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    三只猴子團建游戲目標(三只猴子活動方案)

    admin2年前 (2023-03-31)拓展方案

    今天給各位分享三只猴子團建游戲目標的知識,其中也會對三只猴子活動方案進行解釋,如果能碰巧解決你現(xiàn)在面臨的問題,別忘了關注一點團建(www.www.mcdjvjrap.com),現(xiàn)在開始吧!

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    室外團隊建設游戲

    室外團隊建設游戲

    聽說明天要搞活動啦!好興奮喔!那你知道有什么室外團隊建設游戲嗎?下面是我整理的室外團隊建設游戲,希望能幫到你。

    1、十五二十

    從古到今非常流行。游戲規(guī)則很簡單,兩人相對同時伸手出指(雙手能出的數(shù)字為0、5、10),并同時報數(shù)字(即二人出拳數(shù)字之和0、5、10、15、20),與雙方伸指數(shù)目之和相同者勝,輸?shù)娜肆P喝酒,兩人都喊中就繼續(xù)。

    2、真心話和大冒險

    通過猜拳或者抽牌或者其他方式選出來那個人要選擇真心話或者大冒險。真心話就是可以讓在座的任何一個人問任何問題(哪怕很隱私的都可以),必須如實回答。大冒險就是要被在座的人指使去做一件事情,類似跟陌生人說TMD、我愛你之類的話,是一個玩人的好招數(shù)。

    3、傻瓜拳

    兩人同時出拳(剪刀、石頭、布),若相同,則喊"他傻瓜";如甲方贏,乙方輸,則甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",誰喊錯則為負方。此游戲好玩之處在于考你的反應速度,越喊的快,越容易出錯。

    4、剪刀、石頭、布

    最普通而最又流行最有歷史的游戲玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果這個游戲你都不會玩,那你實在是........沒有童年的可憐蟲!

    5、七八九

    把兩粒色子放在一個杯子里,輪流搖,搖到1、3、4、5、6都不用喝,搖到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一個,搖到8就 要把公共杯里的酒喝一半,然后繼續(xù)搖,搖到9就要喝完,然后隨意倒酒再繼續(xù)搖,搖到兩個1可以指定在座的任何一個人喝玩這杯酒,如果搖到兩個相同的點子, 搖色子的順序就倒轉一下。

    6、數(shù)七

    一圈人一起玩比較好玩,就是從1開始,每人按順序說一個數(shù)字,到7或者7的倍數(shù)不能說出來而換成拍自己的大腿,如果不幸說了出來,就要罰喝酒,然后再重頭開始數(shù)過。

    7、大話色盅

    每人一個曬盅5個曬子,最少要兩個人玩,以兩個人為例,兩人搖了曬盅后正式開始,每人喊一個數(shù)字,兩人最少從二開始,如兩個三,如果對方不信認為你講大話就可以開你,如果加起來的篩子沒有兩個三的話就算你講大話,你輸!如果對方相信就繼續(xù)玩下去,就輪到你喊,但是你喊的數(shù)字要比前面喊的大,如果前面喊二個三,你就只能喊二個五或者三個二之類,依此類推。一點可以作任何數(shù),但是如果一點被喊過了就只能當作一點了。

    8、飛鏢

    歷史悠久的酒吧游戲。可以邊喝啤酒、飲料邊比賽或助興,氣氛十分輕松、活躍和熱烈。只要三支鏢和一個靶就可以讓你們玩一晚上了,重慶很多小酒吧都有這個。

    9、打槍打槍

    做莊的人用手指著某一個人或自己,"砰"一聲,被指的人不能動,而旁邊的兩位必須把手舉過頭頂。如果指著自己,則身邊的兩個人必須舉手。如對天放槍,則全體舉手。

    10、猜色子

    準備一個色蠱,十個色子。搖的人在搖之前,隨便報一個數(shù)(1—6),開了之后,被你說中幾個就拿幾個出來。下一個人繼續(xù)搖、喊數(shù),一個都沒喊到的人就喝酒,然后沒喊到的繼續(xù)搖,直到猜對為止,所有的色子都被喊到就開始下一輪。還剩一個色子的時候最倒霉,6選1。

    11、俄羅斯轉盤

    取六個杯子,分別倒等量或者不等量的酒(看玩家的愛好),然后準備一個色子和一個杯子,由參加者輪流搖色子,搖到幾,就把第幾杯酒喝光,如果杯子是空的,搖色子的人就往杯子里倒酒(多少隨意),然后輪到下一個人繼續(xù)搖,如果色子掉出杯子,搖色子的人必須先自罰一杯,再重新?lián)u。

    12、小蜜蜂

    口令是"兩只小蜜蜂啊,飛到花從中啊"然后兩方石子剪子布,猜贏的一方就做打人耳光的動作,同時口中發(fā)出"啪啪"兩聲,輸?shù)囊环揭槃輷u頭,作被挨打的動作,同時口中發(fā)出"啊啊"兩聲,如果兩方出的一樣,兩個人都要做出親嘴的動作,還要發(fā)出親嘴的聲音配合,動作或者聲音出錯的人就要被罰喝酒。

    13、數(shù)青蛙

    口令為"一只青蛙一張嘴,兩只眼睛四條腿;兩只青蛙兩張嘴,四只眼睛八條腿......",以此類推,每人輪流說一句,說錯的人罰喝酒。

    14、007

    由開始一人喊"0"指定一人,那人馬上喊"0"再任指另一個人,第三個人喊"7"用手比作槍狀任指一人,中槍者不發(fā)聲不做任何動作,但中槍者左右兩旁的人要把兩手舉起來作投降狀,同時口中要發(fā)出"啊"的聲音,出錯人的罰酒。

    15、棒棒雞

    分別有四種東西,老虎、棒棒,雞,蟲,規(guī)定棒棒勝老虎,老虎吃雞,雞吃蟲,蟲鉆棒,兩人相對,手拿筷子或其他類似的棒狀物敲桌面,口中喊"棒棒,棒棒"然后同時喊出以上四個東西里面的一種,輸?shù)娜肆P酒,如果兩人喊的相同,或者同時喊出棒和雞,蟲和虎則不分勝負。

    16、猜詞語

    在座的人分成兩派,先由一派指定另外一派一個人出來,然后到旁邊去給他說一個詞語,被叫出來的人只能比動作或者借助物品來表達,但不能發(fā)現(xiàn)聲音,在規(guī)定時間內(nèi),如果被猜出來,則出題的那派被罰喝酒,反之,比動作的人這派罰喝酒。

    17、劃拳

    兩人對坐,口中喊一數(shù)字(0—10),同時一支手比出一個數(shù)字來(0—5),如果喊出來的.數(shù)字與兩個手指相加的數(shù)字一樣,就算贏,對方被罰喝酒,如果兩方都喊到,算和,繼續(xù)再劃

    18、庫克船長

    玩法和007類似,由開始一人喊"庫"指定一人,那人馬上喊"克"再任指另一個人,第三個人喊"船"后再指一人,第四個人邊喊“長”邊再指定一個人。最后被 指的人要用手拉汽笛,嘴里叫“嗚”而他旁邊的兩人均要做劃船的動作嘴里叫“嘿咻嘿咻”。而且只能在不靠拉汽笛的人的那一側劃。出錯人的罰酒。

    19、抓老鼠

    所有人一起喊“抓老鼠抓老鼠抓抓抓”,喊兩遍,其中一人喊“3只(舉例)”,接下來的那個人有兩種選擇,他既可以喊“抓住了”也可以喊“放棄了”,如果“抓 住了”就算做一只。知道三只全被抓住,所有人高舉雙手一起喊“萬歲”。第三只后面接著的人繼續(xù)喊要抓幾只。游戲繼續(xù)。出錯為止。喊“抓住了”的時候,必須把手抬至胸前做抓住的手勢;喊“放棄了”的時候,右手輕擊額頭。

    20、手口不一

    所有人一起喊“說一套做一套,手口不一”。然后其中一人開始,拍腿擊掌,用手比出一個數(shù)字,比如5,而此時嘴里必須報出除5之外的1-5中的任何一個數(shù)。如果說的和手比劃的相同便算輸。

    21、吸星大法

    男女岔開坐成一圈,用嘴吸住一張撲克一個一個的往下傳。OK,你有足夠的肺活量可以玩無限多動作,可以跨越N人去找你下一個人來接牌,牌掉了罰酒:)

    22、撕紙

    差不多撕一長條餐巾紙含著用嘴一個一個撕下去,接過去后前一人嘴里必須留有紙,呵呵,當然撕到后面紙是越來越少,放棄的罰兩次,嘗試沒成功的只罰一次

    23、比大小

    每人抽張牌貼在自己腦門兒上,這樣每個人只能看到別人的牌面而看不到自己的。一個接一個問旁邊的人:“你覺得我需要換嗎?”在得到對方回答后可自行判斷要不要換牌,若要換則從剩余牌中抽一張,把原來的牌扔掉(不得差回去),最后一圈輪完一起亮牌,點數(shù)最小的人輸。

    24、色子玩法

    兩個人一人5個色子,搖開后,自己搖到1的放在對方色盅里,搖到六的拿出去放在一旁。最后色盅里有剩色子的人贏,色盅里沒有的色子的輸了喝酒。

    25、傳牙簽

    參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦,注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰嘍,傳完一圈后,游戲未完。將牙簽撅一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)撅一半……再撅……越來越刺激

    26、國王游戲

    就是有很多張牌(或者紙),其中有一張是寫著“國王”,其他的就編號1。2。3……。等數(shù)字,然后大家就開始抽,抽到“國王”的人可以在不看其他人數(shù)字的前提下,

    指定幾號(如2號和3號)做某事。比如說:2號和3號互相打架!或是1號和6號接吻等等。

    27、接龍

    第一個人說你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿。一直到有人接不上或是記不全前面人說的。

    28、我愛你VS不要臉

    聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    29、籮卜蹲

    將參與者分成四堆以上,每堆人手牽著手圍成一圈,給每堆人以顏色或數(shù)字命名,任意指定一堆蘿卜開始統(tǒng)一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿卜堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。

    以一實例加以說明。有紅、白、黃、紫四堆蘿卜,白蘿卜先蹲,蹲的時候念“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完紅蘿卜蹲。”念完后所有白蘿卜手指一致指向紅蘿卜堆。紅蘿卜們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之后他們可以再指定下一個但不能是白蘿卜。

    30、五毛和一塊

    道具:不需要

    場地:稍微寬敞一點就可以,沒有特別要求

    人數(shù):10幾個人就可以,人多些更好玩的

    人員:一定要有男有女,比例不限

    裁判:一名,負責發(fā)號施令

    規(guī)則如下:在游戲中,男生就是一塊錢,女生則是五毛錢。游戲開始前,大家全站在一起,裁判站邊上。裁判宣布游戲開始,并喊出一個錢數(shù)(比如3塊5、 6塊或8快5這樣的),裁判一旦喊出錢數(shù),游戲中的人就要在最短的時間內(nèi)組成那個數(shù)的小團隊,打比方說喊出的是3塊5,那就需要三男一女或七女或一男五女 之類的小團隊。請記住動作要快,因為資源是有限的,人員也很少有機會能平均分配,所以動作慢的同志可能會因為少幾塊或幾毛錢而慘敗,所以該出手時就出手,看見五毛(mm)先下手為強;當然動作快的人員不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3塊5,但你們團隊里已經(jīng)變成5塊了,這時候你就需要踢人了,該狠心時就 狠心,一般被無情踹出去的都是可憐的一塊。

    31、碰球

    比如有十個人喝酒,那么率先開始游戲的人為1號,那么1號喊“哎呦我的1球碰6球啊”,那么從1號往下查的第六個人就喊“哎呦我的6球碰X球啊”,他喊到哪個號哪個號就接著說,依次類推,直到有人說錯或反應不過來罰他喝酒為止。然后再從這個人這開始,這時候這個人就是1號了,下面的人開始重新排號。通常幾圈 下來都會有那么幾個反應不過來的多喝幾杯,喝多越多越迷糊,越迷糊就越答錯,答錯接著喝,直到趴桌子底下為止。

    32、猜牙簽

    由一個人在手中握著N根牙簽,這個N小于等于桌上的人數(shù),也可以沒有。然后請大家猜他手中的牙簽數(shù)。每個人猜的數(shù)目必須是不一樣的哦。誰說對了,誰就喝酒。要是沒有人說對(比如他手上沒有,而人人都猜了一個數(shù)字),拿著牙簽的人就喝酒。

    33、大小西瓜

    沒什么難度,這游戲要求在口喊大西瓜的同時,手上比劃出小西瓜的輪廓;反之亦然。

    34、我猜,我猜,我猜猜猜

    道具信手拈來,是桌上的筷子。拿來,掰成四段,擇任意數(shù)目(不得空手)放在手里,讓其他人猜其中有幾段。有人猜中,喝酒半杯(此時大家戰(zhàn)斗力下降不少),道具轉入其人手中;無人猜中,執(zhí)物者自飲,繼續(xù)出手。

    35、開火車

    方法:在開始之前,每個人說出一個地名,代表自己。但是地點不能重復。游戲開始后,假設你來自北京,而另一個人來自上海,你就要說:“北京的火車就要開。”大家一起問:“往哪開?”你說:“上海開”。那代表上海的那個人就要馬上反應接著說:“上海的火車就要開。”然后大家一起問:“往哪開?”再由這個人選擇另外的游戲?qū)ο螅f:“往某某地方開。”如果對方稍有遲疑,沒有反應過來就輸了。

    36、唐僧,妖精,孫悟空

    兩人相對,每個人做念經(jīng)的動作(兩手核實)在胸前畫圈同時口喊“唐僧阿唐僧”開始,規(guī)定:唐僧吃孫悟空,孫悟空吃妖精,妖精吃唐僧,喊這三個人物的時候一定要做動作,如果喊唐僧就繼續(xù)念經(jīng),喊妖精就雙手舉過頭頂后孜牙(呵呵,這樣才像阿),喊孫悟空的也要做猴子的動作,這個大家都會的。負者飲酒。

    37、官兵捉賊

    用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙這個游戲最好是四個人來玩。將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張。抽到"捉"字的人要根據(jù)其他 三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是"賊"字,猜錯的要罰,有猜到"官"字的人決定如何懲罰,由抽到"兵"字的人執(zhí)行。

    38、殺人游戲

    參加人數(shù)以10人-20人較好,最佳人數(shù)12-16人,另設法官一名

    道具:和人數(shù)相等的撲克牌,或任何有不同標記物,也可以以名片代替

    角色:捕快、殺手、平民

    勝負:

    捕快找出隱藏的殺手---捕快贏

    殺手殺光捕快---殺手贏

    規(guī)則:

    拿出19張牌,指定抓到4張A 的人=殺手(4個人)指定抓到4張K的人=捕快(4個人)其余抓到別的牌的人==平民(11個人)另外有一名法官游戲開始由法官發(fā)一張牌給大家每個人記住自己的牌這時法官宣布 "天黑了大家(請睡覺)都閉上眼睛".........

    接著法官宣布"殺手們請睜開眼睛" 抓到4張A的"殺手"悄悄 的抬起頭,睜開眼睛認清同伙。法官接著宣布"請殺手們達成共識殺掉一個捕快"4個殺手這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲 響).........共同指定一個人.........殺掉他。

    然后法官宣布" 殺手閉上眼睛請捕快們睜開眼睛"抓到4張K 的"捕快"悄悄抬起頭睜開眼睛認清同志。法官接著宣布"請捕快達成共識指出殺手" 4個捕快這時只能用眼睛互相做交流、溝通(記得注意不要能出聲響).........共同指定一個人并以詢問的眼光看著法官,法官這時以點頭或是搖頭的方式給予一次提示。

    接著法官宣布"請捕快們閉上眼睛""天亮了 OK 大家都可以睜開眼睛了"。等大家睜開眼睛后,法官宣布殺手們-殺死的 那個人出局。

    然后大家展開討論平民、殺手、捕快隨意發(fā)言指正誰有可能是殺手。殺手們可以誘導平民一起幫自己指正捕快是殺手捕快們也可以誘導平民一起幫自己指正殺手平民們也可以憑據(jù)自己推理指正殺手經(jīng)過討論(3、4分鐘),最后大家分別舉手表決指正誰就是殺手那個人即出局(不管他是否殺手、捕快還是平民)。

    然后法官宣布剩下人重新閉上眼........循環(huán)以上規(guī)則

    最后一直到一方全軍覆沒捕快贏或者殺手贏

    殺人游戲的竅門:

    1、一定要 仔細觀察每個發(fā)言人的邏輯性

    2、找出發(fā)言者的偏袒性

    3、錯誤的誘導對方的判斷性

    4、拉攏自己的支持者

    39、江湖刀棍

    人在江湖混哪有不挨棍呀(人在江湖飄啊誰能不挨刀啊),我一(二三四五)棍(刀)砍死你呀(出手指,五大四\四大三依次,一大于五)?

    40、數(shù)字陷阱

    游戲人數(shù):10人一桌為宜。

    規(guī)則:莊家暗寫下一個數(shù)字0-100間,從莊家下家開始順時針報數(shù),下家每報一次數(shù),莊家縮小范圍,依序接著猜,直到最終有人猜中此數(shù)為止,猜中者落入陷阱罰節(jié)目或酒一杯。比方說莊家寫20,第一下家說35,則莊家報數(shù)為0-35,第二下家須從0-35之間猜一個數(shù),依次直到某人猜中中彩為止,中彩者轉為下一輪莊家。游戲有一個特例,就是莊家的下一家猜中所寫數(shù)字,莊家中彩罰三倍。 ;

    團建 聚會小游戲!!!&各種懲罰!!!

    聚會小游戲!!!各種懲罰!!!

    1 .泡泡糖

    游戲規(guī)則:主持人召集若干人上臺三只猴子團建游戲目標,人數(shù)最好是奇數(shù),當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局。當臺上的人數(shù)剩下偶數(shù)時,主持人要充當?1?人在其中,使隊伍始終保持奇數(shù)人數(shù)。最后剩下的兩人勝出。

    2 .我愛你 VS 不要臉

    游戲規(guī)則:眾人圍坐成一圈,規(guī)定只能對自己左邊的人說“我愛你”,對右邊的人說“不要臉”。兩人之間只能連續(xù)對話3次。一旦有人說錯,即受罰。

    提示:這聽上去有些“曖昧”,實際上是個練反應的好游戲。當游戲達到一定速度時,反應跟不上的人,往往會出現(xiàn)“我……不要臉”或“不……我愛你”之類的經(jīng)典“臺詞”。

    3 .明七暗七

    游戲規(guī)則:指定一個人,由“1”開始報數(shù),依座次“2”、“3”、“4”、“5”、“6”,到“7”時不能喊出來,以拍手或敲擊桌子代替,當數(shù)到“14”、“17”也是如此,即逢7或7的倍數(shù)或含7的數(shù)字均以拍手或敲擊桌子代替,出錯或太慢則罰。

    提示:這個游戲俗稱明七暗七,參加游戲的人適合圍著圓桌坐下,如果人數(shù)少可玩“明三暗三”。

    4 .瞎子背瘸子 ?

    游戲規(guī)則:當場選6人,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設置可擺放椅子,須繞行三只猴子團建游戲目標;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

    提示:這游戲可加強溝通配合能力,活躍氣氛。

    5 .傳牙簽 ?

    游戲規(guī)則:參與游戲者每人抽一張撲克牌,然后相繼按撲克牌的順序坐好,持最小(或最大)的那張撲克牌的人為先頭,用嘴銜住那根牙簽,依次傳到下一個人的嘴里,不許掉哦。注意不能借用手或任何工具幫忙,如果掉了,那自然要受到懲罰,傳完一圈后,將牙簽折掉一半,繼續(xù)抽撲克牌,按新的順序坐好,接著下一輪的傳遞……繼續(xù)再折掉一半……如此反復,到最后越來越刺激。?

    提示:涉及口腔衛(wèi)生,不一定大家都喜歡玩。

    6 .吸心大全 ? 搞個撲克用嘴吸住,傳給旁邊的人,三只猴子團建游戲目標他在吸過去,依次傳下去,

    7 .你說什么三只猴子團建游戲目標

    兩個人一隊,一定要男女搭配哦。一個人口里含一口水或者飲料都可以,然后說裁判指定的話,由另一人來猜。規(guī)定時間里猜對最多的就算贏

    8 .接龍

    第一個人說?你好的好啊,第二個人說,你好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三個人說你好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶阿

    9 .愛你奮不顧身 ?

    上對等數(shù)量的男女,據(jù)氣溫情況劃出距離面對面站立,玩法:要求男士將身上的物品解下在地上鋪向女士,先到者為勝,可KISS她或其他。規(guī)則:物品間要連續(xù);物品不得外借。?

    10 .大冒險 ?參與者每人抽取一張撲克牌,注意不要讓其他人看到你的牌。由莊家指定拿到哪一張牌的人,來表演一個節(jié)目。節(jié)目一定要有趣,譬如要選中者到隔壁酒桌上要一杯酒,或者到舞臺上向全場女士說"我愛你們!",總之指定的節(jié)目越荒唐越刺激越好。下一輪,由表演節(jié)目的人來做莊家,繼續(xù)抽牌。?

    11 .真心話 ?規(guī)則和大冒險幾乎相同,不同的是莊家指定的不是節(jié)目,而是要被選中的人回答一個問題。顧名思義,答案必須是真實的。當然,問題越刁鉆越隱秘越有趣,但是要注意莫要侵犯人家隱私喲。?

    12 .大瞎話 ?由一人蒙上眼睛扮"瞎子",坐在"瞎子"左側的人開始不斷的指在座的每一個人。當他指向其中的人和一個人,就問"瞎子","這個行不行三只猴子團建游戲目標?"。"瞎子"如果說不行,就繼續(xù)指下一個人。知道"瞎子"同意的時候,被指的那個人就是被游戲選中的人。"瞎子"摘下眼罩,根據(jù)每個人的表情來猜測誰被選中了,而參與的人不能告訴瞎子。當然,被選中的也可能是"瞎子"自己。瞎子要出一個題目或者說指定一個節(jié)目,要被選定的人去完成。和大冒險一樣,節(jié)目越荒唐越刺激越好。?下一輪,由上一輪被選定人來做瞎子。?

    13 .殺人游戲(以 12 人游戲為例)

    1)法官將洗好的12張牌(其中有各3個警察牌、3個殺手牌及6個平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要讓其他人知道你抽到的是什么牌。?

    2)法官開始主持游戲,眾人要聽從法官的口令。?

    3)法官說:天黑了,請大家閉眼(法官也可以說“低頭閉眼靠后坐,請大家注意坐姿”等等,主要是維持公平合理的秩序,有經(jīng)驗的法官在新手多的場合要多提示,把規(guī)矩提前講透)。?

    4)等大家都戴好面具后,法官說:殺手請睜眼。?

    5)抽到殺手牌的3個殺手輕輕將面具摘下,辨認自己的同伴。?

    6)確認完同伴后由任意一位殺手或眾殺手統(tǒng)一意見后示意殺掉某人,如果意見無法完全統(tǒng)一,則由法官取其中多數(shù)人的意見(不給任何意見者被法官視為同意其他人的意見)。注意不要發(fā)出聲音讓別人察覺。?

    7)法官在示意確定死亡的人是誰了之后說:殺手請閉眼。?

    8)(稍后)法官說:警察請睜眼。?

    9)抽到警察牌的3個警察以相同的方式睜開眼睛,相互確認自己的同伴。?

    10)確認完同伴后由某一個警察或警察們統(tǒng)一意見后指出一個其認為是殺手的人,并由法官給出相應的手勢來告知警察被指認人的準確身份。?

    11)(指認完成后)法官說:警察請閉眼。?

    12)(稍后)法官說:天亮了,請大家睜眼。?

    13)待大家都睜眼后,法官宣布這一輪誰被殺,同時,法官指示被殺者留遺言。?

    14)被殺者可以指認自己認為是殺手的人,并陳述理由。遺言畢,被殺者退出本局游戲,不得繼續(xù)參與游戲進程。但如果其仍留在包房內(nèi),則在其他活人閉眼時亦必須閉眼,以防止影響活人正常繼續(xù)游戲。?

    15)法官主持由被殺者右手邊第一人開始逐一陳述自己的觀點,發(fā)言必須說“過”以表示發(fā)言結束。每個人每輪只有一次發(fā)言機會,且除自己發(fā)言時間以外不得發(fā)表任何意見。?

    16)發(fā)言完畢,由法官主持投票。從本輪被殺者右手邊第一個人開始進行投票,裁判叫到誰,想投票給他的人可以投票。每個人只有一次投票機會,也可棄權不投,投票時要盡量嚴格要求手要過頭頂,避免跟票現(xiàn)象泛濫,在場外PK時,所有人必須投票。在只有1警1匪情況下,警察也有跳出來要求未知身份輪P的,4P的話,如果結果是3P,那進3P的需要再進行一次發(fā)言再投票。?

    17)投票完畢后,得票最多者視為被公決出局,可留遺言,然后退出本局游戲,此時,本局游戲第一輪結束。?

    18)按照上述順序進入本局第二輪游戲,同樣由裁判宣布天黑閉眼,然后重復以上過程。?

    19)留遺言人數(shù)與警匪人數(shù)相同。即如果是3警3匪配置,則前面3個死人(包括被殺者和被公決者)可留遺言。其后死的人沒有遺言。?

    20)直到某一種身份者全部出局,本局游戲結束。此時依照游戲勝負判定方法由法官判定本局結果。

    !!!! 如何給游戲當中輸?shù)娜诉M行處罰呢,不想喝酒的參考一下吧:?

    1 卡通跳。

    分為男式和女式,相同的都是跳起時大腿和膝蓋要并攏,小腿要分開,就像漫畫中的姿勢。不同在于:男式的向上跳起時左右腳前后分開,雙手自然前后擺,同時嘴里要發(fā)出“呦吼”的聲音;女式的向上跳起時左右小腿要向兩旁分開,雙手食指和中指在胸前做“V"的姿勢,同時嘴里要發(fā)出”耶”的聲音。

    2 屁股寫字。

    顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來

    3 準備三個簽, ?

    1)、滿漢全席。那么每個人都為其夾一份食物,必須吃完。這叫撐死他。?

    2)、替罪羊。這個可真是中頭彩。你再次進行抽簽,那是有每個人名字的簽,抽到誰,那么你報復的機會就到了。在房間內(nèi)你可以讓他做一件事情。比如:背你饒一圈等。這叫整死你。?

    3)、打死我也不說。聚會中其實大家都很想互相了解,可是又因為一些原因而無法深入。所以,給你一個機會,抽到此,那么在座每個人都可以問他一個問題。盡量問吧,必須說實話啊。這可是個好機會啊。

    4 、 把氣球吹起來系在一條長長的繩子,然后繞在失敗者的身上,讓其他參加游戲的人排隊拿牙簽把氣球扎爆。氣球全扎爆之后,就像裙子一樣,然后讓失敗者跳草裙舞。

    5 . “ 滿漢全席 ” : 如果是在吃酒席,懲罰的方式可以采用“每人夾菜給他吃”的方法,這樣可以處理剩菜。

    6 .擲骰子: 準備一個正方體的盒子,在它的六面上寫上各種處罰方式,如:高歌一曲、學猴子走路、交換蹲跳等,請輸?shù)娜俗约簲S骰子,并依“條例”受罰。

    7 .天旋地轉: 輸?shù)娜耍偷亻]眼睛,左轉三圈,右轉三圈,如此反復幾次,再睜開眼睛,走回自己的座位。

    8 .灰頭土臉: 準備一盤面粉及乒乓球,讓輸?shù)娜擞昧⒚娣郾P上的球吹走。

    9 .神射手: 在輸?shù)娜松砩蠏鞌?shù)個氣球,讓贏的人離他3米遠,用牙簽射向氣球,至氣球全部破掉為止。

    10 .哭笑不得: 讓輸?shù)娜讼却笮?秒之后,忽然又大哭5秒鐘,反復2-3次。

    11 .屁股寫字: 顧名思義,就是用屁股寫字。雙手放在腰上,然后扭動臀部,就像用手在空中比劃一樣把字寫出來,一邊扭,一邊要把寫的筆畫說出來。

    新青年團建 團建專業(yè)領域?qū)I(yè)團建策劃執(zhí)行機構提供

    《三只猴子》中班教案

    作為一名辛苦耕耘的教育工作者,總歸要編寫教案,編寫教案有利于我們弄通教材內(nèi)容,進而選擇科學、恰當?shù)慕虒W方法。教案要怎么寫呢?下面是我?guī)痛蠹艺淼摹度缓镒印分邪嘟贪福M麑Υ蠹矣兴鶐椭?/p>

    《三只猴子》中班教案 篇1

    活動目標:

    1、 認真傾聽歌曲,初步感受歌曲歡快、幽默的風格。

    2、 在說說、做做、玩玩的過程中理解歌曲內(nèi)容,逐步學唱歌曲。

    3、 有初步的安全意識,懂得不能在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳。

    4、 培養(yǎng)幼兒的音樂節(jié)奏感,發(fā)展幼兒的表現(xiàn)力。

    5、 樂意參加音樂活動,體驗音樂活動中的快樂。

    活動準備:

    音樂、歌曲內(nèi)容相關圖片

    活動過程:

    一、欣賞歌曲,熟悉歌詞,出示小猴子圖片

    1、 師:"你們瞧,這是誰?小猴子來到了床上可能會干什么呢?"教師播放歌曲音樂,請幼兒傾聽。

    "歌曲里面,出現(xiàn)了幾只小猴子啊?"(三只?兩只?我們再來仔細聽一遍吧!)師:"請問,你聽到歌曲里聽到了什么?"幼兒每回答出一部分,教師就出示那相應的圖片,隨之哼唱那一句歌詞。再次傾聽,把沒出現(xiàn)的圖片補充完整。

    2.看圖念歌詞師:現(xiàn)在,我們把圖片上的歌詞連起來念一遍吧。

    教師帶領幼兒有節(jié)奏地念歌詞,邊念邊指著相應的圖片。

    "請你找找看,這三段歌詞有什么地方不一樣?"

    二、1、師:"現(xiàn)在我們已經(jīng)知道了小猴子做的淘氣的事情,我們連起來聽一聽吧。"教師邊唱邊用手指和手心表現(xiàn)小猴子在床上跳后受傷的情景。 師:"有趣吧?我這有三只小猴子,你們有沒有?那我們一起把小猴子變出來邊唱邊表演吧!"教師帶領小朋友們一起用手來表現(xiàn)歌曲內(nèi)容。

    2、"小朋友們想想,我們還可以用身體的那個部位來表演三只小猴?"(用頭和兩只手、兩只腳和一只手。)

    3、現(xiàn)在我們請小朋友來當媽媽,你們能把媽媽要說的話唱出來嗎?教師唱前半部分,幼兒填上最后媽媽說的那句話。

    4、師幼互換角色。

    三、完整演唱歌曲

    1、"三只猴子跌下了床,現(xiàn)在(唱)"你們看床上靜悄悄,猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,……""他們?nèi)ツ膬毫四兀?(幼兒猜測)

    2、出示醫(yī)院圖片。(原來都去了醫(yī)院)根據(jù)幼兒回答,貼出相應的歌詞圖片,教師帶領幼兒一起跟著音樂齊唱一遍歌曲。

    四、嘗試分角色表演,表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    1、師:"請小朋友來到中間,找一個舒服的位置,我們一起來想想看,三只頑皮的小猴子可以怎么樣跳?"教師與幼兒一起做動作。(教師做幾組動作后,請個別幼兒上去示范。)"啊。現(xiàn)在猴子受傷了,它的表情會是怎么樣的呢?"教師清唱,請孩子們邊唱邊表演三只小猴跳的動作。

    2、師:"咦?歌曲里面,媽媽一共生了幾次氣?每次的動作和表情一樣嗎?而且是一次比一次(更生氣)""那現(xiàn)在就請小朋友跟著音樂邊唱邊表演,而且要把媽媽一次比一次更生氣的樣子表現(xiàn)出來,好么?"教師與幼兒一起用動作表現(xiàn),期間,教師用語言提示"媽媽一次比一次更生氣!

    3、教師扮演小猴子,幼兒扮演媽媽,進行邊唱邊表演。

    4、教師扮演媽媽,幼兒表現(xiàn)猴子,互換角色進行表演。

    五、安全教育

    "你們覺得三只小猴在床上跳安全嗎?"教師總結:三只頑皮的猴子在床上跳,結果都受傷住院了。看來,在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳是一件很危險的事情。

    我們一起對小猴子說:"小猴子,以后不要再那么高的地方亂跳啦!"沒錯,我們要做個健康的乖寶寶。

    《三只猴子》中班教案 篇2

    活動目標:

    1、在傾聽和參與游戲的過程中逐步學唱歌曲。 2、體驗歌曲的詼諧、幽默。3、有初步的安全意識,懂得在床上亂跳是不安全的。

    活動準備:

    圖片若干、貼貼紙若干、磁鐵

    一、以手指游戲的形式導入活動主題,激發(fā)孩子參與活動的興趣。

    師:《猴子蕩秋千》的游戲你們還記得嗎?我們一起來玩一玩這個游戲好嗎?

    二、借助圖片理解第一段歌詞內(nèi)容。

    1、兩只猴子被鱷魚吃了,三只聰明的猴子逃到了家里,你們瞧它們都在干什么?

    2、教師按節(jié)奏念第一段歌詞提問:(1)有一只猴子怎么了?(2)媽媽是怎么做的?(3)媽媽都說了些什么?

    3、師幼一起按節(jié)奏完整學念歌詞

    4、幼兒完整地學念歌詞。

    三、學唱歌曲

    1、師幼完整學唱第一段(唱2—3遍)

    2、看看床上還有幾只猴子?(兩只)那我們一起來唱唱吧

    3、最后剩下幾只?(1只)這句歌詞有點不一樣,你們聽!

    4、完整學唱歌曲1-3段

    四、表演歌曲

    1、請幼兒借助肢體表演歌曲。

    2、請幾名幼兒上來扮演小猴子在床上跳,沒請到的小朋友一起幫忙唱歌。

    3、全體幼兒表演歌曲。

    五、學唱歌曲第四段

    1、你們看床上靜悄悄(理解靜悄悄)猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,你們知道猴子去哪了嗎?(幼兒猜測)

    2、在哪呀?(出示圖片2)

    3、學唱第四段。

    六、完整學唱歌曲。

    七、安全教育:學會自我保護。

    《三只猴子》中班教案 篇3

    活動目標:

    1、學唱歌曲《三只猴子》,體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的詼諧幽默。

    2、在傾聽和做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲。

    3、有初步的安全意識,懂得不能在床上亂跳。

    活動準備:圖片兩張

    1、一張大床

    2、小猴子躺在醫(yī)院里的.圖片

    3、猴子圖片三張

    活動過程:

    1、熟悉歌詞,朗讀歌詞。(1)出示圖片一和一只小猴子,提問:“是誰呀?”“數(shù)一數(shù),有幾只小猴子?”“它們在哪兒呢?在做什么?”“你覺得這三只小猴子可能會發(fā)生什么事情呢?”(2)范唱歌曲,并操作教具,并在每段后提問:“現(xiàn)在床上還剩下幾只猴子?”提問:“小猴子在床上跳,他們怎么樣啦?”“媽媽見到了,她心里有什么感覺?”“著急是什么樣的,我們一起來做一做。”“我們和媽媽一起來喊一喊小猴子。”(3)教師操作教具,師幼共同跟琴聲朗誦歌詞。

    2、幼兒學唱曲。(1)幼兒看圖片,學唱歌曲。“歌曲中有一句話很長,你們有沒有發(fā)現(xiàn)?”(2)幼兒一邊玩手指游戲,一邊唱歌。“現(xiàn)在,我們的手指就是小猴子,這是幾只猴子?“(三只)“那兩只是什么樣的?一只呢?”(3)將手和腿變成猴子,一邊唱一邊玩身體游戲。“我們身上也有小猴子,快找一找,在哪兒呢?”幼兒邊游戲邊演唱(4)教師演唱歌曲的第四段。演唱到:“……床上床下都找不到”,提問:“咦,小猴子到哪兒去啦?”(出示圖片二)演唱:“他們躺在醫(yī)院不能動了。”提問:“小猴子沒有聽媽媽的話,結果怎么樣啦?”

    3、玩音樂游戲。(1)幼兒都變成小猴子和教師一起做游戲。師幼游戲,隨音樂“猴子”摔倒在地,提問:“你摔到哪兒啦?”(2)知道不能在床上亂跳,幼兒一起送“小猴子”去醫(yī)院,結束活動。

    小結:我們要聽媽媽的話,可不能像這三只猴子一樣,在床上亂蹦亂跳呀!“那我們趕快把受傷的小猴子送到醫(yī)院去吧。”

    《三只猴子》中班教案 篇4

    活動目標

    1.在傾聽及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲的前三段。

    2.嘗試分角色表演,體驗并表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    3.有初步的自我保護意識。

    4.對音樂活動感興趣,在唱唱玩玩中感到快樂。

    5.感受音樂的歡快熱烈的情緒。

    活動準備

    1.大背景圖一張,其中三只猴子可以跳動。

    2.圖片八張。

    3.表演頭飾:猴子的三只、猴子媽媽的一只。

    4.地面上用自粘紙貼出床的輪廓。

    5.醫(yī)院標志一個。

    活動過程

    1.欣賞歌曲,熟悉歌詞。

    (1)引導幼兒觀察大背景圖,了解歌曲第一段的內(nèi)容。

    ①你看到了什么?誰會在上面睡覺呢?它會爬樹的、瘦瘦的、喜歡吃香蕉。

    猴子到了床上會干什么呢?

    它是怎么跳的?

    請個別幼兒表演:誰來學一學猴子的樣子。(表現(xiàn)出猴子的調(diào)皮)

    請集體表演(站起來):我們一起來把猴子調(diào)皮的樣子表現(xiàn)出來,比比哪只猴子最調(diào)皮。

    引導孩子觀察三只猴子衣服顏色的不同。

    教師清唱:三只猴子在床上跳。

    ②會發(fā)生什么事情呢?有一只猴子頭上摔了一個包。

    ③小猴子從床上掉下來,誰會來?

    看到小猴子摔在地上,媽媽的心情怎么樣?媽媽著急的心情可以用什么動作表現(xiàn)呢?誰來學一學。(請個別幼兒表演)

    看到床上還有兩只猴子,她會說些什么呢?

    教師清唱:媽媽急得大聲叫:“趕快下來別再跳。”

    集體(坐著學):我們一起來把媽媽的樣子表現(xiàn)出來,看看誰最著急。

    (2)教師范唱歌曲的第二、第三段。

    2.在參與表演的過程中學唱歌曲。

    (1)教師帶領幼兒邊唱歌曲邊逐步出示圖片。

    你能和我一起把三只猴子發(fā)生的有趣事唱出來嗎?

    唱的時候,你覺得哪句最難呢?

    化解難點:第二句十六分音符

    (2)邊做手指游戲邊演唱歌曲。

    你想用小手玩“三只猴子”的游戲嗎?

    情感處理:第一句——高興,第二句——痛苦,第三句——著急。

    (3)邊做動作邊歌唱。

    (4)教師清唱歌曲最后一段,引導幼兒感受歌曲第四段的氛圍。

    床上還有小猴子嗎?猜猜她們?nèi)ツ睦锪?

    這間活動室哪里可以當作醫(yī)院呢?

    3.嘗試分角色表演,表現(xiàn)歌曲有趣的情節(jié)。

    (1)三名幼兒扮演小猴子,一名幼兒扮演猴子媽媽,教師與其余幼兒演唱歌曲。

    表現(xiàn)出猴子的樣子,(調(diào)皮、但是表演時要懂得保護自己哦!)觀察圖片(顏色)的暗示,媽媽送小猴子進醫(yī)院。

    (2)幼兒分角色表演。

    現(xiàn)在所有孩子都表演了,誰唱呢?(客人老師和我們一起唱。)

    現(xiàn)在還是三只猴子嗎?我們應該怎么唱?

    請你先想好,你想扮演穿什么顏色衣服的猴子,綠猴子第一個摔下去(黃衣服——紅衣服)

    4.知道不能在床上跳,要學會保護自己。

    (1)你們覺得歌曲里的這些猴子在床上跳著玩,安全嗎?

    我們不要在高的地方跳,頭上就不會有包包,保護自己很重要,做個健康的乖寶寶。

    5.結束活動。

    我們都知道不能學歌曲里的“三只猴子”了,等一會你可以把這首歌唱給別的朋友聽,別忘了告訴他,也要學會保護自己哦!

    教學反思:

    《三只猴子》是一個比較有趣、易于被孩子理解接受的音樂活動,旋律也比較簡單,孩子們很容易就能掌握。再加上形象的圖片和有趣的游戲,孩子們很快就學會了。在這個活動的游戲環(huán)節(jié),孩子們很容易興奮,但因為進行了適當?shù)恼{(diào)整游戲也進行得熱烈而有序。在活動中穿插鋼琴伴奏,這在平時的一些活動中并不常用,但效果卻出奇得好,所以在以后的音樂教學活動中,應盡量提供孩子鋼琴伴奏,以便更準確、更有效的學習。

    《三只猴子》中班教案 篇5

    活動目標:

    1、在游戲過程中逐步學唱歌曲,初步體驗歌曲的詼諧和幽默。

    2、有初步的安全意識,懂得不能在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳。

    3、通過音樂活動培養(yǎng)幼兒想象力、口語表達能力及肢體的表現(xiàn)能力。

    4、體驗歌唱活動帶來的愉悅。

    活動重難點:

    在傾聽和做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲;理解歌曲的教育含義。

    遵守游戲規(guī)則,體驗參與游戲的樂趣。

    活動準備:

    1、圖片兩張,圖1上的猴子可移動;

    2、猴子頭上摔的“包”三個 。

    活動過程:

    一、看圖片,熟悉歌曲內(nèi)容。

    1、借助圖片,分段學唱歌曲。

    (1)出示圖片,提問:今天我們這里來了幾個調(diào)皮的客人,我們一起來看看是誰?它們在干什么?幾只猴子在床上跳?三只小猴子在床上跳,可能會發(fā)生什么事情?我這兒有一首歌唱的就是這三只猴子在床上跳的事情,請你們聽聽三只猴子怎么樣了?

    (2)范唱歌詞第一段,提問:三只猴子在床上跳,發(fā)生了什么事?(引導幼兒用唱的方式把猴子在跳的事情說出來)媽媽對它說什么了?(旋律1)

    (3)范唱第二、第三段,提問:現(xiàn)在床上還剩幾只小猴子?我們來聽一聽,最后一只小猴子怎么樣了?(旋律2、3)

    小結:原來三只猴子跳著跳著都從床上掉了下來,頭上摔了一個大包。

    2、幼兒欣賞歌曲一至三段。(歌曲一)

    我把這首有趣的歌錄了下來,我們一起聽一聽。想唱的小朋友可以放在心里唱。

    3、幼兒看圖片跟隨歌曲一起演唱。(旋律第二遍)

    三只調(diào)皮的猴子,媽媽剛把他們喊下來,這會他們又爬上了床。我們一起唱歌把他們喊下來吧。

    4、幼兒演唱,教師用動作和口型提示。(旋律第三遍)

    這次,老師不幫忙,請你們自己來喊。如果還不大會的可以看老師的口型和動作。

    二、以游戲的形式繼續(xù)熟悉歌曲。

    1、幼兒用身體各部位表現(xiàn)猴子。(歌曲二123)

    三只猴子現(xiàn)在不跳了。我能把我們小朋友身上變出三只猴子來。我這只手變出了一只小猴子,還有兩只在哪?可以用身體哪個部位來變?

    2、幼兒集體表演“許多猴子在床上跳”。(旋律第四遍1加滑音)

    三、演唱歌曲最后一段,觀察圖片,了解小猴子在床上跳的嚴重后果。

    1、小猴子們從床上掉下來以后都受傷了,他們會去哪里?

    出示圖2,唱歌曲最后一段。(旋律第五遍1)

    2、小猴子們傷在哪了?

    3、你們在家里有像小猴子一樣在床上跳嗎?除了在床上不能跳,還有哪里不能跳?在幼兒園,有小朋友在床上跳嗎?我們可以在哪跳?

    小結:看來,在床上、沙發(fā)上亂蹦亂跳是一件很危險的事情,以后,我們不要在床上、沙發(fā)上跳來跳去了。幼兒園里有一種床叫蹦蹦床,我們可以在那跳。

    活動延伸:

    我們一起去幼兒園的蹦蹦床上跳一跳吧!跟隨音樂有節(jié)奏的跳出活動室。(歌曲三)

    活動反思:

    《三只猴子》是一個比較有趣、易于被孩子理解接受的音樂活動,旋律也比較簡單,孩子們很容易就能掌握。再加上形象的圖片和有趣的游戲,孩子們很快就學會了。在這個活動的游戲環(huán)節(jié),孩子們很容易興奮,但因為進行了適當?shù)恼{(diào)整游戲也進行得熱烈而有序。在活動中穿插鋼琴伴奏,這在平時的一些活動中并不常用,但效果卻出奇得好,所以在以后的音樂教學活動中,應盡量提供孩子鋼琴伴奏,以便更準確、更有效的學習。

    《三只猴子》中班教案 篇6

    設計意圖:

    歌唱活動《三只猴子》,旨在通過這首幽默、詼諧的歌曲,引導幼兒大膽地表現(xiàn),體驗歌唱活動的樂趣。本內(nèi)容以故事形式串聯(lián)整首歌曲,篇幅較長,不利于記憶,因此,借助圖譜,圖詞結合,引導幼兒理解記憶歌詞并以游戲的形式始終貫穿教學,引導幼兒在自然、輕松的情況下學唱歌曲,感受歌曲幽默、詼諧的情緒。

    活動目的

    1.積極參與活動,在活動中體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧。

    2.在傾聽、做動作及參與游戲的過程中逐步學唱歌曲前三段,并感受第四段歌曲的氛圍。

    3.有初步的安全意識,懂得不能在床上跳。

    活動重點:

    理解記憶歌詞,學唱歌曲

    活動難點:

    在活動中體驗并初步學習表現(xiàn)歌曲的幽默、詼諧

    活動準備:

    多媒體課件、鋼琴、卡片(若干)

    活動過程

    一、導入部分:通過發(fā)聲的形式導入活動

    幼兒根據(jù)教師的指令進行發(fā)聲練習。

    二、基本部分:本環(huán)節(jié)利用情境創(chuàng)設,將幼兒帶入到愉快的節(jié)奏王國,發(fā)了幼兒的學習興趣和游戲勁頭。

    通過教師的講解和圖譜的呈現(xiàn),通過打節(jié)奏唱、游戲唱、表演唱等幾種不同形式,較好的解決歌曲中的“有一只猴子頭上摔了一個包”這句歌詞。

    1、欣賞歌曲《三只猴子》,初步熟悉歌曲旋律。

    剛才你們用手指來做了手指游戲,我們一起來聽聽音樂,玩一玩好嗎?這是一首歌曲,聽聽歌里有什么?(播放音樂) 你們聽到了什么?(教師根據(jù)幼兒的回答邊出示相應的圖片邊唱相應的歌詞。)這首歌的名字就叫《三只猴子》。三只猴子為什么要在床上跳? (幼兒帶著問題和興趣去欣賞,激發(fā)了幼兒參與講述的愿望)

    2、學唱歌曲。

    如果我們有節(jié)奏地在地面上跳,會比小猴跳得安全。你們想不想玩蹦床游戲?那我們就去節(jié)奏王國玩一玩。不過呢去那兒玩的孩子一定要聽準音樂,有節(jié)奏地跳。

    (1)、邊玩手指游戲(三只手指代表三只猴子)邊唱歌。

    (2)、教師出示 x x x x 節(jié)奏譜,告訴幼兒在這首歌里,每一句話有四拍,一拍跳一下。請想要到蹦蹦床上跳的幼兒試一試按照這個節(jié)奏一起跳。(邊聽音樂邊看老師的手勢跳)請小朋友分組,按所示節(jié)奏跳。

    3、表演歌曲。出示 x x xx x / x x x xx / x xx x x / xx x x x 節(jié)奏譜,幼兒根據(jù)節(jié)奏模式進行游戲。 (幼兒在游戲按節(jié)奏跳的過程中輕松的掌握歌曲的節(jié)奏模式,在此過程中教師的反復吟唱更容易讓幼兒記住歌詞內(nèi)容。)

    4、欣賞歌曲第四段,感受其中的氛圍,知道不能在床上跳。

    剛才三只猴子頭上都摔了一個包,現(xiàn)在他們怎么樣了?為什么會這樣?你想對小猴說什么? (運用突入呈現(xiàn)的方式讓孩子們較好的理解歌詞內(nèi)容,讓幼兒自己來思考正確的做法) 我們能不能在床上跳?為什么?在其它活動中,我們也要注意安全,要學會保護自己。 做放松動作。 (通過討論讓幼兒理解亂蹦亂跳是很危險的,結合生活實際進行安全教育。)

    《三只猴子》中班教案 篇7

    活動目標:

    1、學唱歌曲《三只猴子》,初步體會歌曲詼諧、幽默的風格。

    2、在傾聽和做動作參與游戲的過程中逐步學唱歌曲。

    3、培養(yǎng)初步的安全意識,懂得不能在高的地方亂跳。

    活動準備:

    1、手偶表演(小床一張;玩偶小猴四只)。

    2、小猴住院的圖片一張。

    活動過程:

    一、手指游戲《小動物和大石頭》導入。

    師:四只小袋鼠啊,出來跳跳跳啊,碰到大石頭啊,跌個大跟頭;三只小猴子啊,出來走走走啊,碰到大石頭啊,跌個大跟頭。

    二、觀看手偶,組織討論。

    1、師:三只猴子回到家以后,又在床上做什么呢?

    (教師操作手偶)

    2、師:他們在床上跳來蹦去,結果會怎么樣呢?(幼兒討論)

    三、教師示范清唱歌曲。

    師:老師還可以把它們玩的這件事情唱出來呢,想不想聽一聽?(想)

    四、熟悉并理解歌詞。

    師:哦,原來這首歌曲說了三件小事情,第一件說的是:三只猴子在床上跳,有一只猴子頭上摔了一個包,媽媽急得大聲叫,快快下來別再跳。

    第二件事情說的是:兩只猴子在床上跳,有一只猴子頭上摔了一個包,媽媽急得大聲叫,快快下來別再跳。

    第三件事情說的是:一只猴子在床上跳,他的頭上摔了一個包,媽媽急得大聲 叫,快快下來別再跳。

    五、觀看手偶表演,傾聽并嘗試輕聲跟唱。

    師:那現(xiàn)在請小朋友們看著老師做的手指表演來把他們發(fā)生的事情一起來說一說!

    六、學唱歌曲。

    (一)師示范唱歌曲

    師:把它們發(fā)生的事情唱出來就是一首有趣的歌曲了,先請小朋友們來聽一聽吧!

    (師唱歌曲)

    請大家一起來學唱這首有趣的歌曲吧!

    1、引導幼兒用三根手指扮三只小猴演唱兩遍。

    在第二遍表演時注意表現(xiàn)猴子痛苦的表情及猴媽媽著急的表情。

    2、用兩個拳頭和頭扮三只猴子演唱一遍。

    七、歌曲表演。

    (1)教師邀請兩個幼兒合作表演。

    (2)全體幼兒表演。

    提醒幼兒:現(xiàn)在不能唱“三只猴子”了,應該唱成……“許多(一群)猴子在床上跳,……”

    3、分組表演。

    幼兒每三人一組,自由分配角色表演。

    八、安全教育。

    1、師:三只猴子跌下了床,現(xiàn)在(唱)“你們看床上靜悄悄,猴子們不知跑到哪兒去了,床上床下都找不到,……” 他們?nèi)ツ膬毫四兀浚ㄓ變翰聹y)

    2、出示醫(yī)院圖片。

    3、師:現(xiàn)在你最想對他們說什么?(幼兒討論)

    4、師:我們能不能像他們一樣在高的地方跳啊?那我們來告訴小猴子:(師領唱)“我們不在高的地方跳,頭上就不會有包包,保護自己很重要,做個開心的乖寶寶。”(幼兒圍住圖片唱給猴子聽,自然結束。)

    適合公司聚會的游戲

    如下:

    一、傳水

    十個人分兩組,每人嘴里叼個紙杯子,主持人給每組第一個人倒同樣多的水,然后傳,不能用手,只能用嘴,最好是男女搭配著坐開,看最后哪組剩得多。

    二、吃蘋果

    一個人坐在板凳上手背后,另一個人在他背后拿個蘋果喂他吃,看哪組最先吃完。也可以是吃西瓜。

    三、官兵捉賊

    用具:分別寫著“官、兵、捉、賊”字樣的四張小紙。人數(shù):4個人。

    方法:將四張紙折疊起來,參加游戲的四個人分別抽出一張,抽到“捉”字的人要根據(jù)其他三個人的面部表情或其他細節(jié)來猜出誰拿的是“賊”字,猜錯的要罰,有猜到“官”字的人決定如何懲罰,由抽到“兵”字的人執(zhí)行。

    四、拍七令

    方法:多人參加,從1-99報數(shù),但有人數(shù)到含有“7”的數(shù)字或“7”的倍數(shù)時,不許報數(shù),要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續(xù)報數(shù)。如果有人報錯數(shù)或拍錯人則罰。

    五、搶椅子

    臺上置三張椅子,邀請四個人上來,放DISCO音樂,四個人伴著音樂圍著椅子轉,當音樂驟停時搶坐椅子,未坐到者淘汰;減一椅子,三個人續(xù)前動作,當音樂驟停時搶坐兩張椅子,未坐到者淘汰;最后兩人搶坐一張椅子,坐到者為勝。

    大學生組織社團團建,有什么游戲好玩的?

    溢樂團建告訴你一個好玩的小游戲

    《舉手逃離》

    道具:主持人一位

    游戲規(guī)則:

    玩家在主持人說開始之后玩家按順序舉手逃離

    玩家說的數(shù)等于在場舉手數(shù)量表示成功逃離,反之則由另一名玩家繼續(xù)舉手逃離!

    注意:玩家報數(shù)不能大于在座玩家所有收的數(shù)量!

    例子:A隊伍有9人,B隊伍有9人。游戲開始前個隊伍派3個個隊員參加。兩隊就是6人,6人總共12只手。因此玩家報數(shù)不能高于12否則會被淘汰!A隊玩家甲某說3,在座的玩家可隨意舉手,甲也可以舉手。最后報數(shù)與舉手數(shù)相等可以逃離。

    三只猴子團建游戲目標的介紹就聊到這里吧,感謝你花時間閱讀本站內(nèi)容,更多關于三只猴子活動方案、三只猴子團建游戲目標的信息別忘了在本站一點團建(www.www.mcdjvjrap.com)進行查找喔。

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