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    團建游戲打包(團建必玩游戲)

    admin2年前 (2023-03-24)拓展方案

    今天給各位分享團建游戲打包的知識,其中也會對團建必玩游戲進行解釋,如果能碰巧解決你現在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com),現在開始吧!

    本文目錄一覽:

    35個金典團隊游戲,團建游戲,拓展游戲

    1、游戲一:桃花朵朵開

    參與人數10人以上,圍成一圈跑動起來,中間培訓師喊,桃花桃花朵朵開,大家一起喊桃花朵朵開,開幾朵,中間培訓師喊,開3朵,3人抱一團,多抱或者沒有找到組織的視為游戲挑戰失敗,失敗者表演節目或者其他懲罰。

    2、游戲二:海盜船長與分紅娘娘

    參與人數12人以上,大家圍成一個圈,中間培訓師喊出誰的名字誰就是船長,船長要有一個立正且敬禮的動作,兩邊的同事需要有一個劃船的動作,如果做錯視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰,節目表演或者俯臥撐。

    3、游戲三:聽我說

    大家圍成一圈,中間老師說,“聽我說”,(向前一步走,向后一步退)等詞語,如果只要是“聽我說”有人照做就是視為游戲挑戰失敗,挑戰失敗者需要接受懲罰。

    4、游戲四:逢7必過,7或者7的倍數

    大家全員參與,隨機一位同事報數,到7或者7的倍數時候喊“過”,如果有人喊出7或者7的倍數,視為游戲挑戰失敗,失敗者需要接受懲罰。

    5、游戲五:你演我猜

    以組為單位,需要兩個人一個表演一個猜,手機APP下載好的軟件,兩組進行PK,計時最長的一組挑戰成功,計時段的一組挑戰失敗,需要接受懲罰。

    具體的范文模板

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    團建游戲有哪些

    團建游戲大全(完整版)class="Apple-interchange-newline"

    平民版(室內版)

    1、賓果游戲

    游戲規則:

    我去過的地方(只能是國內的城市,地級市和直轄市都可以,如廈門市,重慶市),游戲題目可以自定義風格

    每個人在9宮格紙寫上題目相對應的9個答案(如廈門),按順序發言,發言人說出自己任意一個答案,簡單1分鐘分享你與這個城市的故事

    別人有同樣答案的可以舉手表示,發言人和有同樣答案的人可以在自己的9宮格中打勾。最快連成兩條線的人算贏(連線不論方向,有無共同點均可)

    游戲亮點:大家能夠分享自己的故事,讓別的小伙伴更加立體地了解彼此

    2、誰是臥底

    游戲規則:

    每個人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個詞語,臥底們拿到與平民相似的另一個詞語。

    每人每輪只能說一句話描述自己拿到的詞語(不能直接說出來那個詞語),與不能讓臥底發現,同時也要給同胞暗示。

    每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是臥底的那個人,得票數最多的人出局。

    臥底全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則臥底獲勝。

    游戲亮點:小伙伴們能切磋演技

    3、千奇百趣答題游戲

    游戲規則:

    分為幾組,主持人會播放視頻(有提示和懸念),讓各組在限定3分鐘內猜有趣的點,小組成員可以討論。

    每個小組有2分鐘闡述理由,哪個小組的答案和視頻答案最接近為勝出的小組。

    游戲亮點:小伙伴們能發揮想象力

    平民版(室外版)

    1、躲避球

    游戲規則:

    兩組對抗,每組選一位組員作為女王,其他為騎士。每個人都要用球去打對方隊的成員。

    騎士要保證女王及自己不被球打到。女王被攻擊,整組全部淘汰出局;騎士被攻擊則自行出局。

    游戲亮點:比拼反應能力和躲閃能力

    2、猜歌游戲

    游戲規則:

    主持人播放前奏,小組之間搶答,先越過紅線的人獲得答題機會,限定在五秒內說出歌名。答對最多的小組勝出。

    游戲亮點:比拼誰是中華小曲庫

    3、拋繡球

    游戲規則:

    在限定5分鐘內,每組派出兩個隊員,一個扔紙團,一個拿著筐在限定的線外接紙團,接到最多紙團的人勝出。

    游戲亮點:冒著被紙團砸中的危險,為大家制造歡樂

    4、無敵兵乓球

    游戲規則:

    每組派出一名隊員邊打兵乓球邊回答問題,在15秒內回答不出來或答錯均要扣分,回答正確加分,球不過網或過界扣分。

    游戲亮點:手足無措的尷尬感,往往在這種情況下能說出最真實的想法

    5、水槍射水

    游戲規則:

    在限定3分鐘內,每組派出兩名隊員,一名隊員拿著水槍射水,一名隊員拿著桶在線外接水,接水接到最多的小組勝出。

    游戲亮點:接水的小伙伴被射水,痛并快樂著

    6、撕名牌

    游戲規則:

    分為幾組,每組成員的衣服顏色必須統一。名牌上有序號,撕名牌必須按序號進行,要撕掉一號才能開始撕二號。

    游戲亮點:廝殺,逃跑,尖叫,讓你一起體驗

    豪華版

    1、真人CS+農家樂

    經過激烈的槍林彈雨,大家在槍戰中增進了團隊協作,看到了平時工作中看不到的一面,共同擁有了一段革命友誼。

    結束游戲后,走進環境優美的民宿,大家的全身心得到了放松。練就了燒烤絕技和燒得一手好菜的小伙伴們到了展示的時候了,大家各自忙活,過得充實而快樂~

    2、溫泉+餐

    各種各樣的溫泉滿足了小伙伴們的好奇心,溫暖的泉水放松了身體。結束泡溫泉后,再來一頓大餐,這個團建實在是太舒服自在了~

    簡單好玩的團建游戲

    簡單好玩的團建游戲推薦如下:

    1、阿水的故事(抓手指)

    所有的隊員圍成一個圈,所有的人都將自己的右手的食指放在右側,并且要與肩部水平,朝上,左手放在相鄰的隊員的食指上。教練開始講“阿水的故事”,當隊員聽到教練講到一個“水”字時,隊員的左手去抓相鄰的隊員的右手的食指,左手迅速逃開。

    記住被抓到過的成員,被抓到的隊員游戲結束后,進行表演節目。抓隊友手指時只要抓住就可以,不要太過于用力。

    2、松鼠大叔

    事先分組,三人一組(報數,1、3大樹,2松鼠)。二人扮大樹,面向對方,伸出雙手搭成一個小屋;一人扮松鼠,并蹲在小屋中間;沒成對的學員或者培訓師擔任一個特殊的角色——魔鬼。

    培訓師可以對大家進行發號施令,魔鬼的口令有三個:第一個口令:培訓師喊“洪水來了”,大樹不動,扮演“松鼠”的人就必須離開原來的大樹,重新選擇其他的大樹;魔鬼就扮演松鼠并插到大樹當中,落單的人出列關到一邊,不得參與游戲。

    第二個口令:培訓師喊“打雷了”,松鼠不動,扮演“大樹”的人就必須離開原先的同伴重新組合成大樹,并圈住松鼠,魔鬼同時快速扮演大樹,落單的人出列關到一邊,不得參與游戲。

    第三個口令:培訓師喊“地震了”,扮演大樹和松鼠的人全部打散并重新組合,扮演大樹的人可以做松鼠,松鼠也可以做大樹,魔鬼亦快速插入隊伍當中,落單的人出列關到一邊,不得參與游戲。

    被關人數過超過1/3時,游戲結束。要求其他伙伴去救3-5個被關的人(不定不能全救),每次只能上一人,每人個只能救一個伙伴。救人者必須說出被救者的一個優點(優點不能重復)。最后沒被救的伙伴分別向大家作30秒的自我介紹。

    3、信任第六感(心動第六感)

    分2組,每組選出6名代表參與比賽,其他隊員可做輔助指引支持每組發放3個眼罩+6個氣球(可多發幾個備用),氣球隊員吹起后扎上備用。

    參與隊員用眼罩蒙眼后原地做大象鼻子狀轉10圈,之后在隊友的指揮下(不能有接觸)從起點到達終點把氣球弄破,計時游戲,接力賽,一個隊員完成后第二個上場,累計用時最短的隊伍獲勝

    比較新穎的集體游戲

    1、集體團建小游戲【三人抱成團】

    規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!主持人可按實際情況喊口令。

    2、集體團建小游戲【丑小鴨賽跑】

    道具:氣球

    游戲規則:用膝蓋夾住氣球,進行接力賽跑,快者為勝。球不能落地,不能夾破。

    吹牛皮大比拼

    道具:氣球四個。

    游戲規則:在一分鐘內吹氣球,以氣球吹爆或大小決勝。限時一分鐘。

    3、集體團建小游戲【動作接龍】

    規則:由兩人上場比試,由一方先做一個動作,對手跟著做,再加上自己的一個新動作,以次類推!接不上,忘記者出局。

    4、集體團建小游戲【一反常態】

    規則:上場的隊員聽主持人的號令,作出與號令相反的動作。

    5、集體團建小游戲【真假難辯】

    規則:四個一樣的杯子里只有一個杯子里裝有白酒,其余三個裝的是水,讓參賽的隊員猜是誰喝的是酒。

    團隊建設游戲16個

    團隊建設游戲16個

    團隊建設是指為了實現團隊績效及產出最大化而進行的一系列結構設計及人員激勵等團隊優化行為。團建游戲打包我整理的團隊建設游戲,供參考!

    1)、無敵風火輪

    項目類型:團隊協作競技型

    道具要求:報紙、膠帶

    場地要求:一片空曠的大場地

    游戲時間:10分鐘左右

    游戲玩法:12-15人一組利用報紙和膠帶制作一個可以容納全體團隊成員的封閉式大圓環,將圓環立起來全隊成員站到圓環上邊走邊滾動大圓環。

    活動目的:本游戲主要為培養學員團結一致,密切合作,克服困難的團隊精神;培養計劃、組織、協調能力;培養服從指揮、一絲不茍的工作態度;增強隊員間的相互信任和理解。

    2)、信任背摔

    游戲簡介:這是一個廣為人知的經典拓展項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責任感。

    游戲人數:12-16人

    場地要求:高臺最宜

    需要器材:束手繩 ? 背摔臺

    游戲時間:30分鐘左右

    活動目標:培養團體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導組員換位思考,讓他們認識到責任與信任是相互的。

    3)、齊眉棍

    游戲簡介:全體分為兩隊,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協力的體驗。在所有學員手指上的同心桿將按照培訓師的要求,完成一個看似簡單但卻最容易出現失誤的項目。此活動深刻揭示了企業內部的協調配合之問題。

    游戲人數:10-15人

    場地要求:開闊的場地一塊

    需要器材:3米長的輕棍

    游戲時間:30分鐘左右

    活動目的:在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發現自己的問題。隊員間的抱怨、指責、不理解對于團隊的危害…… 這個項目將告訴大家:“照顧好自己就是對團隊最大的貢獻”。提高隊員在工作中相互配合、相互協作的能力。統一的指揮+所有隊員共同努力對于團隊成功起著至關重要的作用。

    4)、驛站傳書

    游戲類型:團隊協作型

    游戲目的:使學員強烈意識到,充分溝通對團隊目標實現的重要意義; ?制度規則的建立與修正。

    游戲介紹:全隊成員排成一列,團建游戲打包你們每個人這時候就相當于一個驛站,到時候培訓師會把一個帶有7位數以內的數字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,團建游戲打包你們要利用團建游戲打包你們的聰明才智把這個數字信息傳到最前面這位伙伴的手中.當這位伙伴收到信息以后呢要迅速的舉手,并把當然了信息寫在紙片上交給最前面的培訓師!!比賽總共會進行四輪.在信息傳遞的過程當中我們會有一些規則來約束.

    游戲規則:

    項目開始后:(所謂項目開始是指培訓師喊開始,信息從后面一位伙伴開始傳遞那刻起)

    1,不能講話.

    2.不能回頭

    3.后面的伙伴的任何部位不能超過前面人身體的肩縫橫截面以及無限延伸面.(前后標準要以最前面的某個物品做參照,比如白板.離白板近則為前,離白板遠則為后)

    4.當信息傳到最前面伙伴手中時,這位伙伴要要迅速舉手示意,并把信息交到白板附近的培訓師手中,計時會以舉手那一刻為截止時間.

    5.不能傳遞紙條和仍紙條 .

    6.項目的最終解釋權和裁判權歸培訓師(要解釋清楚,某些很有爭議的方法,和我們培訓的整個中心相吻合算正確,背離則算錯誤)

    7.第一輪時間≤2分鐘. ?(給出8分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第二輪:以前規則繼續生效,新的規則增加:

    8,第一輪所有方法不能再使用.

    9.不能傳遞和扔任何物品.

    10.第二輪時間≤1分鐘 ? (給出7分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第三輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

    11,第一輪第二輪所有方法不能使用.

    12.第三輪時間≤40秒 ? ?(給出6分鐘的討論時間,然后回來PK)

    第四輪:以上規則繼續生效,新的規則增加

    13.前三輪所有方法不可用. ? ?14.屁股不可以離開地面

    15.第四輪時間≤20秒 ? ? ?(給出5分鐘的討論時間,然后回來PK)

    5)、盲人方陣

    一.項目類型:團隊協作型

    二.道具要求:長繩一根

    三.場地要求:空曠的大場地

    四.詳細游戲規則:讓所有隊員被蒙上眼睛,在四十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,并且所有隊員都要均分在四條邊上。這個項目教會所有學員如何在信息不充分的條件下尋找出路,大家耗用時間最長、最混亂、所有人最焦慮的時候是在領導人選出、方案確定之前,當領導人產生、有序的組織開始運轉的時候,大家雖然未有勝算,但心底已坦然了許多。而行動方案得到大家的認同并推進,使學員們在同心協力中初嘗著勝利的喜悅。

    五.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之間的配合和信任,一個有領導,有配合,有能動性的隊伍才能稱之為團隊,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力。

    6)、眾志成城

    一.項目類型:團隊合作型

    二.道具要求:無需其他道具

    三.場地要求:空曠的場地一塊

    四.項目時間:20分鐘-30分鐘

    五.詳細游戲規則:

    1、要求四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上;

    2、在不用手撐地站起來;

    3、隨后依次增加人數,每次增加2個直至10人。

    在此過程中,工作人員要引導同學堅持,堅持,再堅持,因為成功往往就是再堅持一下。

    六.活動目的:這個任務體現的是團隊隊員之的配合,該項目主要讓大家明白合作的重要性。

    7)、解手鏈

    一、游戲簡介:所有的隊員手牽手結成了一張網。隊員們這時是親密無間緊緊相連的,但是這個時候的親密無間緊緊相連卻限制了大家的行動。我們這時需要的是一個圓,一個聯系著大家,能讓大家朝著一個統一方向滾動前進的圓。在不松開手的情況下,如何讓網成為一個圓團建游戲打包?這是團隊的嚴峻挑戰。

    二、游戲人數:8-12 人/組

    三、場地要求:開闊的場地一塊

    四、游戲時間:15分鐘左右

    五、活動目標:鍛煉新團隊的溝通,執行及領導力。

    8)、七彩連環炮

    一.項目類型:競技游戲

    二.比賽人數:一隊六名隊員(3男3女)

    三.道具要求:氣球若干

    四.場地要求:空曠的大場地

    五.游戲方法:

    男女間隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同學跑到制定位置流吹氣球,直到吹破。跑回原位置換下一個同學,如此輪換,以二分鐘為限,計時完畢時按吹破氣球個數記錄成績。

    六.競賽規則:

    (1)、男女必須間隔排列(為了增加公平性)

    (2)、必須在上一個隊員吹破之后下一個同學才能開始吹,否則將在總個數里面進行相應扣減。

    七.活動目的:本活動旨在挑戰心理極限,增強對他人的信任。

    9)、十人九足

    一、項目類型:團隊協作型

    二、場地要求:一片空曠的大場地

    三、需要道具:

    每組一條長約五米的繩子

    四、詳細游戲規則:

    以系別為單位,共七個隊伍。每隊十人,五男五女叉排成一橫排,相鄰的人把腿系在一起,一起跑向終點,用時最短的勝出。分成三組進行比賽,抽簽決定比賽次序。

    五、活動目的:

    “十人九足”項目體現的是團隊隊員之間的配合和信任,本游戲主要為鍛煉大家的團隊合作能力及協調能力。

    10)、袋鼠跳

    一、項目類型:團隊游戲、趣味游戲

    二、場地要求:空曠的'場地一片,最好在操場

    三、需要道具:

    布袋若干。每組所用布袋均為同一規格,用明顯的標記劃出各隊的起跑線和跑道線。A,B兩隊起跑線間距離30米,每條跑道寬1.2米。

    四、詳細游戲規則:

    每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每組A隊的第一名隊員將布袋套至腰部,聽裁判員發令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員套上布袋向A隊前進,如上述循環直至最后一名隊員。

    比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短的次序排出前三支隊伍。

    五、活動目的:

    “袋鼠跳”游戲項目,是比較受學員歡迎的一項戶外游戲,不僅鍛煉了大家的身體,還鍛煉了學員們的團隊合作能力及協調能力。

    11)、鏈接加速

    一、項目類型:團隊協作型

    二、參賽人員:由6名隊員參賽(3男3女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? 比賽賽距:30米

    四、競賽方法:參加游戲者6人一組,后邊的人左手抬起前邊的人的左腿,右手搭在前邊的人的右肩形成小火車,最后一名同學也要單腳跳步前進,不能雙腳著地。場地上劃好起跑線和終點線,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),游戲開始時,各隊從起跑線出發,跳步前進,繞過障礙物回到起點,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

    五、競賽規則: (1)游戲過程中隊員必須跳步前進,不允許松手(一直保持抬起前邊的人的左腿),以防止出現斷裂現象,隊伍斷裂必須重新組織好,從起點重新開始游戲。如果不重新組織,繼續前進,則成績視為無效,記為0分;(2)以各隊最后一名同學通過終點線為準;(3)比賽過程中,參賽隊必須在規定的賽道進行比賽,不許亂道,犯規一次扣時2秒,依次累加。

    六、活動目的:本活動旨在培養同學們的團結協作精神。

    12)、搭橋過河

    一、項目類型:戶外素質拓展游戲、競技娛樂游戲

    二、參賽人員:每隊派六人上場(2男4女)

    三、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ? 比賽賽距:30米

    四、需要道具:小地毯(報紙或者毛巾布等)

    五、競賽方法:賽道兩頭各一組,每組分三人自由組合,起點組手持四塊“小地毯”,由第一名隊員向前搭放“小地毯”,第三個隊員不斷地把身后的“小地毯”傳給第一個隊員,三人踩著“小地毯”前進30米,其距離為30米(以一籃球場寬為準,來回),要求腳不能觸地,繞過障礙物回到起點,待三人全部過界后另一組將接過“地毯”以同樣的方式往回走,最先到達起點的為勝。按時間記名次,按名次記分。

    七、競賽規則:(1)、參賽隊隊員在起點線外準備。待一組隊員全部到達終點時另一組才能開始接力。(2)、比賽過程中只要有腳觸地的情況,均視為犯規。并按觸地次數對比賽用時給與增加。

    八、活動目的:本活動旨在培養團隊協作能力和戰略戰術,訓練團隊內部的協調能力。

    13)、心心相印(背夾球)

    一、項目類型:雙人協作型、戶外游戲

    二、場地要求:一片空曠的大場地 ? ? ?比賽賽距:20米

    三、需要道具:每組一條長約五米的繩子

    四、比賽人數:比賽人數:每隊12人,(6男6女)

    五、詳細游戲方法及競賽規則:

    每組2人,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。最先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。

    (1)比賽過程中如有球落地情況出現需返回起點重新開始。

    (2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。每碰球一次記犯規一次,每犯規一次比賽成績加2秒

    (3)進行接力時,接力方必須在規定區域內完成接力活動。比賽中應絕對服從裁判,以裁判員的判罰為最終判決。

    六、活動目的:

    本活動旨在提高隊友之間相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。

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