協調工作,調動學生會成員的積極性,提高工作效率、加強團隊意識。團建活動方案。
2、在活動中挖掘團員的潛力、引入競爭機制培養后備力量,提高團支部的整體能力,使團支部具有更好的創新性和延續性
3、各團支部負責人要積極參與并配合好此項工作。
(二)加強宣傳、營造氛圍:
1、團建部配合宣傳部以各種方式進行宣傳,擴大影響力。
2、各團支部根據自己擬訂的活動方案進行自我宣傳,由宣傳部配合。體現活動主題,顯出我院特色,營造良好活動氛圍。
3、將各項活動情況及時上傳到我校網站,進行宣傳,擴大我院的影響力
五、總結活動
做好活動總結,找出出彩點及不足,做好記錄并及時準備好各類上報材料并上交
六、上交材料
1、活動月自評表
2、主題團日活動申報材料
3、專職團干部共青團工作調研報告
4、團員思想引導案例
5、學院第八屆基層團支部建設暨班級規范化建設活動月總結材料(活動結束時間11月10日上交材料準備結束時間11月17日
團建活動方案模板 篇5
一、教學訓練的任務:
1、培養學生對田徑運動的興趣,組織和吸引更多的學生參加田徑活動。
2、發展柔韌、協調、靈敏、速度、彈跳等運動事故。
3、學習和掌握田徑各項運動所需的基本活動技能,逐步培養完成各種練習的正確姿勢,對學生的特長的培養。
4、在訓練過程中努力培養學生守紀律、愛集體、懂禮貌、愛學習、勇于吃苦、意志頑強的品質,使其能夠全面發展。
5、引導學生通過訓練獲得一些運動和健康的基礎知識,初步掌握運動技術與技能。
二、興趣小組開展內容:
1.速度、靈敏練習:
(1)高抬腿跑、小步跑、后踢腿跑、十字交叉步,
(2)加速跑30、60米。
(3)蹲居式起跑、站立式起跑30-40米。
(4)各種快速反應練習。
(5)30米、60米計時跑。
4、耐力練習:
12分鐘跑、變速跑、走跑交替等。
5、彈跳力和力量練習:
(1)各種跳躍練習。
(2)各種腰、背、腹肌練習。
三、訓練負荷及強度:
每周訓練1次,每次1節課。訓練時間每周星期五下午最后一節課。
四、考核:
1、各專項要求每兩周測一次成績的計時跑。
2、學生按自己的專項每月進行一次考核。
3、每一個月底進行一次高要求的考核。
五、訓練要求:
1、學生訓練課的內容、形式、節奏安排等,要求多種變化,各種練習手段盡量與游戲活動相結合,以激發學生對田徑運動的愛好與興趣。
2、各種練習中,要指導學生進行正確科學地聯系方法與技能。
六、思想教育和管理:
要把訓練和思想教育結合起來,有意識地在教學訓練過程中,培養學生“愛祖國、愛學校、懂禮貌、講文明、愛吃苦”的品質,有計劃地安排優秀運動事跡的講解,加強跟班主任、家長、校領導的聯系,使學生能安心訓練,無“后固之憂”。
通過田徑興趣小組的開展以及在師生的共同努力下,希望我校在田徑活動方面有所成就!
團建活動方案模板 篇6
20xx年是充滿激情與希望的一年,為進一步加強梧州學院藝術系學生會的精神文明建設,豐富團隊的課余生活,同時也為了積極響應我院開展“團建工作”的號召。擬開展一次外出團建活動,借此契機讓同學們互相了解,互相幫助,互相配合,讓同學們在努力學習的同時也感受到娛樂與忙碌同在,提高綜合素質。
一、活動目的:
通過本次系列活動使學生提高對團隊合作的重視,增強學生的團隊合作意識。
通過成功的進行本次系列比賽活動,使我們社團的內部合作更加默契,各部門對于各自職責更加明確。也在活動中發現了社團內工作分配的成功與不足,對我們社團未來的發展起到了積極的推動作用。
二、活動意義:
通過組織學生會全體干部進行系列豐富多彩的小活動使成員互相了解,互相幫助,互相配合,增強干部之間的團隊合作精神。
三、活動主題:
和花園系列團建活動
四、主辦單位:
梧州學院藝術系分團委學生會
五、活動時間:
20xx年12月4日(星期天)
六、活動地點:
梧州太和花園
七、活動對象:
藝術系分團委學生干部
八、活動組織機構:
活動組長:蘇履義
主要負責人:黃何桂蘇履義黃海連
后勤工作人員:各個小組人員
各個小活動主持人:劉春紅
九、活動內容:
廚藝比拼,燒烤,系列趣味游戲
廚藝比拼:每個小組做幾道菜,選出4位評委(張亞敏老
師。黃何桂黃海連廖建翔),設定四名額,得獎的有獎品贈送。燒烤:8個人一組,自行安排。
系列趣味游戲:
1、竹竿舞。
2、同舟共濟。
3、保齡球。
4、壯家大板鞋
5、最后集體合影留念。
十、活動前期準備:
由生活部以及外聯部負責本次活動所需物品的購買,,宣傳部負責活動中攝象工作,體育部負責協助其他部門的相關工作。實踐部和宣傳部負責活動所需的物品準備(如音響,報紙,排球,竹竿等)
十一、活動經費:
門票:120元
灶:100元
食物:(水果。零食。飲料)200元
(肉類,青菜)600元
(廚具碗筷等100元
(配料。材料等)200元
不可預算金額:100元,。總共預算為:1420元。
團建活動方案模板 篇7
《奔跑吧團隊》是在保留《奔跑吧兄弟》原版超贊的娛樂元素外,融合了“奪寶奇兵”、“國家寶藏”等戶外活動的游戲形式,而開發出了一套提升企業團隊凝聚力的活動。
活動中沒有璀璨奪目的明星,但有青春洋溢的小伙伴們;沒有華麗絢爛的場景,但是有綠意盎然的草坪或夾雜海浪的沙灘;沒有專業大牌的導演,但是有全力以赴的教練團隊。該活動倡導不要倦怠,不要盲目,一起奔跑,一起挑戰,一起綻放!
激勵參與者無論是在個人生活方面,或是職業生涯里為他們要創造的結果負責,推動人們活出生命力、熱誠、樂觀、信任……
活動倡導在參與中競合互動、在體驗中成長,在PK環境下,面對高壓的環境,挑戰自我,過程中發揮每個成員最大潛力與創造力,團結協作,堅持不懈,戰勝挑戰,專注于目標,在獲得激情愉悅的項目PK體驗的同時,收獲價值,獲得成長!
01開營熱身
團隊組建
組建團隊:分隊、選隊長,隊長帶領隊員組建隊名/口號并報備,團隊齊步到舞臺前展示。使參訓者迅速理解并融入到培訓環境中,形成團隊感,便于活動的進行。
02智力闖關
團隊世紀球
提升團隊的組織策劃能力、倡導科學系統的工作方法;提倡團隊的協作精神、做好角色分工以及本質工作;訓練在緊急情況下的冷靜心態,提升心理素質;重視目標的同時,也要注重過程的細節。
活動花絮
02趣味闖關
蛟龍出海
只有完美的團隊,沒有完美的個人;良好的協作關系、融入團隊。
03智勇奪寶
定向尋寶
活動將團隊建設課程結合具有極高的參與性、趣味性的定向運動。要求每個團隊,按順序到訪地圖上所指示的各個點標,沿途路上關卡重重,所有團隊必須按照定向地圖所指示的點標順序到訪各個點標。過程中可以培養團隊的溝通、協作、執行力、智慧、凝聚力等優秀團隊的素質!
04團隊升華
夢想沙雕
順利完成尋寶的小組,結果組合起來就是寶藏地圖。小組按整合的圖案,用沙堆出團隊的夢想;這個與從不同的沙雕,更有整個企業文化、價值觀、愿景的體現。全員參與繪制,是整個活動的升華,是活動與企業之間緊密銜接。
05篝火晚會
節目PK
篝火晚會是草原人民一種傳統的歡慶形式。才藝表演、心得分享、齊齊起舞!
06游玩與出海
體驗漁民的生活
乘風破浪
07特色歡樂
活動收益:
1、幫助成員之間建立積極健康融洽的人際交往氛圍,互相關心照顧,精誠合作的團隊風格;培養團隊群策群力、調查研究,認真計劃,尋求解決問題的有效方法和手段;
2.挑戰極限,增強意志力,堅韌性和毅力,煥發潛能和克服困難的勇氣;
3.幫助團隊理清角色,合理分配和運用資源。強化參加者的團隊角色意識;
4.理解個體與團隊、小團隊與大團隊的關系;培養參加者在面臨不同局面、不同環境和不同階段時始終保持團隊合作的精神和堅持不懈的意志;
5.全局觀念,以團隊利益為先,樂于奉獻。人盡其才,找正確的人做正確的事。沒有完美的個人,只有完美的團隊。
6.團隊精神是企業真正的核心競爭力,盡職、盡責、盡心——先問你為團隊做什么。
社團班級團建游戲活動安排示例
學生社團出游怎么安排班級團建圖片模板?如何提高團隊的凝聚力?如何增強大家的參與度?
嗨玩君這里拿出一次在校期間所在學生會某部門出游來做舉例說明班級團建圖片模板,希望對你有所幫助。
分組: 作為學生會內的一個小部門,本身內部就沒有其班級團建圖片模板他硬性分割單位,大家也比較熟悉所以采用了隨機分組。共三組,每組六個人。(首先大家之間比較熟悉,誰和誰一組不會有什么隔閡,其次可以增加大家和原不是特別熟悉的人的感情聯絡。)
說是隨機分組其實自己還是加了調控的,比如男女比例調開,較活躍與較內向的人平均分布等。(如果隨機的結果是某個組組員全部內向,一定要進行調換,不然班級團建圖片模板他們整個組都會沒有游戲體驗。)
服裝:服裝統一購買的純白色體恤,因為純白色的特別便宜,所以買的質量相對還可以不用買特別次的。當然班級團建圖片模板我們買純白色的原因是因為后面游戲需要我們購買了彩色玉米粉和噴雪。(如果當日活動有涂鴉類活動,強烈建議純白體恤。如果沒有還是盡量購買正常彩色定制體恤。)
下面兩張后期衣服糟蹋完的照片:
場地:北京平谷境內的一個荒廢的雕塑寺院景區。四周都有院墻環繞,中心還有一座小山。(四周封閉內部又有足夠的空地,內部有一座小山。因為以前是景點,且周圍都是景區,風景還是可以的,所以可以在山上看周邊桃花風景。場地特別適合大家可以利用半天時間進行游戲,剩下時間一起爬山放松,除了沒有干凈水源之外簡直是完美。這樣既不會由于游戲時間過長導致大家產生疲憊,且下午的時間又可以由于爬山填充滿,不會讓大家有時間上的空滯感。)
飲食:早飯出發的時候大家自己解決的,午飯我們是進行的室外燒烤(一定要提前注意場地是否允許燒烤),晚飯回校自己解決。
準備:提前幾天訂購衣服、道具、烤爐、汽車。提前一天準備食材,穿串。準備完分組,并且讓大家購買一日險。(真的很重要,你對任何人的安全也負不起責任,而且一日險真的很便宜)
活動當天是七點集合發車,所以六點多嗨玩君就要去找到車和師傅進行溝通,然后聯系人搬道具。七點前統計人數人全了就出發啦。
車上:開車之后,先把分組情況告訴大家,讓大家可以提前交流溝通。 由于最終比賽任務會涉及一個特殊身份所以提前進行了特殊身份隱藏人的抽取,告訴各組隱藏人必須保密,最終游戲會用到,暴露隱藏人身份可能直接失敗,并不需要告訴詳細游戲規則。 (設定一些特殊身份,或者其他的框架在路上公布是將大家提前帶入游戲以及提高整天游戲關聯度的關鍵)。
之后可以帶動一些有才藝的同學進行一些唱歌啊之類的,約半小時后就可以讓大家先休息了。因為路途較長而且大多數人這么早起床還沒睡醒,不留休息時間大家會下車之后就很疲憊了。
當然也要記得下車前提前十分鐘叫醒大家,一方面能先收拾好東西,一方面用這時間來說一些注意事項、重復下活動安排讓大家進入狀態。
到場準備:
下車簡單布置之后,首先讓每組原定一個彩粉顏色,在自己衣服上進行統一圖案涂鴉,用以標識。(可以加深團隊歸屬感和快速提升游戲投入度。)
接下來大家先自由熟悉下周邊環境以及玩一些棋牌類小游戲。而另一邊先組織人進行燒烤,然后自己去選定各游戲場地,布置場地。
第一個游戲:驛站傳書
規則:
? ? ?每隊輪流進行,全隊成員排成一列,相當于一個驛站。
主持人把一個7位數以內的數字告知每隊排列在最后的一位伙伴。
每隊最后一人要將這個數字傳到前面的伙伴。轉遞完成后,再次向前傳遞,以此類推,直到每隊第一人接收到數字信息。
但是傳遞過程中不能講話,不能回頭,不能傳遞紙條和仍紙條,后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩膀橫截面。
當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要迅速舉手示意,并把在之后將信息告知裁判員,以舉手順序為完成時間。
由主持人確認各組結果,信息傳遞錯誤的失去排序資格,信息正確隊伍按完成時間由短到長排列名次。
獎懲:
游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
由于游戲排序對成績有影響,所以在吃完飯大家游戲較懶散很難組織的時候我自己先走到對應場地,然后告知他們最后到我這里集合的優先第一個開始游戲。(這個方法真的很推薦,提高效率又解決了排序的難題)
第二個游戲:瘋狂躲避球
規則:
? ? ?1V1循環賽,即每隊都和另外兩隊各對局一次。雙方在限定場地內向對方投擲球,另一方如果用手阻擋住球,則阻擋成功,如果用身體除手外的部分阻擋或被球擊中則OUT。
淘汰后的隊員可以在對方場地的界外進行協助投擲。
如有一方女生全部被淘汰,則該隊伍直接失敗。
獎懲:
? ? ?游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
第三個游戲:連接加速
規則:
? ? ?每隊排成一列,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車。
最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。
裁判員宣布游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,以各隊最后一名同學通過終點線時間進行排名。
隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效。
獎懲:游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
第四個游戲:城堡攻防
規則:
? ? ?1V1循環賽,即每隊都和另外兩隊各對局一次。
出戰兩隊全部待在固定指定地點城堡,每輪派出兩人出站到中點對立,相距1米的距離。
共同用腳進行石頭剪刀布,獲勝的一方可以追捕另外一方。
當有一方隊友兩人出的不一致時,另一方可以直接進行追捕。
當兩方都出現隊友間不一致時,繼續進行石頭剪刀布。
追捕時在對方逃進城堡前抓到胳膊即為成功(衣服不算),對方進入城堡后不可以再抓取。
獎懲:
? ? 游戲第一名獲得可以獲得其他兩組每組各一名非嫌疑人信息以及一瓶噴雪最后懲罰其他組使用,游戲第二名可以獲得最后一組一名非嫌疑人信息。
以上游戲全部完成之后,所有人進行集合進行最終規則揭曉:
各隊輪流進行互相檢舉,誰是其他隊中的隱藏人。檢舉成功時,被檢舉的人直接淘汰;檢舉失敗時,檢舉人淘汰。只要當隱藏人被淘汰時,隱藏人所在的隊伍直接淘汰。
獎懲:
第一名獲得三包玉米粉,第二名獲得兩包玉米粉,第三名沒有玉米粉。玉米粉是干什么用?當然是他們想怎么用怎么用啦。附上效果圖:
在大家一翻折騰之后,當然是無一幸免,這時候要做的就是趁大家身上顏色正艷麗也是玩的最開始的時候留下一些最美好的照片了。(事實也證明只從相片來看這時候大家情緒普遍比后面合照情緒要高昂的多)
當然不能照特別多,否則會給大家活動結束的感覺。所以簡單的一些合照之后就開始了爬山。需要注意的是:因為是荒山嘛,所以自己盡量走在前面帶路或者找可靠的男生前面帶路,自己在隊尾。
到山頂之后,除了照相之外也是進行了一兩個不需要體力的小游戲,這里就不介紹了。下山的路上基本就是大家吵吵鬧鬧然后拍了好多合照作為結尾。
游戲活動組織讓大家比較滿意的一個小竅門就是不要讓大家有過多時間既沒事干,又沒啥興奮度。如果你們的團隊不是那種帶有自嗨屬性的,就一定要把活動安排滿哦。如果你的整體活動安排時間較長的話,其中一定要有一半時間的活動是比較弱對抗性的,因為長時間的情緒緊繃會讓人非常疲憊。
更多的游戲方案以及活動組織技巧可以在微信搜索小程序? 趣浪活動助手? 了解。 趣浪活動助手 是由嗨玩君和一群對無私的活動組織者充滿敬重的伙伴,專門開發的服務于活動組織者的工具。
關于班級團建圖片模板和班級團建活動板報的介紹到此就結束了,不知道你從中找到你需要的信息了嗎 ?如果你還想了解更多這方面的信息,記得收藏關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com)。